Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Hab glaub ich das Problem...
Willst Du es nochmal damit probieren (s.u.). Wenn Du das gleiche Verzeichnis auswählst sollte der Patch die vorhandenen Dateien erkennen und die Kopier-Prozedur überspringen. Dann solltest du mit "Change Settings" das Interlace nochmal entfernen können. Guck mal, ob der Fehler damit weg is...
Willst Du es nochmal damit probieren (s.u.). Wenn Du das gleiche Verzeichnis auswählst sollte der Patch die vorhandenen Dateien erkennen und die Kopier-Prozedur überspringen. Dann solltest du mit "Change Settings" das Interlace nochmal entfernen können. Guck mal, ob der Fehler damit weg is...
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Was spricht dagegen, jeden Ordner rekursiv nach *.SMK/SSK/TSH abzusuchen und die je nach Flag zu patchen? Dann bräuchte man keine expliziten Dateinamen.basti007 hat geschrieben:Vor allen Dingen weiß ich nicht genau, ob die Dateinmane auf allen CDs der Gleiche ist (der Patch geht fest davon aus und sucht konkret die Dateien auf den CDs, bei der deutschen Version werden zusätzlich einige gepatchte mit installiert - andere Sprachen: Don't know!)
Was meinst du damit? Es werden extra neue Videos hinzugefügt?bei der deutschen Version werden zusätzlich einige gepatchte mit installiert

- Leonaru
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Es funktioniert!
Ich habe natürlich noch nicht wirklich weit gespielt, aber das Spiel läuft watteweich mit klaren Sequenzen.
Großen, großen Dank an alle Mitwirkenden!



Ich habe natürlich noch nicht wirklich weit gespielt, aber das Spiel läuft watteweich mit klaren Sequenzen.

Großen, großen Dank an alle Mitwirkenden!

Zuletzt geändert von Leonaru am 21.06.2009, 10:23, insgesamt 1-mal geändert.
Wie wär's mit etwas Rock 'n' Roll?
- basti007
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Das macht john_doe's Tool ohnehin bereits so. Mir ging's eher um irgendwelche besonderen Dateioperationen für den No-CD und EXE-Patch. Zum Beispiel liegen Dateien auf den CDs teilweise unter anderen Namen ab, als sie vom Setup auf der Festplatte gespeichert werden. Dann sind auch noch Dateien der verschiedenen Sprachversionen unterschiedlich benannt - bzw. zusätzliche Dateien werden zum patchen mitinstalliert usw. Auch gibt es in der deutschen und englischen EXE Unterschiede.perfektopheles hat geschrieben:Was spricht dagegen, jeden Ordner rekursiv nach *.SMK/SSK/TSH abzusuchen und die je nach Flag zu patchen? Dann bräuchte man keine expliziten Dateinamen.basti007 hat geschrieben:Vor allen Dingen weiß ich nicht genau, ob die Dateinmane auf allen CDs der Gleiche ist (der Patch geht fest davon aus und sucht konkret die Dateien auf den CDs, bei der deutschen Version werden zusätzlich einige gepatchte mit installiert - andere Sprachen: Don't know!)
Ich hab aus Sicherheitsgründen den Patch so angelegt, dass der explizit nach benötigten Dateien sucht und die entsprechenden Operationen durchführt (z.B. Dateien von der Original-CD umbenennt usw.). Deutsche und englische Dateien sollten vollständig hinterlegt sein. Bei weiteren Sprachen kenne ich die Ordnerstrukturen nicht, also lasse ich das einfach mal weg. Die flags werden dann natürlich rekursiv für alle Smacker Videos gemacht, sobald sie auf der Platte sind (da kümmert es auch nicht mehr, wieviel das am Ende sind).
Keine Videos, aber die deutsche Version erfordert andere (scheinbar mehr) Close-Ups. Gut, eigentlich sind's nur 2.Was meinst du damit? Es werden extra neue Videos hinzugefügt?bei der deutschen Version werden zusätzlich einige gepatchte mit installiert

Egal - will vielleicht noch jemand die v02 von oben testen und sagen, ob's klappt?

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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Trotz Umzugsstress habe ich Black Dahlia wieder aus einem der vielen Kartons hervorgekramt, um zu testen, was ihr hier so treibt.
Ich habe die deutsche Version.
Die ganze Installation läuft völlig problemlos. Das Spiel läuft anschließend ohne CD. Das Intro hat aber immer noch Scanlines.
Die erste Scene im Büro sieht dann aber "erschreckend" gut aus.
Die Scrollgeschwindigkeit ist deutlich angenehmer.
Meiner Meinung nach also eine deutliche Verbesserung. =D>
Soweit ich das zeitlich schaffe, werde ich mal ein wenig weiterspielen und bei eventuellen Problemen berichten.
Vielen Dank an die fleißigen "Patcher".
Ich habe die deutsche Version.
Die ganze Installation läuft völlig problemlos. Das Spiel läuft anschließend ohne CD. Das Intro hat aber immer noch Scanlines.
Die erste Scene im Büro sieht dann aber "erschreckend" gut aus.

