Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
- Jehane
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
In Agon 4 gibt's auch ein fieses Kästchen, ebenfalls mit Sackgasse - wenn man die Schalter zu sehr verdreht, kriegt man die nicht mehr in die Ausgangsposition zurück und muss wieder von vorne anfangen, das Ganze passiert gemeinerweise so ziemlich am Anfang des Spiels zu einem Zeitpunkt, wo die wenigsten Leute speichern.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Das fand ich voll einfach.Jehane hat geschrieben:In Agon 4 gibt's auch ein fieses Kästchen, ebenfalls mit Sackgasse - wenn man die Schalter zu sehr verdreht, kriegt man die nicht mehr in die Ausgangsposition zurück und muss wieder von vorne anfangen, das Ganze passiert gemeinerweise so ziemlich am Anfang des Spiels zu einem Zeitpunkt, wo die wenigsten Leute speichern.
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- Jehane
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Ich bin da gleich mal hängen geblieben, dafür fand ich die Spieluhr ziemlich einfach
Agon hat aber generell ein paar harte Nüsse drin; trotzdem sehr schöne Spiele 


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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Ich fand das Kaleidoskop echt hart und nervig. Sowas muss doch nicht sein das die Hinweise dazum über das ganze Spiel verteilt sind.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
off-topic:LittleRose hat geschrieben: Übrigens: Bin ich wirklich die einzige, die Torin's Passage ganz gut fand?
Definitiv nicht. Und auch die deutschen Stimmen z.B. der Schnecken Schlacks & Schleimi fand ich - im Gegensatz zu unserem verehrten 'Fee-der-Vieh' - ganz allerliebst.

Nur weil etwas Fakt ist, muss es ja nicht stimmen. (Christoph Sieber)
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Das irritiert mich jetzt doch ein bisschen. Ich hatte die Synchro eigentlich als Sierra-typisch unbrauchbar abgespeichert. Hm. Ob ich dem musikalisch geschulten Ohr der großen Forumszitrone mein Vertrauen schenke und dem Spiel in der deutschen Version eine zweite Chance gebe?JohnLemon hat geschrieben:Und auch die deutschen Stimmen z.B. der Schnecken Schlacks & Schleimi fand ich - im Gegensatz zu unserem verehrten 'Fee-der-Vieh' - ganz allerliebst.

Gut gefallen hat mir übrigens die Musik von Michel Legrand; ich hatte danach eine Zeit lang versucht, an den Soundtrack zu kommen, aber den gab es leider nicht zu kaufen.

