Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
- Held von Kosmos
- Rätselmeister
- Beiträge: 1531
- Registriert: 30.11.2011, 17:39
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Oh ja, ein Publisher soll sich der Sache annehmen und dann eine gescheite Box samt Soundtrack herausbringen ohne das man dafür $440 auf den Tisch legen muss.
Frechigkeit!
- k0SH
- Zombiepirat
- Beiträge: 10928
- Registriert: 09.09.2006, 12:03
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
21,974 Backers , $1,301,242 pledged of $1,100,000 goal , 2 hours to go
stretch goal
DAS war es dann aber auch.
Somit haben wir gleich einen neuen Platz 3 in der Top 10 =D>
stretch goal

DAS war es dann aber auch.
Somit haben wir gleich einen neuen Platz 3 in der Top 10 =D>
.
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
- Problem
- Logik-Lord
- Beiträge: 1261
- Registriert: 16.12.2004, 18:35
- Wohnort: Kassel
- Kontaktdaten:
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Sehr schön!
Wurde auch mal wieder Zeit, dass die Top 3 ein wenig aufgemischt werden.
Nachdem die Kickstarter-Euphorie zuletzt etwas nachgelassen hat, hätte ich nicht damit gerechnet, dass so bald noch ein Adventure mehr als eine Million holt. Das ging wahrscheinlich nur dank der großen und sehr aktiven Fanbase, die die Myst-Reihe noch immer hat.


Nachdem die Kickstarter-Euphorie zuletzt etwas nachgelassen hat, hätte ich nicht damit gerechnet, dass so bald noch ein Adventure mehr als eine Million holt. Das ging wahrscheinlich nur dank der großen und sehr aktiven Fanbase, die die Myst-Reihe noch immer hat.
- Held von Kosmos
- Rätselmeister
- Beiträge: 1531
- Registriert: 30.11.2011, 17:39
- k0SH
- Zombiepirat
- Beiträge: 10928
- Registriert: 09.09.2006, 12:03
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
So, dass war´s.
22,195 Backers, $1,321,306pledged of $1,100,000 goal
Obduction End (and Beginning)
=D> =D>
22,195 Backers, $1,321,306pledged of $1,100,000 goal
Obduction End (and Beginning)
=D> =D>
.
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
- gleichklang
- Komplettlösungsnutzer
- Beiträge: 35
- Registriert: 08.10.2011, 13:25
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Klasse, das freut mich! Und dass Paypal noch eine Weile zur Verfügung steht, finde ich angesichts des angekündigten Stretch Goals ne gute Sache. Rand Miller hat auch bereits angekündigt, womöglich noch weitere Finanzierungsquellen aufzutreiben. Mit 1,3 Millionen und über 22.000 Unterstützern im Rücken dürfte das sicherlich leichter fallen.k0SH hat geschrieben: 22,195 Backers, $1,321,306pledged of $1,100,000 goal

-
- Profi-Abenteurer
- Beiträge: 879
- Registriert: 29.10.2006, 17:21
- Wohnort: Bad Bevensen
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Ich habe Cyan eben nochmal 75 Dollar hinterhergeschmissen 

- Held von Kosmos
- Rätselmeister
- Beiträge: 1531
- Registriert: 30.11.2011, 17:39
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Die Artworks zu Obduction gefallen mir wegen des SciFi Looks überhaupt nicht. Dennoch hab ich mich am Ende noch zur $45 Stufe breitschlagen lassen. Liegt aber weniger an Obduction sonder vielmehr an dem Art of Cyan Buch.
Frechigkeit!
- Problem
- Logik-Lord
- Beiträge: 1261
- Registriert: 16.12.2004, 18:35
- Wohnort: Kassel
- Kontaktdaten:
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Du magst den SciFi-Look nicht? Und sowas nennt sich Held von Kosmos 
Die Artworks verraten ja noch nicht so wahnsinnig viel. Die ganz kurzen Blicke, die man im Video auf die Welten werfen kann lassen aber erahnen, dass es wieder sehr unterschiedliche Welten geben wird.

