Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

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Cohen
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Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Cohen »

Fakten und Gerüchte über "legendäre Adventure-Entwickler" sind hier willkommen.

Ron Gilbert arbeitet an seinem Genre-Mix "Death Spank", aber was ist aus den ganzen anderen ehemaligen Adventure-Entwicklern geworden? (Roberta Williams, Bob Bates, Steve Meretzky...)

Gibt es schon neue Gerüchte über die nächsten Projekte von Tim Schafer oder Ragnar Tornquist? Geht es Al Lowe nicht auf den Keks, dass seine Ideen von Dritten ausgeschlachtet werden? Schwören Hal Barwood und Noah Falstein dem Genre nach Mata Hari komplett ab, oder planen sie heimlich ihr grandioses Comeback?
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Cohen
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Cohen »

Ron Gilbert ist laut seinem Blog noch vor der Fertigstellung von "DeathSpank" bei Hothead Studios ausgestiegen.

Wird er dringend bei Telltale Games oder LucasArts für ein neues Monkey-Island-Spiel benötigt?
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Mister L
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Mister L »

Wann soll dieses Deathspank denn nun endlich erscheinen?
Auf der Website steht zwar viel, nur kein Releasetermin. :|

Also, wenn Gilbert jetzt nicht bei TellTale einsteigt um seine Version vom Monkey Island 3 zu erzählen, dann wird es wohl nie dazu kommen. Ein größeres Revival als das momentane wird die MI-Saga sicher nicht nochmal erleben. [-o<

Laut Wikipedia ist Roberta William nicht abgeneigt wieder in die Spielebranche einzusteigen:
http://de.wikipedia.org/wiki/Roberta_Williams

Und von Al Lowe war zu lesen, dass es ihm ziemlich egal ist wenn Sam Suede ohne ihn vollendet wird.
Glaube nicht, dass er nochmal zurück kommt. Aber schön wärs. 8)
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Cohen
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Cohen »

Interessantes Interview mit Al Lowe auf GamersGlobal (ab 15:20, nicht von dem "Scherz-Intro" abschrecken lassen!)
http://www.gamersglobal.de/video/retro- ... tt-warshaw

Bei Minute 30:30 erzählt Al sogar, dass im Laufe des Jahres noch die ersten Larry-Spiele für iOS und Android mit touchscreen-optimiertem Interface kommen.
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von JackVanian »

Danke für den Link, Interviews mit Al Lowe sind jedes Mal wieder ein Vergnügen. :) Fall jemand zufällig in der Nähe ist: Al Lowe wird Ende des Monats beim Festival of Games in Ütrecht sein.
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Mister L
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Mister L »

Cohen hat geschrieben:Bei Minute 30:30 erzählt Al sogar, dass im Laufe des Jahres noch die ersten Larry-Spiele für iOS und Android mit touchscreen-optimiertem Interface kommen.
Scheinbar sind die alten Larry-Games immer noch gut genug, um alle paar Jahre wieder mal ein paar $ in die Kassen der Rechteinhaber zu spülen, aber mal den Arsch in der Hose zu haben Al Lowe zu engagieren, um ein neues, originalgetreues Larry-Adventure zu produzieren, dafür reichts nicht... :evil:
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Cohen
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Cohen »

Da hast du recht, das ist schon traurig. Besonders, da sich Al Lowe schon einen witzigen Plot für Teil 8 ausgedacht hat.
http://www.allowe.com/Larry/8plot.htm
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von derboo »

Steve Meretzky ist laut Wikipedia "vice president at social media game developer Playdom." Und fast alles, was er sonst seit 2000 gemacht hat, hört sich stark nach casual game an.

http://www.boffo.us/SteveGameography.html

Irgendwie schade...
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k0SH
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von k0SH »

War Al doch im Interview noch (zurecht) stolz, dass LSL1 als Remake erscheint..
Leider (aufgrund gruseligem Marketing?) blieb der Erfolg (bisher) aus:
http://www.gamestar.de/spiele/leisure-s ... 61094.html

Auf GOG und oder Steam hätte das wohl anders aussehen können... .
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Kradath
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Kradath »

Nette Infos.

Tim Schafer ist ja bei Double Fine, Brütal Legend war ja leider nicht der erhoffte Erfolg und derzeit bringen diese ja eher kleinere Spiele raus, da würde nen klassisches Adventure eigentlich ganz gut reinpassen.
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k0SH
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von k0SH »

Brütal Legend war ja leider nicht der erhoffte Erfolg
Ist aber auch ein echt schlechtes Spiel.
Habe es nach ~2 Stunden aufgegeben und nie wieder gespielt.
Bisher meine einzige Enttäuschung auf PS3.
Hatte es "blind" in ner UK-Aktion für wenig Geld mitgekauft.
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Kradath »

Schlecht finde ichs nun nicht, mich störten nur die RTS passagen sehr. Als Metalfan find ich es sehr stimmig.
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Mister L
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Mister L »

k0SH hat geschrieben:War Al doch im Interview noch (zurecht) stolz, dass LSL1 als Remake erscheint..
Leider (aufgrund gruseligem Marketing?) blieb der Erfolg (bisher) aus:
http://www.gamestar.de/spiele/leisure-s ... 61094.html

Auf GOG und oder Steam hätte das wohl anders aussehen können... .
Naja, ein Remake eines Remakes mit quasi unverändertem Inhalt, das schon X-mal neu aufgelegt wurde - was soll man da groß erwarten? :|
Der Krug geht eben solange zum Brunnen...

Nachdem Sierra/Codemasters das Larry-Franchise kaputt gespielt haben, hätte es schon ein richtiges, großes neues Adventure sein müssen, um Mr. Laffer nochmal neues Leben einzuhauchen.

Möge er in Frieden ruhen. :cry:
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von axelkothe »

Oder ein RICHTIGES Remake, mit komplett überarbeiteten Grafiken wie bei der MI SE.

Aber selbst das bringt nichts, wenn man als Adventure-Fan überhaupt nichts von der Veröffentlichung mitbekommt, so wie in diesem Fall...
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Re: Was wurde aus...? (Adventure-Urgesteine)

Beitrag von Cohen »

kastastrophales Marketing bei dem neuen LSL1-Remake, was erwarten die da?

- keinerlei Infos über den genauen Releasetermin an die Spielepresse (weder die allgemeinen wie IGN noch an die Adventure-Seiten)

- keinerlei Infos über die Vorzüge oder Unterschiede zu den bisherigen Larry1-Versionen
(Screenshots, Videos, neues Interface?, gibt es Schaltflächen mit Befehlsvorschlägen wie bei den iPad-Versionen von Sarien.net?)
Bild
- keine Auflistung des Spiels auf der eigenen Internetseite: http://www.replaygamesinc.com/games/

- falsche Informationen im Firmen-Blog:
"gavin says: September 29, 2011 at 1:09 pm - Hi Leif, We got Larry back on AppUp! You should be able to download it. Thanks!" - Auf Intels AppUp-Plattform ist aber auch zwei Tage später noch nix zu finden.

- Erstveröffentlichung des "Remakes" ausgerechnet auf dem PC, wo man das Spiel dank ScummVM eh seit Jahren spielen kann und ein touchscreenfreundlicheres Interface aufgrund der Tastatur nicht sooo von Vorteil ist wie bei mobilen Geräten... wo bleiben die iOS- und Android-Version?
Zuletzt geändert von Cohen am 01.10.2011, 13:01, insgesamt 1-mal geändert.
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