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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Urgs. Das Kaleidoskop. Das hatte ich total verdrängt. Ich hab damals echt Screenshots von den einzelnen Hinweisen gemacht, einfach, weil ich mir die nicht merken konnte und das einfacher war als jedes Symbol abzuzeichnen. Das war eine ziemlich harte Nuss.JoeX hat geschrieben:Ich fand das Kaleidoskop echt hart und nervig. Sowas muss doch nicht sein das die Hinweise dazum über das ganze Spiel verteilt sind.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Erbost hochkram.....
Boah ey! Hat eigentlich noch jemand gefühlte zweieinhalb Stunden und tausendreihundertachtundvierzig Schuß benötigt um bei "The Westerner" den Abschlußkampf zu schaffen? Die Schweine (Floyd und Starek) sind bei mir häufiger wiederauferstanden als der Terminator.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Nein, ich habe vorher aufgegeben.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Meinen Problemen mit Agon kann ich jetzt wenigstens abgewinnen, dass ich dieses alte aber spannende Thema gefunden habe.
Ich habe das Schlussrätsel mit den Tiersymbolen in Riven gehasst. Ich habe da stundenlang herumprobiert, schließlich in die Lösung geguckt und befunden, dass das eine der wenigen Kombinationsmöglichkeiten gewesen sein musste, die ich fast alle gleichermaßen einleuchtend fand, die ich noch nicht ausprobiert hatte. Die Mumien in GK sind auch ein heißer Favorit, doch dem Spiel verzeihe ich so einiges.
Zu Agon: Ich habe leider den Absturz in der Schmiede, zu dem es keine Lösung zu geben scheint. Ich fragte mich schon, ob das Kaleidoskop noch eine Rolle spielen wird, jetzt weiß ich nicht, ob ich da hinkommen werde.
Es gibt Speicherstände nach der Schmiede, da habe ich aber keine Lust drauf.
Kennt hier jemand eine Lösung des Problems, das möglicherweise mit den neueren Windowsversionen zu tun hat.
Ich habe das Schlussrätsel mit den Tiersymbolen in Riven gehasst. Ich habe da stundenlang herumprobiert, schließlich in die Lösung geguckt und befunden, dass das eine der wenigen Kombinationsmöglichkeiten gewesen sein musste, die ich fast alle gleichermaßen einleuchtend fand, die ich noch nicht ausprobiert hatte. Die Mumien in GK sind auch ein heißer Favorit, doch dem Spiel verzeihe ich so einiges.
Zu Agon: Ich habe leider den Absturz in der Schmiede, zu dem es keine Lösung zu geben scheint. Ich fragte mich schon, ob das Kaleidoskop noch eine Rolle spielen wird, jetzt weiß ich nicht, ob ich da hinkommen werde.
Es gibt Speicherstände nach der Schmiede, da habe ich aber keine Lust drauf.
Kennt hier jemand eine Lösung des Problems, das möglicherweise mit den neueren Windowsversionen zu tun hat.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Schöner Thread!
Finde ich schön, wenn man sieht, dass andere an den gleichen Stellen scheitern wie man selbst.
Mein Waterloo war Runaway Teil 1, wo man sechsmal (!) hin und herlaufen musste, um Wasser zu holen. Wie kann ein Mensch da draufkommen?
Und fast genauso schlimm war es, mit Hilfe eines Blumentopfes, den man von oben in eine Tränke werfen musste, um einen Schlüssel zu bekommen, der in jener Tränke lag. Warum Brian den nicht einfach aus dem Wasser gezogen hat, wird mir ewig das größte Rätsel des Spiels bleiben.
Und dann noch Sherlock Holmes - das Geheimnis der Mumie- ohnehin ein Adventure, dem man überhaupt nichts Positives abgewinnen konnte. Neben einigen schlimmen Rätseln ist mir eines besonders unangenehm im Gedächtnis geblieben: man musste aus schwarzen Murmeln eine Figur legen. Aus sehr vielen schwarzen Murmeln eine riesige schwarze Figur, kästchengetreu. Und man hatte keine Ahnung, welche Figur man legen muss, und, das schlimmste: das ganze auch noch unter Zeitdruck. Selbst mit Lösungshilfe, in der jedes Kästchen einzeln eingezeichnet war, habe ich mehrere Versuche gebraucht, um das zu schaffen.
Und grundsätzlich habe ich ein Problem mit Schiebepuzzels. Erstens, weil mir dafür Geduld und Motivation fehlt, da ich keinen Sinn dahinter erkennen kann. Zweitens, weil die immer künstlich sind. Wer bitte müsste im echten Leben ein Schiebepuzzle lösen, um eine Tür zu öffnen oder sowas?!?


Mein Waterloo war Runaway Teil 1, wo man sechsmal (!) hin und herlaufen musste, um Wasser zu holen. Wie kann ein Mensch da draufkommen?
Und fast genauso schlimm war es, mit Hilfe eines Blumentopfes, den man von oben in eine Tränke werfen musste, um einen Schlüssel zu bekommen, der in jener Tränke lag. Warum Brian den nicht einfach aus dem Wasser gezogen hat, wird mir ewig das größte Rätsel des Spiels bleiben.
Und dann noch Sherlock Holmes - das Geheimnis der Mumie- ohnehin ein Adventure, dem man überhaupt nichts Positives abgewinnen konnte. Neben einigen schlimmen Rätseln ist mir eines besonders unangenehm im Gedächtnis geblieben: man musste aus schwarzen Murmeln eine Figur legen. Aus sehr vielen schwarzen Murmeln eine riesige schwarze Figur, kästchengetreu. Und man hatte keine Ahnung, welche Figur man legen muss, und, das schlimmste: das ganze auch noch unter Zeitdruck. Selbst mit Lösungshilfe, in der jedes Kästchen einzeln eingezeichnet war, habe ich mehrere Versuche gebraucht, um das zu schaffen.
Und grundsätzlich habe ich ein Problem mit Schiebepuzzels. Erstens, weil mir dafür Geduld und Motivation fehlt, da ich keinen Sinn dahinter erkennen kann. Zweitens, weil die immer künstlich sind. Wer bitte müsste im echten Leben ein Schiebepuzzle lösen, um eine Tür zu öffnen oder sowas?!?
- Silent
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Zum Glück sind die meisten hier zu jung um sich an Floyd zu erinnern. Der Arcadeautomat!!!
- Oscar
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Ich gebe Dir Recht, das ging wirklich gar nicht!Silent hat geschrieben:Zum Glück sind die meisten hier zu jung um sich an Floyd zu erinnern. Der Arcadeautomat!!!
Ich bin damals echt fast verzweifelt.
Gruß
Oscar