Wie golem.de heute ausführlich berichtet,
bringt LucasArts die Monkey Island Special Edition von "Secret of Monkey Island" auf das iPhone.
Die Sprachausgabe und die original Version von 1991 sind in dem 341 MB großen Paket enthalten.
Das Spiel kostet 6 Euro. Die Sprachausgabe ist auf englisch und es lassen es deutsche Untertitel einblenden.
Leider fällt der Bericht auf Adventure-Treff.de von Sebastian etwas kurz aus.
@Sebastian:
Vielleicht sollte man hier im Forum einen Bereich "Spiele Review" erstellen. Diesen Review Bereich kann man vielleicht mit der Hauptseite verknüpfen. Somit kann man die Textausschnitte mit dem Forum verbinden und es findet eine gemeinsame Unterhaltung im Forum statt. Die Kommentare von der Hauptseite und die Kommentare aus dem Forum sind dann alle unter einem Dach.
Vielleicht gibt es hier im Forum schon ein Feedback von Euch zu dieser Version.
Secret of Monkey Island auf dem iPhone
- Frank_Baier
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Secret of Monkey Island auf dem iPhone
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- Stoney
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Re: Secret of Monkey Island auf dem iPhone
Jup, ich hab sie mir geholt. Die Steuerung ist zwar wieder etwas gewöhnungsbedürftig, geht aber nach einer Weile gut von der Hand. Etwas ungewohnt ist es dass der Cursor nicht dem Klick mit dem Finger folgt, sondern dass man ihn über den Bildschirm ziehen muss, hier wäre ein Update nett. Auch kann ich bei einer deutschen iPhone Software keine englischsprachigen Untertitel einstellen, was mich persönlich etwas nervt. Einige gesprochene Passagen fehlen, zumindest hörte ich den Sprecher der beispielsweise ankündigt wo Le Chucks Piratenschiff vor Anker liegt nicht.
Indem man mit zwei Fingern von oben nach unten über den Bildschirm fährt, kann man die klassische Ansicht ein- und ausschalten. Alles in Allem funktioniert diese Version recht gut, und befindet sich jetzt mittlerweile auf Platz 1 in den Top 25 des Apple Appstores.
Indem man mit zwei Fingern von oben nach unten über den Bildschirm fährt, kann man die klassische Ansicht ein- und ausschalten. Alles in Allem funktioniert diese Version recht gut, und befindet sich jetzt mittlerweile auf Platz 1 in den Top 25 des Apple Appstores.
- Cohen
- Adventure-Treff
- Beiträge: 6502
- Registriert: 24.12.2007, 13:34
Re: Secret of Monkey Island auf dem iPhone
http://www.adventure-treff.de/forum/viewforum.php?f=15Frank_Baier hat geschrieben:Vielleicht sollte man hier im Forum einen Bereich "Spiele Review" erstellen. Diesen Review Bereich kann man vielleicht mit der Hauptseite verknüpfen.
Bei einer Verknüpfung der News-Kommentare mit entsprechenden Foren-Threads würde man auch das Forum mit etlichen Streitereien anonymer User "verschmutzen".

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- chris
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Re: Secret of Monkey Island auf dem iPhone
Also ich höre mit meinem Ipod Touch 1. Generation "keine" Sprachausgabe...? Mache ich was falsch oder haben Andere ebenfalls dieses Problem?
Adventure Time!
- Cohen
- Adventure-Treff
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Re: Secret of Monkey Island auf dem iPhone
"Ein Bug in der Version 1.0 verhindert auf dem iPod (auf dem iPhone geht's) aus einem merkwürdigen Grund, dass man die Sprache zu hören bekommt, wenn man Monkey Island SE aus einem anderen AppStore als dem amerikanischen kauft."chris hat geschrieben:Also ich höre mit meinem Ipod Touch 1. Generation "keine" Sprachausgabe...? Mache ich was falsch oder haben Andere ebenfalls dieses Problem?
[url]htp://www.4players.de/4players.php/dispberich ... ition.html[/url]
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- Stoney
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Re: Secret of Monkey Island auf dem iPhone
Komisch, ja. Auf dem iPhone gehts ohne Probleme. (Bis auf die erwähnten fehlenden Passagen des Sprechers) Ruhig Blut, da kommt sicher ein Update diesbezüglich.
Der 4Players Bericht ist schon etwas harsch, das mit der Maus kann man sicher beheben. Selbiges ist ja bei ScummVM auf dem iPhone zB auch so, kann man aber dort umstellen. Ich sollte wirklich wieder mal anfangen eigene Tests in meinem Blog zu schreiben, das 4Players Teil liest sich sehr hart und der Tester scheint auch nicht wirklich Interesse am Spiel zu zeigen.
Ich find es passt so wie es ist, der neue Modus sieht sogar ein wenig besser aus als auf dem großen Bildschirm.
Der 4Players Bericht ist schon etwas harsch, das mit der Maus kann man sicher beheben. Selbiges ist ja bei ScummVM auf dem iPhone zB auch so, kann man aber dort umstellen. Ich sollte wirklich wieder mal anfangen eigene Tests in meinem Blog zu schreiben, das 4Players Teil liest sich sehr hart und der Tester scheint auch nicht wirklich Interesse am Spiel zu zeigen.
Krümelig? Zerfusselt? Süss, der Tester übt sich in der Erstellung von Neologismen.Zum anderen sehen Figuren und Hintergründe krümelig aus, da hätte etwas Anti-Aliasing beim Runterrechnen nicht geschadet. Besonders auffällig ist das im klassischen Modus: Hier haben die Pixel offensichtlich nicht das Original-Format, alles sieht gestreckt und damit zerfusselt aus.
