Loser mit einem o!realchris hat geschrieben:Das war nicht mein Punkt. Ich wollte nicht Looser schreiben. Das Lebensalter hat dann jemand anderes angesprochen.allerdings nicht weil die Personen dort ein geringeres Lebensalter haben als ich
Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Iä! Iä! Steam fhtagn!
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Dann habe ich Dich doch erst richtig verstanden. Ich war mir nach dem Küken - Kommentar nämlich unsicher.realchris hat geschrieben:Das war nicht mein Punkt. Ich wollte nicht Looser schreiben. Das Lebensalter hat dann jemand anderes angesprochen.allerdings nicht weil die Personen dort ein geringeres Lebensalter haben als ich
Das ist doch die Steigerungsform.Kradath hat geschrieben:Loser mit einem o!![]()
Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt. - Joseph Rudyard Kipling (1865 - 1936)
Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Ich muss echt mal eine Lanze für Carsten brechen, selbst wenn ich kein Daedalic-Fan bin.
Ich habe auch das Herz auf der Zunge liegen. Ich glaube zu 100 Prozent an das, was ich tue und fahre dafür auch gerne die Ellenbogen aus.
Manchmal weiß ich, dass es besser ist, etwas nicht zu sagen und ich sage es trotzdem. Mit dieser Einstellung habe ich schon manche Leute aus der Spieleindustrie angepisst, aber ich stehe zu meinen Überzeugungen, die nicht überall populär sind. Das letze Mal waren es Carsten und Daedalic, die diese Einstellung bei Facebook zu spüren bekommen haben.
Selbst wenn ich persönlich Daedalic nicht zu den ganz Großen des Genres zähle, weiß ich, dass Carsten - genau wie ich - ein Überzeugungstäter ist und er an das glaubt, was er tut und er nicht zu Unrecht stolz darauf ist. In dieser Branche wird man so oft mit leeren Worthülsen an die Wand gequatscht, dass es gut tut, wenn auch mal jemand aus dem Grund aus seiner Haut fährt, dass er an seine Sache glaubt. Für mich spricht das für Carsten.
Ich habe auch das Herz auf der Zunge liegen. Ich glaube zu 100 Prozent an das, was ich tue und fahre dafür auch gerne die Ellenbogen aus.
Manchmal weiß ich, dass es besser ist, etwas nicht zu sagen und ich sage es trotzdem. Mit dieser Einstellung habe ich schon manche Leute aus der Spieleindustrie angepisst, aber ich stehe zu meinen Überzeugungen, die nicht überall populär sind. Das letze Mal waren es Carsten und Daedalic, die diese Einstellung bei Facebook zu spüren bekommen haben.
Selbst wenn ich persönlich Daedalic nicht zu den ganz Großen des Genres zähle, weiß ich, dass Carsten - genau wie ich - ein Überzeugungstäter ist und er an das glaubt, was er tut und er nicht zu Unrecht stolz darauf ist. In dieser Branche wird man so oft mit leeren Worthülsen an die Wand gequatscht, dass es gut tut, wenn auch mal jemand aus dem Grund aus seiner Haut fährt, dass er an seine Sache glaubt. Für mich spricht das für Carsten.
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Da liegt, wie ich meine, das größte Problem an Carstens Beitrag: Es wurde konstruktive (und natürlich auch unkonstruktive) Kritik geübt und anstatt einer Stellungnahme gab es eben den großen Rundumschlag.JackVanian hat geschrieben:In dieser Branche wird man so oft mit leeren Worthülsen an die Wand gequatscht,
Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt. - Joseph Rudyard Kipling (1865 - 1936)
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Interessant hätte ich gefunden, zu erfahren, welche Schwächen es nicht, bzw. welche Stärken das DSA-Adventure haben wird.mono hat Carsten zitiert hat geschrieben:Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten ist aus unserer Sicht in einigen Punkten das beste Spiel, das wir bisher entwickelt haben. Es hat weitaus weniger Schwächen als beispielsweise A New Beginning oder Edna Bricht Aus.
Ansonsten ist es echt erstaunlich, welche Diskussionen Carstens Beitrag hier, bei Gamers Global und sogar auf Nomadenseeles Blog (es handelt sich bei ihr übrigens um eine "sie") aus gelöst hat. Die Reaktionen finde ich teilweise extrem "religiös".
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Kein Wunder. Die Spiele sind verdammt gut. Ich bin ja auch schon längst FanboySimon hat geschrieben:Interessant hätte ich gefunden, zu erfahren, welche Schwächen es nicht, bzw. welche Stärken das DSA-Adventure haben wird.mono hat Carsten zitiert hat geschrieben:Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten ist aus unserer Sicht in einigen Punkten das beste Spiel, das wir bisher entwickelt haben. Es hat weitaus weniger Schwächen als beispielsweise A New Beginning oder Edna Bricht Aus.
Ansonsten ist es echt erstaunlich, welche Diskussionen Carstens Beitrag hier, bei Gamers Global und sogar auf Nomadenseeles Blog (es handelt sich bei ihr übrigens um eine "sie") aus gelöst hat. Die Reaktionen finde ich teilweise extrem "religiös".
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Ich zitiere mal Vainamoinen aus dem BTTF-Thread
Vainamoinen hat geschrieben:Das hier ist ja spannender als ein Krimi
"Ich glaube an das Pferd. Das Automobil ist nur eine vorübergehende Erscheinung."
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realchris
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Das zweite o war zur Streckung.
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Simon hat geschrieben: Die Reaktionen finde ich teilweise extrem "religiös".
