Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
- NoelBruton
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Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Hallo alle,
Ich wollte mich nur vorstellen. Ich bin Mitglied des Entwicklers 'Arberth Studios', der 'Rhiannon: der Fluch der Vier Zweige' hergestellt hat. Die Uebersetzung des Spieles ins Deutsche ist fast bereit und wenn unsere Plaene Erfolg haben, wird es bald in Deutschland/Oesterreich/Schweiz erscheinen.
Ich werde versuchen, Fragen ueber 'Rhiannon' zu beantworten, aber wie ihr schon sehen kannt, ist deutsch nicht meine erste Sprache, und meine Tastatur kann die Sprache ueberhaupt nicht (keine Umlaute), so muss ich um ihr Verstaendnis bitten.
Da kommen gleich auch einige zusaetzliche Materials fuer 'Rhiannon', Demo, Press-Release, Video-trailer usw.
Gruesse,
Noel Bruton
Arberth Studios
Ich wollte mich nur vorstellen. Ich bin Mitglied des Entwicklers 'Arberth Studios', der 'Rhiannon: der Fluch der Vier Zweige' hergestellt hat. Die Uebersetzung des Spieles ins Deutsche ist fast bereit und wenn unsere Plaene Erfolg haben, wird es bald in Deutschland/Oesterreich/Schweiz erscheinen.
Ich werde versuchen, Fragen ueber 'Rhiannon' zu beantworten, aber wie ihr schon sehen kannt, ist deutsch nicht meine erste Sprache, und meine Tastatur kann die Sprache ueberhaupt nicht (keine Umlaute), so muss ich um ihr Verstaendnis bitten.
Da kommen gleich auch einige zusaetzliche Materials fuer 'Rhiannon', Demo, Press-Release, Video-trailer usw.
Gruesse,
Noel Bruton
Arberth Studios
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Rhiannon DV jetzt erhaeltlich! (amazon.de und arberthstudios.com)
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- DasJan
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Willkommen bei uns im Forum, Noel. 
Das Jan

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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Hallo Noel,
habe Rhiannon auf englisch gespielt und fand es super!
Schwere Rätselkost und eine interessante Geschichte.
Hat sehr viel Spaß gemacht.
Viel Erfolg mit der deutschen Lokalisierung,
Möwe

habe Rhiannon auf englisch gespielt und fand es super!
Schwere Rätselkost und eine interessante Geschichte.
Hat sehr viel Spaß gemacht.
Viel Erfolg mit der deutschen Lokalisierung,
Möwe
„Was auch immer geschieht: Nie dürft ihr so tief sinken,
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
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- NoelBruton
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Danke Moewe
Freut mich dass Du Spass dabei gehabt hast.
Noel
Freut mich dass Du Spass dabei gehabt hast.
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Noel Bruton
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Ja, das Spiel hat einem einiges abverlangt. Hat aber wirklich Spaß gemacht und das Spiel ist in sich sehr stimmig. Ich werde mir die lokalisierte Version dann auch zulegen.
-
- Süßwasserpirat
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Hallo Noel
hier eine der Rhiannon Beta Tester.
Was ich immer mache, um Umlaute zu tippen: Ich kopiere die von
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
@ Pollo: ae, ue und oe sind völlig ausreichend. Brauchst dir da nicht so viel Arbeit machen 
@ Noel: Willkommen im Forum! Es freut mich für euch, dass es nun endlich doch klappt mit der deutschen Version von Rhiannon, nach der Lighthouse Geschichte...
Ich werde mir das Spiel sicher mal anschauen, allerdings vermutlich doch die englische Version - ich ziehe das Original vor
PS: Dein Deutsch ist wirklich gut!

@ Noel: Willkommen im Forum! Es freut mich für euch, dass es nun endlich doch klappt mit der deutschen Version von Rhiannon, nach der Lighthouse Geschichte...
Ich werde mir das Spiel sicher mal anschauen, allerdings vermutlich doch die englische Version - ich ziehe das Original vor

PS: Dein Deutsch ist wirklich gut!
NEU:Mein YouTube-Kanal über Klemmbausteine: SteinreichTV
-
- Süßwasserpirat
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Gute Nachricht! Hier warten viele schon sehnsüchtig auf die deutsche Version.
Ich hab es auf englisch gespielt, fand es klasse und werde mir (da Sammler) die synchronisierte Version auch anschaffen.
Ich hab es auf englisch gespielt, fand es klasse und werde mir (da Sammler) die synchronisierte Version auch anschaffen.
...
- adamski
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Hi NoelBruton! Ich finde es klasse wenn sich hier auch mal ausländische Studios zu Wort melden. Ich habe Rhiannon auch in der englischen Version gespielt und fand es absolut großartig, auch wenn die Rätsel teils sehr schwer waren. Ich liebe diese Geschichten und Sagen aus Anglia
Und auch ich kann nur bestätigen, dein Deutsch ist sehr gut...better than my englisch