Die Artworks verraten ja noch nicht so wahnsinnig viel. Die ganz kurzen Blicke, die man im Video auf die Welten werfen kann lassen aber erahnen, dass es wieder sehr unterschiedliche Welten geben wird.
- fireorange
- Adventure-Treff
- Beiträge: 10695
- Registriert: 01.05.2005, 18:03
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Der Nickname verrät zumindest, dass er den großartig trashigen SF-Look von Ijon Tichy mag, was man ihm ja nicht verübeln kann. 
Ich finde - unabhängig von der Tatsache, dass ich kein Myst-Fan bin - den Obduction-Artstyle recht schoen - oder das, was man davon bisher zu sehen bekam.

Ich finde - unabhängig von der Tatsache, dass ich kein Myst-Fan bin - den Obduction-Artstyle recht schoen - oder das, was man davon bisher zu sehen bekam.
Erlebnisse einer Mondreisenden (Fortsetzungsroman): https://www.wattpad.com/story/388002291-erlebnisse-einer-mondreisenden
Clara im Labyrinth des Grauens und weitere Twine-Stories sowie Mini-Adventures: https://fireorange.itch.io
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle, Cronela's Mansion.
Clara im Labyrinth des Grauens und weitere Twine-Stories sowie Mini-Adventures: https://fireorange.itch.io
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle, Cronela's Mansion.
- mandarino
- Weltumsegler
- Beiträge: 11202
- Registriert: 13.12.2010, 22:02
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Jawoll, geschafft! =D> =D> =D>mandarino hat geschrieben:Bitte noch 130.000!
Für mich wird das Spiel erst in deutsch so richtig interessant.
Das müsste doch zu schaffen sein, oder?!?
Bin soweit erstmal zufrieden

Vielen Dank bis hierhin!
Ich habe nie alle Tassen im Schrank.
In einer ist immer Kaffee.

In einer ist immer Kaffee.
-
- Profi-Abenteurer
- Beiträge: 879
- Registriert: 29.10.2006, 17:21
- Wohnort: Bad Bevensen
- k0SH
- Zombiepirat
- Beiträge: 10928
- Registriert: 09.09.2006, 12:03
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Das neue Update (Teil 1 von 2, Teil 2 Morgen) liest sich zumindest in der Mail* etwas so, als würde man die backer auf ein "sorry, we ran out of money" vorbereiten.
*ist wohl nicht so, wie im kickstarter-Kommentarbereich angesprochen und gleich im Text dort etwas verändert: "Today marks the one year anniversary of the launch of the Kickstarter campaign. It's been an awesome year!" (<- das gibt es in der Mail nicht zu lesen)
*ist wohl nicht so, wie im kickstarter-Kommentarbereich angesprochen und gleich im Text dort etwas verändert: "Today marks the one year anniversary of the launch of the Kickstarter campaign. It's been an awesome year!" (<- das gibt es in der Mail nicht zu lesen)
.
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
- Abel
- Rätselmeister
- Beiträge: 2181
- Registriert: 29.05.2008, 00:42
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Nicht so viel interpretieren, alles ist gut. 

I'm happy to say I can play through the full game in a very rough pre-pre-pre-alpha state. It doesn't look visually pretty yet, but it's there. The core team has been working since May, and we continue to add new members every few months. We are trying to be very smart about the budget and decided to ramp up in stages instead of all at once. We will have more info about the team soon. We also hope to update the Obduction website soon, but we now officially own http://www.obduction.com. YAY! The team just continues to work toward a release late next year. We are excited to have you Obducted.
-
- Adventure-Treff
- Beiträge: 4491
- Registriert: 03.07.2011, 23:44
- Wohnort: Releeshan
Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Tja, da hatte Cyan wohl (mal wieder) richtig Pech mit dem Publisher... 

Helluratach!