"Fan" kommt ja von "fanatic", also "Fanatiker" und es erweist sich immer wieder als passend.JPS hat geschrieben:Ich bin ja auch schon längst Fanboy
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JPS
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Jaa, trotzdem finde ich auch, dass einige der Äusserungen in beide Richtungen hier sehr weit gehen. Bin also kein FundamentalistCaveman hat geschrieben:Simon hat geschrieben: Die Reaktionen finde ich teilweise extrem "religiös"."Fan" kommt ja von "fanatic", also "Fanatiker" und es erweist sich immer wieder als passend.JPS hat geschrieben:Ich bin ja auch schon längst Fanboy
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Nomadenseele
Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Ja, und *Fanatiker* erzeugen bei mir Unbehagen, egal über es sich um extreme Bücherliebhaber, Reiter, Spieler oder Fußballfans handelt. Man sollte immer noch den Dingen den Rang geben, der Dingen gebührt.Caveman hat geschrieben:Simon hat geschrieben: Die Reaktionen finde ich teilweise extrem "religiös"."Fan" kommt ja von "fanatic", also "Fanatiker" und es erweist sich immer wieder als passend.JPS hat geschrieben:Ich bin ja auch schon längst Fanboy
Vielleicht auch ein Problem von mir, ich versuche alles in der Waage zu halten *schulterzuck*.
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Findest Du?Das hier ist ja spannender als ein Krimi
Ich find es schon lange langweilig...
Ist doch eigentlich (mal wieder) längst alles gesagt.
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Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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JPS
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Muss ich dir eigentlich recht geben. Ich war eben bisher immer von den Daedalic-Spielen überzeugt, aber diese Herzblut-Beschwörungen habe ich dann doch wieder nicht nötig. Du neigst übrigens scheinbar zum Anti-Daedalic-Fanatismus, also pass auf.Nomadenseele hat geschrieben:Ja, und *Fanatiker* erzeugen bei mir Unbehagen, egal über es sich um extreme Bücherliebhaber, Reiter, Spieler oder Fußballfans handelt. Man sollte immer noch den Dingen den Rang geben, der Dingen gebührt.Caveman hat geschrieben:Simon hat geschrieben: Die Reaktionen finde ich teilweise extrem "religiös"."Fan" kommt ja von "fanatic", also "Fanatiker" und es erweist sich immer wieder als passend.JPS hat geschrieben:Ich bin ja auch schon längst Fanboy
Vielleicht auch ein Problem von mir, ich versuche alles in der Waage zu halten *schulterzuck*.
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stundenglas
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Tja.. genau. Leider hat jeder hier vergessen das hier diese Menschen aber ganz bestimmt lesen (wollen) wie der Trailer ankommt. Oder wie sich die weitere Diskussion ergibt nachdem hier zuvor nur über Steam hergezogen wurde.Caveman hat geschrieben:Nach Carstens Kommentar forderst du, dass ausgerechnet die Spieler taktvoller werden sollen!? Wir haben uns den Trailer angeguckt und das bewertet, was man vom Spiel sehen kann...
Ich bin wirklich überrascht das hier nur geklagt wurde, weil mich das was ich von dem Spiel gesehen habe als auch die Ansätze (diesmal 3D Figuren) und bestimmt auch eine hohe Auflösung der Hintergründe kaum eingegangen wird oder wurde.
Das meiste was dort stand war ein in vier Sätze gepackter "Daumen runter". Stelle ich mir vor das hier vielleicht welche mitlesen die das Ding erstellt haben und sich auch mit dem Spiele mühe gemacht haben nur ein "Boa ist das mies.." lesen. Kann ich seine Reaktion schon nachvollziehen.
Wenn euch das noch nicht aufgefallen ist, das ist Daedalic's erster Versuch 3D-Figuren auf 2D einem Vordergrund zu verwenden. Sie haben absolut keine Erfahrung auf dem Gebiet und das für sie wohl Neuland. Die Leute von Pendulo machen das zwar auch mit dem 3D auf 2D Hintergründen aber sie verwenden halt eben nur Comic-Grafik, dadurch sind 3D-Modelle wesentlich einfach Darzustellen als vor diesem tollen Hintergrund in diesem Spiel.
Vergleich man die Entwicklung von dem jüngeren Trailer mit dem davor hat sich hier einiges bei den Figuren getan. Aber all das fällt euch nicht auf.
Ah eins noch: Ich kann mir absolut nicht vorstellen wie das gezeigte eine Geschichte ergeben könnte. Vielleicht aber auch weil ich selber mit DSA nichts oder kaum zu tun habe. Dennoch finde ich den Eindruck vom Spiel her wesentlich interessanter als z.B. die aus TWW, eben weil es (bis auf die kindlichen Protagonisten) Erwachsener wirkt was ich bei Adventure-Spielen sogar noch interessanter finde.
Zuletzt geändert von stundenglas am 12.05.2012, 00:50, insgesamt 1-mal geändert.
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Nomadenseele
Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)
Nein, sieht man davon ab, mir die Demo von Harvey nicht zusagt, Edna *ganz nett war* und ich mich wegen der technischen Schwierigkeiten von ANB beglückwünscht habe, nicht gekauft zu haben, ist die Firma mir herzlich egal. Sollte ich irgendwann einmal Zeit finden TWW zu spielen, werde ich dem Spiel bestimmt keinen Malus geben, weil es von Daedalic kommt.JPS hat geschrieben:
Muss ich dir eigentlich recht geben. Ich war eben bisher immer von den Daedalic-Spielen überzeugt, aber diese Herzblut-Beschwörungen habe ich dann doch wieder nicht nötig. Du neigst übrigens scheinbar zum Anti-Daedalic-Fanatismus, also pass auf.

