Dirty Split (fertig!)

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
Antworten
Benutzeravatar
subbitus
Rätselmeister
Rätselmeister
Beiträge: 2062
Registriert: 09.02.2003, 16:36
Wohnort: Essen
Kontaktdaten:

Beitrag von subbitus »

Abgefahrener Stil. Echt Klasse! :) Ich sehe es immer wieder gern, wenn jemand sein Handwerk richtig versteht.

Das Ganze erinnert mich an die guten alten "Paul Temple"-Hörspiele. Sehr cool, auf jeden Fall.
Sherman Bragbone - A Cupful of Trouble
http://www.sherman-bragbone.de
SunSailor
Tastatursteuerer
Tastatursteuerer
Beiträge: 503
Registriert: 03.12.2006, 02:19

Beitrag von SunSailor »

Genialer Grafikstil, wobei ich mir das mit der Musik schwierig vorstelle, die muss echt passen, irgendwo so in Richtungs Fun-Swing, wie in den Kino-Komödien der 60er. Hast Du da schon jemanden? Vielleicht kann ich da jemanden vermitteln...
Schnuffel
Hobby-Archäologe
Hobby-Archäologe
Beiträge: 160
Registriert: 13.12.2007, 13:28
Wohnort: Bremen
Kontaktdaten:

Beitrag von Schnuffel »

@einzelkämpfer

Der 60er-Stil der Incredibles ist super, stimmt. Die Konzeptzeichnungen sind sogar noch stylisher und cooler als der Film selbst. Und der Soundtrack ist astrein, hör ich immer noch oft im Auto - das meiste davon ist aber sehr orchestral und liegt irgendwo zwischen James Bond und Superman. Bißchen zuviel für die Hintergrundmusik in einem Spiel, finde ich.
Die stillen, entspannten Stücke würden aber gut passen. Die, die nach chilliger Loungemusik klingen (z.B. das Stück, das erklingt, während Mr. Incredible mit dem Fluggleiter auf der Insel landet - sehr dezent und sehr cool).

@gff

Stimmt, bei den Kreideumrissen hab ich mich mehr von der Optik hinreißen lassen. Aber das paßt schon so. Wo gehobelt wird, da fallen Späne, und wo gemordet wird, da... versifft... die Kreide. Oder so :D

@SunSailor

Nein, ich hab noch keinen Komponisten. Was ich mir perfekt vorstellen kann, wäre Hintergrundmusik im Stil von Ocean's Eleven. Die Stücke von Nicola Conte würden auch exzellent passen. Oder so Bossa-Stücke, z.B. von Pink Martini.

Was ich später auf jeden Fall brauchen werde, sind gute Synchronsprecher. Das Problem ist, daß ich natürlich nichts dafür zahlen kann, also bin ich auf Hobbysprecher angewiesen. Und die sind meistens im Alter von 15 bis 25, während die Charaktere im Spiel oft 40 oder 50 sind... und das paßt natürlich nicht.
Benutzeravatar
Fugu
Hobby-Archäologe
Hobby-Archäologe
Beiträge: 168
Registriert: 04.10.2005, 00:51
Kontaktdaten:

Beitrag von Fugu »

Sehr geiles Projekt! Hab dir mal ne PN geschickt...
Benutzeravatar
A.L.
Süßwasserpirat
Süßwasserpirat
Beiträge: 306
Registriert: 29.05.2007, 22:30
Kontaktdaten:

Beitrag von A.L. »

Sehr schönes Projekt, bin wirklich mal gespannt drauf! :)
Stil gefällt auch, jetzt muss nur noch noch der Rest passen ;)
I scream, you scream, we all scream for ice cream!
Benutzeravatar
Adventure Bird
Hobby-Archäologe
Hobby-Archäologe
Beiträge: 119
Registriert: 15.01.2006, 19:21
Wohnort: Schweiz

Beitrag von Adventure Bird »

Gefällt mir wahnsinnig gut! Ist auch etwas aussergewöhnliches. Und da mir das Projekt erfolgsversprechend wirkt, was die Vollendung betrifft, bin ich gespannt auf das Release.

Musik stell ich mir auch in Richtung Swing, Jazz, Easy Listening vor!

Synchronstimmen, wirst du schon noch finden. Ich glaube das ist eigentlich nie das Problem, sofern das Spiel schon fertig ist und die Leute schon zu begeistern mag. (Leider kann ich mich nur schlecht Anbieten, es sei denn du brauchst einen Schweizer Akzent.)

Da bleibt mir nur noch viel Erfolg zu wünschen.
Schnuffel
Hobby-Archäologe
Hobby-Archäologe
Beiträge: 160
Registriert: 13.12.2007, 13:28
Wohnort: Bremen
Kontaktdaten:

Beitrag von Schnuffel »

Danke :D

Ein paar neue Screenshots:

Bild Bild
Bild
Benutzeravatar
Timer
Süßwasserpirat
Süßwasserpirat
Beiträge: 260
Registriert: 27.02.2007, 17:35

Beitrag von Timer »

Immer noch genialer Stil. :)
Mach weiter so - ich bin gespannt auf das Endergebnis. :wink:
Benutzeravatar
Kikimora
Adventure-Gott
Adventure-Gott
Beiträge: 4375
Registriert: 28.11.2006, 23:43
Wohnort: Zuhause

Beitrag von Kikimora »

Sieht klasse aus!

