Windows Phone 7 Adventures?

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AT-AK-Rätsler
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Windows Phone 7 Adventures?

Beitrag von AT-AK-Rätsler »

Ich bin jetzt stolzer Eigentümer eines Smartphones. Nachdem ich damit ein paar SMS geschrieben habe und festgestellen durfte, das sich auch am Telefonieren nichts geändert hat, frage ich mich, wozu die Dinger nützlich sind und es kommt mir nur ein Gedanke: S-P-I-E-L-E-N

Gibt es (deutschsprachige) Grafik-Adventures für das Windows Phone? :?: :?:
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sid6581
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Re: Windows Phone 7 Adventures?

Beitrag von sid6581 »

Wirklich das Einzige was ich da bisher gesehen habe, ist das hier:

http://www.windowsphone.com/en-US/apps/ ... 237de2db9e

Bisher lässt Microsoft auch nur lizenzierte Anwender Programme für das Windows Phone veröffentlichen und das auch nur in Silverlight, somit sind auch solche Geschichten wie ScummVM vorerst nicht zu erwarten. Für mobiles Spielen auf dem Handy sind iPhones bisher unschlagbar, da kann man von Apple halten was man will, da gibt es auch für Adventure-Fans einiges im AppStore.
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Frankie
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Re: Windows Phone 7 Adventures?

Beitrag von Frankie »

Wieso ist Scumm nicht zu erwarten ?
Das funktioniert doch auf meinem Mobile 6.5 Phone auch einwandfrei !
Planung ist Ersatz des Zufalls durch den Irrtum.
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Cohen
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Re: Windows Phone 7 Adventures?

Beitrag von Cohen »

Weil WP7 ein geschlossenes System ist und nicht beliebige Apps installiert werden können und Emulatoren auch nicht in den offiziellen Marketplace kommen. Also ähnlich wie bei den Konsolen, Handhelds oder iOS, die ohne Jailbreak oder ähnliches keine Homebrew-Programme zulassen.

Die Sperre scheint sich zwar auch bei WP7 umgehen zu lassen, aber das ist nur der erste Schritt für eine WP7-ScummVM-Version. Die anscheinend recht aufwändige Anpassung wird vermutlich erst in Angriff genommen, wenn die Hardware-Basis größer ist.
Multi-Gamer: PC + PCVR, PS5 + PSVR2, Xbox Series X, Switch 2, Steam Deck OLED, Switch OLED, iPad Pro M2, WiiU, 3DS, PSVita, ..., N64, PS1, SNES, Amiga, C128, Atari
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Frankie
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Re: Windows Phone 7 Adventures?

Beitrag von Frankie »

Na dann werde ich wohl mein HD2 behalten und später auf Android umsteigen.
Aber bei den XDA-Dev`S gibt es sicherlich schon eine Lösung für das Problem.
Planung ist Ersatz des Zufalls durch den Irrtum.
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