Die Scrollgeschwindigkeit ist deutlich angenehmer.
Meiner Meinung nach also eine deutliche Verbesserung. =D>
Soweit ich das zeitlich schaffe, werde ich mal ein wenig weiterspielen und bei eventuellen Problemen berichten.
Vielen Dank an die fleißigen "Patcher".
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- basti007
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Ohne Gewähr hier noch ein deutscher Untertitel-Patch für die US-Version von Black Dahlia: Download. Es patcht aber nur Untertitel und Inventar sowie die Buttons im Hauptmenü (ja, sind falsch positoniert, aber who cares)
Just in case.

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- Leonaru
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Danke, aber von meiner Seite kein Bedarf. 

Wie wär's mit etwas Rock 'n' Roll?
Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Wie genial. Vielen Dank.basti007 hat geschrieben:Ich schaff's leider heute nicht mehr, den ausführlich zu testen.
Insbesondere zur deutschen Version kann ich nicht's sagen. Vielleicht will es mal jemand ausprobieren, ob es klappt?
- No-CD Patch
- Scanline-Remover
- Rotationsgeschwindigkeit vermindern
- Grafikfehler reduzieren
- Black Dahlia für aktuelle Rechner (DualCore) und WindowsXP lauffähig machen (Vista ungeprüft)
Hatte mich vor zwei Jahren schon gewundert warum das Spiel plötzlich nicht mehr lief.
Habe es jetzt mal installiert und getestet (knapp vier Stunden). Läuft völlig problemlos (XP, SP3). Schön dass ich es so noch einmal spielen kann.
- LeChuck-VoodooPuppe
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
@ basti007:
Kannst Du den Patch 1.10 für BD einbinden? Der ist imho wichtig fürs Spiel..
Kannst Du den Patch 1.10 für BD einbinden? Der ist imho wichtig fürs Spiel..
quote: "And speaking of backs, Kian has a superb pair of glutes." (MrGrav, RTG Artist, RTG Forum)
- basti007
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Wenn jemand die Dateien des Patchs extrahieren und mir schicken will, kann ich ja mal reingucken...
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Das (die?) Intro (BDINTRO.TSH) enthält mehrere "SMK2"-Tags/-Videos und soweit ich das von john_does Delphi-Code herleiten kann, patch er bei TSH nur das erste Video.Sumpfsuppe hat geschrieben:Das Intro hat aber immer noch Scanlines.

Man müsste die gesamte Datei nach "SMK2"-Tags absuchen und dann ggf. patchen. john_doe könntest du bitte nachbessern

- basti007
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Bei dem deutschen BDINTRO.TSH funktioniert's übrigens. Hängt vermutlich damit zusammen, dass da das erste Video progressiv ist. In der amerikanischen nicht. Der Tag wird vermutlich übersprungen und korrigiert dann mindestens das kommende Video.
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Stimmt, in der deutschen BDINTRO.TSH ist der Flag 00, so dass nicht gepatcht wird ("if Flag and $02 = $02 then {patche}")basti007 hat geschrieben:Bei dem deutschen BDINTRO.TSH funktioniert's übrigens. Hängt vermutlich damit zusammen, dass da das erste Video progressiv ist.
Ich denke nicht, dass eins übersprungen wird. Da ist keine Schleife im Code vorhanden, die über alle SMKs in einer TSH drüberläuft.In der amerikanischen nicht. Der Tag wird vermutlich übersprungen und korrigiert dann mindestens das kommende Video.
- LeChuck-VoodooPuppe
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Patch 1.10:
http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng ... zip&ref=ps
und da ist ein SETUP für BD:
http://home.earthlink.net/~infernofilec ... _Setup.htm
http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng ... zip&ref=ps
und da ist ein SETUP für BD:
http://home.earthlink.net/~infernofilec ... _Setup.htm
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Re: Wie Scanlines aus FMV-Adventures entfernen?
Hm, bei mir ist das deutsche aber non-interlaced nach dem Patch. Sucht das Tool sicher nur am obersten Offset? Oder am ersten (egal wo)?perfektopheles hat geschrieben:Stimmt, in der deutschen BDINTRO.TSH ist der Flag 00, so dass nicht gepatcht wird ("if Flag and $02 = $02 then {patche}")basti007 hat geschrieben:Bei dem deutschen BDINTRO.TSH funktioniert's übrigens. Hängt vermutlich damit zusammen, dass da das erste Video progressiv ist.Ich denke nicht, dass eins übersprungen wird. Da ist keine Schleife im Code vorhanden, die über alle SMKs in einer TSH drüberläuft.In der amerikanischen nicht. Der Tag wird vermutlich übersprungen und korrigiert dann mindestens das kommende Video.
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