Die Vordergrundobjekte mit den unscharfen Konturen passen hier meiner Meinung nach stilistisch nicht so gut rein. Ich würde die eher ebenso scharf machen wie die übrigen Objekte, aber vielleicht etwas stärker abdunkeln oder so.
Kostenlose Game Jam-Adventures von The Argonauts (AT-Mitglieder) und weitere von mir: Hexenwerk
Schnuffel
Hobby-Archäologe
Hobby-Archäologe
Beiträge: 160
Registriert: 13.12.2007, 13:28
Wohnort: Bremen
Kontaktdaten:

Beitrag von Schnuffel »

@aeyol
Danke für die Kritik. Du hast Recht, die Unschärfe ist ein kleiner Stilbruch. Aber bereits mit den Farbverläufen an Wänden, Böden oder am Metall der einarmigen Banditen habe ich den puristischen, flachen Stil aufgeweicht. Ganz zu schweigen von den Leuchthalos um die Kronleuchter, Neonlichter usw.

Ich glaube aber, daß es dem Betrachter ganz gut tut, dem Auge hier und da etwas Entspannung zu bieten. Immerhin hat der Stil sehr knallige, poppige Farben und durchweg scharfe Kanten, das wird nach einer Weile anstrengend, denk ich mir. Und die Farbverläufe sind dezent genug (so hoffe ich), daß sie die Plastizität etwas unterstützen, ohne den Stil zu verhunzen :)
Benutzeravatar
DieFüchsin
Adventure-Gott
Adventure-Gott
Beiträge: 4411
Registriert: 12.03.2004, 16:55

Beitrag von DieFüchsin »

Denke auch, dass du die Unschärfe lieber nicht so lassen solltest - die Farbverläufe hingegen fallen nicht unangenehm auf.
Danke, Adventuretreff! <3
Benutzeravatar
Einzelkämpfer
Argonaut
Argonaut
Beiträge: 8687
Registriert: 08.12.2007, 01:43

Beitrag von Einzelkämpfer »

Ich schließe mich den Vorrednerinnen an. Das ist schon ein Stilbruch - was schade ist, weil die Zeichnungen ansonsten grandios sind. Bei dem Screen mit den einarmigen Banditen hast du ja auch die Unschärfe im Hintergrund. Da erscheint es mir durchaus passend (zumindest ist es mir da nicht als negativ ins Auge gesprungen). Im Vordergrund wirkt es "irgendwie unpassend".

Erstell doch den Screen testweise mal wie vorgeschlagen mit nicht-weichgezeichnetem, dafür abgedunkeltem Vordergrund. Dann hätte man den direkten Vergleich.

Die Leuchthalos finde ich in Ordnung. Das charakterisiert die Lichtquellen als Lichtquellen - also dürfen die auch strahlen.
Schnuffel
Hobby-Archäologe
Hobby-Archäologe
Beiträge: 160
Registriert: 13.12.2007, 13:28
Wohnort: Bremen
Kontaktdaten:

Beitrag von Schnuffel »

Ich werde ohnehin bei einigen Grafiken nochmal hinfassen, vielleicht erstelle ich auch mal den erwähnten Vergleich.

Hier sind mal ein paar Animationen. Bei den animierten GIFs stimmt das Timing zwar nicht mehr, aber für einen Eindruck reicht's allemal und im Spiel selbst läuft alles flüssiger.

Da hätten wir eine rauchende Dame...
Bild

... und die Dame mit dem hübschen Kopfschmuck, wie sie gerade ein Autogramm gibt. Komplett mit Kußmund natürlich.
Bild
Benutzeravatar
TheRock
Rätselmeister
Rätselmeister
Beiträge: 2136
Registriert: 21.05.2006, 19:13
Wohnort: Berlin
Kontaktdaten:

Beitrag von TheRock »

Wirklich bezaubernd, was du an den Tag legst. Die Bilder sehen so unkompliziert und doch so profesionell aus. Erinnert mich irgendwie an die quietschbunten Tage bei Super-RTL ;)
Echt sehr schön mit wie wenigen technischen Spielereien du so tolle Bilder hinkriegst!
Das motiviert mich irgendwie :D
Ich finde das Unscharfe nicht schlimm. Der Automat ist nur ein bisschen zu groß als Vordergrund für den kleinen Screen. Die unscharfen Sessel hingegen werten auf!
Nur der unscharfe HIntergrund stört ein wenig..
Beide Animationen sind sehr charismatisch aber ich würde das Lippenspreizen und den Rauch wesentlich dehnen!
"Er schaute mich an, als hätte ich auf einer Beerdigung gepupst"-George Stobbart, Philosoph

"Kreativität ist so lange in der Scheiße wühlen, bis man den Nugget findet!"-Peter Schindhelm, Kunstlehrer
Benutzeravatar
Dirk
Logik-Lord
Logik-Lord
Beiträge: 1457
Registriert: 05.10.2004, 01:40

Beitrag von Dirk »

Ich find die Screens ebenfalls sehr schön und den Stil recht anprechend.
Mir persönlich hat nur die Unschärfe bei dem einarmigen banditen gestört, bei dem Hintergrund fand ich es aber dann wieder recht passend.
Die unscharfen Stühle im vordergrund haben mich auch nicht gestört.
Antworten