Dennoch ist das gesuchte Spiel doch noch etwas anspruchsvoller.
Screenshoträtsel
- fireorange
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Du meinst Bifi Roll - Action in Hollywood. Cooles Werbespiel.
Dennoch ist das gesuchte Spiel doch noch etwas anspruchsvoller.
Dennoch ist das gesuchte Spiel doch noch etwas anspruchsvoller.
Erlebnisse einer Mondreisenden (Fortsetzungsroman): https://www.wattpad.com/story/388002291-erlebnisse-einer-mondreisenden
Disparu: A Dream Cat Adventure und weitere Mini-Adventures + Storygames: https://fireorange.itch.io
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle, Cronela's Mansion.
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- tockie
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- fireorange
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Bingo. Genauer gesagt Teil 2: Der "wahre" Sieg.
Wintermute darf weitermachen.
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Wintermute
- Adventure-Gott

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- Certain
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Ja, schon. Man beachte übrigens auch Seite 72 dieses Themenfadens (klick).
Das Spiel ist wirklich klasse, ich habe richtig Lust, es mal wieder herauszukramen. Für mich auf jeden Fall eines der besten Textadventures. Neues Bild kommt gleich.
Bye,
Certain
Certain
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Wintermute
- Adventure-Gott

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Naja, zu dem Zeitpunkt war ich nicht hier. 
Aber ich muß sagen, daß Legend Entertainment vom Gesamtbild her einige der besten Adventures überhaupt gemacht hat: Sehr gute Handlungen und Storyverlauf, wunderschöne Grafiken und Musik und schwere, aber faire (!) Rätsel.
Bei heutigen Adventure verliere ich auch oft schnell die Geduld und schaue in der Musterlösung nach, wobei sich oft herausstellt, daß die Lösung einfach nur eine abstruse Kombination war, die man nur durch Herausprobieren oder reinen Zufall schafft oder schlimmer - es sich um einen Bug handelt.
Bei Legend (und natürlich auch Infocom) konnte man sich aber darauf verlassen, daß die Rätsel logisch waren und daß es sich lohnte, ein paar Tage daran zu knobeln.
Schade, daß Legend später abgesackt ist - speziell als sie dann Nicht-Adventure-Spiele gemacht haben; Unreal II z.B. hat selbst für einen Shooter eine ziemlich banale Handlung (vor allem im Vergleich zum ersten Teil)
Aber ich muß sagen, daß Legend Entertainment vom Gesamtbild her einige der besten Adventures überhaupt gemacht hat: Sehr gute Handlungen und Storyverlauf, wunderschöne Grafiken und Musik und schwere, aber faire (!) Rätsel.
Bei heutigen Adventure verliere ich auch oft schnell die Geduld und schaue in der Musterlösung nach, wobei sich oft herausstellt, daß die Lösung einfach nur eine abstruse Kombination war, die man nur durch Herausprobieren oder reinen Zufall schafft oder schlimmer - es sich um einen Bug handelt.
Bei Legend (und natürlich auch Infocom) konnte man sich aber darauf verlassen, daß die Rätsel logisch waren und daß es sich lohnte, ein paar Tage daran zu knobeln.
Schade, daß Legend später abgesackt ist - speziell als sie dann Nicht-Adventure-Spiele gemacht haben; Unreal II z.B. hat selbst für einen Shooter eine ziemlich banale Handlung (vor allem im Vergleich zum ersten Teil)