Und auch ich kann nur bestätigen, dein Deutsch ist sehr gut...better than my englisch

- NoelBruton
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Danke Leute fuer die Komplimente wegen meines Deutsch - aber ihr weisst nicht von der fast halben Stunde mit dem Langenscheidt mir hat es gedauert ein Paar Saetze zu schreiben
Ich war Student an der PH in Ludwigsburg ein halbes Jahr in den siebziger Jahren - stimmt, vor (mehr als) dreissig Jahren. Zum Vorbereiten fuer 'Rhiannon', musste ich mich zuerst bei Knut Mueller ('Rhem') erkuendigen, wie man eben sich heutzutage ausspricht, verglichen mit damals - "Nein Noel, weniger Leute sagen dies oder das heute..."
Ihr koennt sicher sein, 'Rhiannon' ist von Profis, nicht mir, uebersetzt worden (GSD)
Noel Bruton

Ich war Student an der PH in Ludwigsburg ein halbes Jahr in den siebziger Jahren - stimmt, vor (mehr als) dreissig Jahren. Zum Vorbereiten fuer 'Rhiannon', musste ich mich zuerst bei Knut Mueller ('Rhem') erkuendigen, wie man eben sich heutzutage ausspricht, verglichen mit damals - "Nein Noel, weniger Leute sagen dies oder das heute..."

Ihr koennt sicher sein, 'Rhiannon' ist von Profis, nicht mir, uebersetzt worden (GSD)

Noel Bruton
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- Supernova
- Tastatursteuerer
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- Registriert: 03.01.2009, 19:23
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Ich finde 'Rhiannon' durchaus nicht schlecht, aber einer meiner 'All-time-favorites'-wird's wohl definitiv nicht werden.
Graphik, Stimmung und Spannungsaufbau sind durchweg gelungen; jedoch fühle ich mich als Einzelperson völlig verloren, mir fehlt einfach die Interaktion mit anderen Spielfiguren. Das Schnüffeln in den E-mails und der ewig missgelaunte Hausgeist verbessern das Ganze auch nicht wirklich. Die Rätsel sind - man erwähnte es bereits - teilweise ziemlich schwer, was mir manches Mal das Weiterspielen verleidet hat. Ich hab's auch noch nicht ganz durchgespielt, bin aber fast fertig.
Eine deutsche Synchro ist meines Erachtens fast schon nicht mehr nötig; Gespräche finden ohnehin nicht statt, meldet sich besagter stinkiger Hausgeist zu Wort, gibt's Untertitel, und der Hauptakteur des Spiels ist auch nicht sonderlich redselig. Das Englisch in den Briefen bzw. Nachrichten ist nicht zu kompliziert, und zur Not gibt's auch Wörterbücher.
Wie gesagt, ich finde das Spiel im Gesamteindruck nicht schlecht, aber eben zu eintönig. Dies mag zur Gesamtatmosphäre passen und daher durchaus gewollt sein, ist aber nicht ganz mein Fall.
Graphik, Stimmung und Spannungsaufbau sind durchweg gelungen; jedoch fühle ich mich als Einzelperson völlig verloren, mir fehlt einfach die Interaktion mit anderen Spielfiguren. Das Schnüffeln in den E-mails und der ewig missgelaunte Hausgeist verbessern das Ganze auch nicht wirklich. Die Rätsel sind - man erwähnte es bereits - teilweise ziemlich schwer, was mir manches Mal das Weiterspielen verleidet hat. Ich hab's auch noch nicht ganz durchgespielt, bin aber fast fertig.
Eine deutsche Synchro ist meines Erachtens fast schon nicht mehr nötig; Gespräche finden ohnehin nicht statt, meldet sich besagter stinkiger Hausgeist zu Wort, gibt's Untertitel, und der Hauptakteur des Spiels ist auch nicht sonderlich redselig. Das Englisch in den Briefen bzw. Nachrichten ist nicht zu kompliziert, und zur Not gibt's auch Wörterbücher.
Wie gesagt, ich finde das Spiel im Gesamteindruck nicht schlecht, aber eben zu eintönig. Dies mag zur Gesamtatmosphäre passen und daher durchaus gewollt sein, ist aber nicht ganz mein Fall.
wir sind alle Hirten - wir sind alle Henker
- NoelBruton
- Komplettlösungsnutzer
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Hallo Kezia,
Ich sehe was Du meinst, wenn es um die Noetigkeit einer Uebersetzung geht. Viel mehrere Deutschen verstehen und sprechen Englisch als anderswie um - aber, schaetze ich, die meisten nicht zu Deinem offenbaren Niveau.
Wir wollten eine deutsche Version anbieten weil Rhiannons ganz komplizierte Geschichte sich Schritt fuer Schritt in den Woerten, Wortschatzen und Schreibens-Stilen von verschieden Persoenlichkeiten erkennen laesst. Das Journal eines Mannes des mittleren Alters im Jahre 1900, der Taschenkalender einer jungen, veraegnstigten Frau im Jahre 1968 und die Gebrauchsweise eines Drehkraftschlüssels sind alle so wichtig wie einander.
Wir meinten dass, die Unterschiede zwischen diesen und anderen schriftlichen Spuren, einschliessend die Feinheiten deren Inhalt, entscheidente Teile des Spiel-Erfahrens waren. Um das alle richtig auszusprechen, mussten wir uebersetzen.
Meinten wir
Noel
Arberth Studios
Ich sehe was Du meinst, wenn es um die Noetigkeit einer Uebersetzung geht. Viel mehrere Deutschen verstehen und sprechen Englisch als anderswie um - aber, schaetze ich, die meisten nicht zu Deinem offenbaren Niveau.
Wir wollten eine deutsche Version anbieten weil Rhiannons ganz komplizierte Geschichte sich Schritt fuer Schritt in den Woerten, Wortschatzen und Schreibens-Stilen von verschieden Persoenlichkeiten erkennen laesst. Das Journal eines Mannes des mittleren Alters im Jahre 1900, der Taschenkalender einer jungen, veraegnstigten Frau im Jahre 1968 und die Gebrauchsweise eines Drehkraftschlüssels sind alle so wichtig wie einander.
Wir meinten dass, die Unterschiede zwischen diesen und anderen schriftlichen Spuren, einschliessend die Feinheiten deren Inhalt, entscheidente Teile des Spiel-Erfahrens waren. Um das alle richtig auszusprechen, mussten wir uebersetzen.
Meinten wir

