320x200 Frage -> Aktuelle Monitore

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The Booze
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320x200 Frage -> Aktuelle Monitore

Beitrag von The Booze »

Hi,

vor einigen Wochen habe ich irgendwo aufgeschnappt, dass immer mehr Monitore 320x200 in Fullscreen nicht mehr darstellen können; 22" und 24" Widescreen Monitore zB.

Kann das jemand bestätigen? Ich möchte mich an ein größeres Projekt machen und möchte sicher gehen, dass das Spiel auch auf jedem Rechner läuft.


Gruß,
Jakob
Karm
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Re: 320x200 Frage -> Aktuelle Monitore

Beitrag von Karm »

Da musst du nicht bei 22'' Monitoren gucken ;)
schon mein 4 Jahre alter TFT mit 17'' hat dieses Format nicht mehr unterstützt ;)
aber die meisten sachen laufen im Windowsfenster, nur halt nicht im Vollbild, ohne entsprechendem Tool...
wenn du heutzutage ein Adventure machen willst was möglichst viele Monitore unterstützen dann benutze 800 * 600 oder höher...

Gruß Karm
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The Booze
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Re: 320x200 Frage -> Aktuelle Monitore

Beitrag von The Booze »

Mein 19" hat damit glücklicherweise keine Probleme. Aber 320x200 Fullscreen auf einem 24" Monitor dürfte dank der dann etwa faustgroßen Pixel ohnehin grenzwertig sein, hehe.
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Rocco
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Re: 320x200 Frage -> Aktuelle Monitore

Beitrag von Rocco »

das kommt auch auf die grafikkarte und deren treiber an, hab einen 22er und vorher eine Geforce drinnen.
Damit gings nicht. Jetzt mit der Radeon gibts keine probleme mit 320x200 im vollbild.
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Einzelkämpfer
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Re: 320x200 Frage -> Aktuelle Monitore

Beitrag von Einzelkämpfer »

Ganz unabhängig davon, ob Grafikkarte/Monitor dazu in der Lage sind oder nicht: dein Bemühen um den Retro-Effekt in Ehren, aber wenn du heute mit einem PC-Adventure einen möglichst großen Nutzerkreis ansprechen möchtest, solltest du doch eine etwas größere Auflösung wählen. 640x480, besser noch 800x600 sollten es schon sein.
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