Zak2: BTAS beendet sich einfach so :(

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Jackie78
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Zak2: BTAS beendet sich einfach so :(

Beitrag von Jackie78 »

Hi,

bei mir läuft das Game ansich problemlos, doch ab und zu beendet es sich einfach so, heisst: wenn ich von einer Szene in eine andere wechsle (z.B. beim betreten des Artificial Haitsduio Salons ganz am Anfang), lande ich kommentarlos wieder auf dem Desktop. Das ganze passiert bei diversen Szenenwechseln, und ist nicht reproduzierbar.

hatte das schonmal jemand? Woran könnte das liegen? Mein System:
Intel E6600 Core2Duo
Asus P5B deluxe
Geforce 8800GT
Windows XP2

Bin für alle Tipps dankbar.
leviathan

Re: Zak2: BTAS beendet sich einfach so :(

Beitrag von leviathan »

Hi Jackie78,

wie ich sah hast du auch die gleiche Frage im Zak2-Forum gestellt. :wink:

Hatte bei mir das gleiche Problem mit den Abstürzen. Bei mir half damals dieser Tipp aus dem Zak2-Forum hier:
http://www.zak2.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=514.

Wenn dir der erste Tipp im Thread zu umfangreich ist gibt es ein paar Posts weiter unten auch eine Lösung wie du einen der CPU-Kerne manuell deaktivieren kannst.

Da du ja auch einen C2D Prozzi hast könnte das eventuell hilfreich sei.
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Kikimora
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Re: Zak2: BTAS beendet sich einfach so :(

Beitrag von Kikimora »

@Jackie78
Die audiere.dll im Spielverzeichnis hattest Du schon durch folgende ersetzt? http://www.linkfile.de/download-ae1eaa3 ... 9fb4d8.php
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Jackie78
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Re: Zak2: BTAS beendet sich einfach so :(

Beitrag von Jackie78 »

aeyol hat geschrieben:@Jackie78
Die audiere.dll im Spielverzeichnis hattest Du schon durch folgende ersetzt? http://www.linkfile.de/download-ae1eaa3 ... 9fb4d8.php
Nein, ich hatte noch gar keinen Thread zu meinem Problem gefunden, wie bist du darauf gekommen? Ich teste das mal, vielen Dank!
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Kikimora
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Re: Zak2: BTAS beendet sich einfach so :(

Beitrag von Kikimora »

Ich kann nicht versprechen, dass es hilft, aber auf einigen Systemen werden häufige Abstürze durch die veraltete audiere.dll verursacht, die leider im finalen Spiel gelandet war. In unserem Forum gibt es auch einen Thread dazu.
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