Noel
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Hallo Noel !
Ich habe bisher nur die englische Demo gespielt. Die hat mir aber sehr gut gefallen und ich freue mich nun auf die deutsche Version.
Fast noch gespannter bin ich allerdings auf CoVen (hört sich fast an wie RiVen, welches mein Lieblingsspiel ist). Ich hoffe doch, dass auch CoVen in deutsch erscheinen wird?!
Ich habe bisher nur die englische Demo gespielt. Die hat mir aber sehr gut gefallen und ich freue mich nun auf die deutsche Version.
Fast noch gespannter bin ich allerdings auf CoVen (hört sich fast an wie RiVen, welches mein Lieblingsspiel ist). Ich hoffe doch, dass auch CoVen in deutsch erscheinen wird?!
- NoelBruton
- Komplettlösungsnutzer
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Hallo Burchi,
Ich finde es klasse, dass wahrscheinlich so viele deutschen Spieler von 'Coven' schon gehoert haben! Coven (deutsch - 'Hexensabbatt') erscheint erst naechstes Jahr - aber auch wir sind noch nicht sicher genau wann.
Ob 'Coven' auf Deutsch erscheinen wird? Hoffentlich. Mit Coven sind wir noch ganz frueh an der Entwicklung und haben die kommerziellen Sachen noch nicht voellig geplant. Wir entwerfen die Software aber so, dass die Localisierung einfacher und schneller sein sollte als war der Fall mit 'Rhiannon'. Wir sind so mindestens technisch bereit, Coven auf andere Sprachen also Englisch anzubieten.
Gruss
Noel
Ich finde es klasse, dass wahrscheinlich so viele deutschen Spieler von 'Coven' schon gehoert haben! Coven (deutsch - 'Hexensabbatt') erscheint erst naechstes Jahr - aber auch wir sind noch nicht sicher genau wann.
Ob 'Coven' auf Deutsch erscheinen wird? Hoffentlich. Mit Coven sind wir noch ganz frueh an der Entwicklung und haben die kommerziellen Sachen noch nicht voellig geplant. Wir entwerfen die Software aber so, dass die Localisierung einfacher und schneller sein sollte als war der Fall mit 'Rhiannon'. Wir sind so mindestens technisch bereit, Coven auf andere Sprachen also Englisch anzubieten.
Gruss
Noel
Noel Bruton
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- neon
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Re: Hallo von Arberth Studios - 'Rhiannon'
Wir hatten mal im Dezember 2008 darüber berichtet. Coven interessiert mich auch sehr. Bin gespannt, wie das wird. Rhiannon habe ich aber auch noch nicht gespielt. Es steht aber schon lange auf meiner Liste. Ich denke schon, dass ich mir die deutsche Version ansehen werde.NoelBruton hat geschrieben: Ich finde es klasse, dass wahrscheinlich so viele deutschen Spieler von 'Coven' schon gehoert haben! Coven (deutsch - 'Hexensabbatt') erscheint erst naechstes Jahr - aber auch wir sind noch nicht sicher genau wann.
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962