Runaway: a Twist of Fate

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somniferum
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von somniferum »

fand das game langweilig zu viel gelaber,und unlogische rätseln....... #-o
CrimsonGeorg
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von CrimsonGeorg »

Freiwillige vor: wer hat hier das Soundproblem und wäre bereit, den kommenden Patch daraufhin kurz anzutesten? Bitte PN an mich!
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k0SH
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von k0SH »

das Soundproblem
spezifizieren bitte :-)
Ich bin shcon durch mit dem Spiel. Patch war installiert.
Aber jeder 4-5 gesprochene Satz hörte vor dem Ende auf, wurde also nicht zuende gesprochen und es ging direkt weiter.
Man musste schnell vorlesen. War etwas "unschön".

Ist DAS "das Soundproblem"?
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stans_gebrauchtwaren
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von stans_gebrauchtwaren »

Ich denke, er meint das hier:
Ich habe hier auch die selben Probleme: sämtliche Zwischensequenzen ruckeln, Sprachausgabe ist ruckelig bzw. fällt teilweise ganz aus .. :|
Directx aktualisiert, Patch installiert, Grafikkartentreiber + Soundtreiber aktualisiert. Leider hat alles nichts geholfen und ich hoffe jetzt auf Hilfe vom Crimson-Support, der heute eine dxdiag von mir bekommen hat.
Mennnoooo! :cry:
Darauf habe ich mich jetzt zumindest mal gemeldet.
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kann_lesen_87
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von kann_lesen_87 »

k0SH hat geschrieben:
das Soundproblem
spezifizieren bitte :-)
Ich bin shcon durch mit dem Spiel. Patch war installiert.
Aber jeder 4-5 gesprochene Satz hörte vor dem Ende auf, wurde also nicht zuende gesprochen und es ging direkt weiter.
Man musste schnell vorlesen. War etwas "unschön".

Ist DAS "das Soundproblem"?
oh, ich habs auch für das gehalten... da das irgendwie die meisten hatten...
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Sumpfsuppe
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von Sumpfsuppe »

CrimsonGeorg hat geschrieben:Freiwillige vor: wer hat hier das Soundproblem und wäre bereit, den kommenden Patch daraufhin kurz anzutesten? Bitte PN an mich!
PN ist raus.
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k0SH
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von k0SH »

Gibt es somit einen zweiten Patch?!
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CrimsonGeorg
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von CrimsonGeorg »

Sobald ich das File online habe, kriegen die PN'ler den Link. Danke für die regen Wortmeldungen.

k0sh: Eigentlich egal, welches von den Soundproblemen, ob nun abgebrochene oder durcheinander gewürfelte Dialoge - sollte beides nicht mehr auftreten.
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Robotron
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von Robotron »

Was ist mit dem Kapitel2 Bug? Wird der im nächsten Patch endlich behoben? Das ist doch viel wichtiger. :evil: Testet mal Systeme ohne SSE2.

Vielleicht kann der Eine oder Andere hier aus dem Thread mit Kapitel2 Bug auch mal sein System testen/angeben. Geht mit CPU-Z.
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CrimsonGeorg
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von CrimsonGeorg »

Wer sagt denn, dass wir nicht mehrere Dinge gleichzeitig machen können? ;)

Das Problem ist auch schon gefuden, nur die Lösung ist schwieriger und wird noch ein paar Tage dauern. Betroffen sind aber nicht User mit einem bestimmten CPU-Typ, sondern User mit bestimmten Grafikkarten, die nicht in der Lage sind, bestimmte Texturgrößen darzustellen. Betroffen sind bestimmte ATI-Karten.
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von Sheendra »

Der Patch hat bei mir alle Probleme behoben. Saubere Arbeit.
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kann_lesen_87
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von kann_lesen_87 »

auch bei mir keine fehler mehr...

bis auf die 2 kleinen tonprobleme von gina im letzten kapitel
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majia
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von majia »

Bei mir lässt sich nach dem Patch das Spiel nicht mehr starten....
:cry:
CrimsonGeorg
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von CrimsonGeorg »

@majia: Du hast eine der Grafikkarten, bei denen es u.a. im zweiten Kapitel zum Crash kommt (käme man weiter, gäbe es danach noch mehr). An der Lösung dafür wird noch gearbeitet und sie kommt in kürze. Solange bekommen betroffene User übergangsweise eine Fehlermeldung.
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majia
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Re: Runaway: a Twist of Fate

Beitrag von majia »

@Georg: danke schon mal für die Info.
Dann muss halt solange The whispered World und DaoC herhalten :D
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