Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

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Neptin
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Neptin »

GamingXP gibt 85%:

http://www.gamingxp.com/bericht-5672-de ... ketten.htm


Hauptkritikpunkte bis jetzt, was man so rauslesen kann:

Wohl selbst jetzt noch (wurde es nicht deswegen verschoben?) Ruckler bei den Animationen
Schwacher Einstieg
Linear

PC Games nennt lange Spielzeit als Vorteil, GamingXP nennt kurze Spielzeit als Nachteil. Hm, wem soll man jetzt glauben?
SpikeRT66
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von SpikeRT66 »

Also da würde ich eher PCGames glauben. GamingXP ist irgendwie komisch.
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axelkothe
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von axelkothe »

Kommt halt drauf an, in welcher Relation man es sieht. 15 Stunden (keine Ahnung wie lange das spiel ist, ist nur eine beliebige Zahl) ist für ein Adventure eher lang, für andere Genres (Rollenspiele) kurz...
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JoeX
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von JoeX »

Einige Negativpunkte kann man aber nicht ernst nehmen...

-Kein Pen & Paper-Ersatz

-Keine echte Rätselhilfe
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realchris
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von realchris »

Für die Leute, die das Franchise nur als Rollenspiel kennen und mit Adventures nichts am Hut haben, ist das schon ein wichtiger Hinweis und auch ein Negativpunkt. Das Franchise spricht ja auch die DSA Fans an, die bei dem Namen möglicherweise etwas anderes erwarten.
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JoeX
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von JoeX »

OK stimmt, wer da P&P erwartet wird enttäuscht.
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Neptin
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Neptin »

axelkothe hat geschrieben:Kommt halt drauf an, in welcher Relation man es sieht. 15 Stunden (keine Ahnung wie lange das spiel ist, ist nur eine beliebige Zahl) ist für ein Adventure eher lang, für andere Genres (Rollenspiele) kurz...
Ja, sicher. Aber GamingXP ist eigentlich lange genug im Geschäft um die ganzen Relationen und Standards der einzelnen Genres zu kennen. Ein MMO vergleiche ich in Sachen Spielzeit ja auch nicht mit einem Adventure, macht auch gar keinen Sinn, weil die Schwerpunkte ganz andere sind.
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Vainamoinen »

GameStar-Test 81%

"Das Ende enttäuscht", wirklich? Das ist bei Daedalic ja ganz was neues. ;)
merow

Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von merow »

Es soll steam haben... #-o
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Kradath
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Kradath »

JoeX hat geschrieben:Einige Negativpunkte kann man aber nicht ernst nehmen...

-Kein Pen & Paper-Ersatz

-Keine echte Rätselhilfe
KEIN DSA Spiel ist ein Pen und Paper Ersatz, genauso ist kein DnD Pc Spiel ein PnP Ersatz, was ein dämliches Argument. #-o
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Held von Kosmos »

Beim Test von "Die Sims" steht bestimmt als Kritkpunkt das es kein echter RL Ersatz ist. :wink:
Frechigkeit!
magoria
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von magoria »

Pen-&-Paper waren die Vorgänger der heutigen RPG's. Dies ist ein Adventure das die Story aufgreift, erzählbar macht, und geschickt mit Rätseln verbindet die eines Adventure würdig sind. Andernfalls hätten wir nur wieder ein weiters DSA-RPG. Manchmal frage ich mich was die Leute wirklich erwarten. Wo Adventure draufsteht sollte auch eines drin sein. Oder?
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Nomadenseele

Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Nomadenseele »

magoria hat geschrieben:Pen-&-Paper waren die Vorgänger der heutigen RPG's. Dies ist ein Adventure das die Story aufgreift, erzählbar macht, und geschickt mit Rätseln verbindet die eines Adventure würdig sind. Andernfalls hätten wir nur wieder ein weiters DSA-RPG. Manchmal frage ich mich was die Leute wirklich erwarten. Wo Adventure draufsteht sollte auch eines drin sein. Oder?
Ich wäre da auch fast reingefallen und hatte es vorbestellt, weil ich ein Rollenspiel wollte. Ich denke, die Unzufriedenen werden sich auf zwei Gruppen aufteilen: Die, die Steam ablehnen und die, die ein RPG wollten. Plus Schnittmenge.
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Kradath
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Kradath »

Ja, sehr komisch. Dabei wollte Satinavs Ketten ja ein Pen and Paper Ersatz sein.

Die Liste müsste man noch ergänzen:
-man kann mit SK nicht an andere Orte reisen
-SK schmeckt nicht sehr schmackhaft
-und SK dient nicht wirklich als gute Behausung

Ich hoffe Daedalic nimmt sich diese Kritik zu Herzen.

Und ist ja nicht so als gäbe es keine DSA Romane oder andersförmige Spiele (die auch! ein Pen and Paper Ersatz sein müssen, ist ja schließlich DSA)

@Nomadenseele: Dann informierst du dich generell absolut garnicht darüber für was du dein Geld ausgibst? :P
Nomadenseele

Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Nomadenseele »

Kradath hat geschrieben:
@Nomadenseele: Dann informierst du dich generell absolut garnicht darüber für was du dein Geld ausgibst? :P
Eigentlich schon, aber wenn ein Spiel DSA im Namen trägt, dachte ich davon ausgehen zu können, dass es ein RPG ist. Bei Val McDermid gehe ich auch ungesehen davon aus, dass ich einen Krimi bekomme und keinen Liebesroman.
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