
Discworld Noir war auch super, ich würde es aber nicht als komplex bezeichnen.
The Longest Journey hatte natürlich eine schöne Story, aber als komplex würde ich sie jetzt nicht bezeichnen. Was gab es denn da schon für Verwicklungen?
DOTT war so komplex, dass ich es nach 2 Tagen durch hatte, schneller als jeden anderen LucasArts-Titel. Und wenn die Zeitreisegeschichte etwas komplex macht, dann ist Discworld auch komplex.neon hat geschrieben:Day of the Tentacle finde ich recht komplex, vor allem durch die zeitübergreifenden Zusammenhänge.
Mich wundert, dass in diesem Zusammenhang noch keiner Baphomets Fluch erwähnt hat. Aber das ist ja auch nicht komplex. Da gibt es keine Ungereimtheiten im Spiel, die sich erst nachträglich erklären.
Wer eine derartige Komplexität erwartet, wie sie von LOST geboten wird, der wird auf dem Spielemarkt nicht fündig werden...