
Die hellere Version von Guybrush würde evtl. besser in Screens bei Tageslicht passen.
Vielleicht reicht es schon, in AGS eine Region zu erstellen, auf der die Figuren dunkler dagestellt werden.

Passives Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen"Laserschwert hat geschrieben:Ein Pixel bleibt ein Pixel (wenn man richtig damit umgeht).