ScummVM 0.8.2 Update

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Aventureguy
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ScummVM 0.8.2 Update

Beitrag von Aventureguy »

Und wieder gibt es ein Update von ScummVM aufgrund folgender Verbesserungen:
Notes:
0.8.2 (2006-02-08)
General:
- Fixed OS X bundle building when using GCC 3.3.

SCUMM:
- Added support for rotating and scaling of sprites in HE games.

Sword2:
- Fixed last-minute crash when playing sound effects.

WinCE Port:
- Should fix weird crashes with DOTT stamp and in FOA (#1399830 #1392815)
- Fixed Monkey Island blocking keyboard panel on Smartphones (thks Knakos)
- Fixed QVGA Smartphone detection (mean it this time :p)
- Fixed Smartphone double right click issue.
Zuletzt geändert von Aventureguy am 09.02.2006, 13:08, insgesamt 1-mal geändert.
"Paris im Herbst; die letzten Monate des Jahres und das Ende des Jahrtausends. Die Stadt ist für mich mit vielen Erinnerungen verbunden: Erinnerungen an Cafés, an Musik, an Liebe... und an Tod." -BF1
"Es wäre ziemlich cool, die Katze unter Drogen zu setzten." -BF2
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neon
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Beitrag von neon »

Was? Schon wieder?

Ist ja eigentlich ganz nett, daß so eifrig dran gearbeitet wird, aber jede Woche ein update.... ob das wirklich nötig ist?
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"

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Aventureguy
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Beitrag von Aventureguy »

Ja, und nächste Woche gibts dann ScummVM 0.8.3, die Woche drauf 0.8.4, usw. Dann braucht man nicht mehr lange auf 0.9.0 warten :lol: .
"Paris im Herbst; die letzten Monate des Jahres und das Ende des Jahrtausends. Die Stadt ist für mich mit vielen Erinnerungen verbunden: Erinnerungen an Cafés, an Musik, an Liebe... und an Tod." -BF1
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JohnLemon
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Beitrag von JohnLemon »

Sehr beeindruckend, das letzte Update.
Seitdem tut's Kyrendia bei mir nicht mehr. :lol: :lol: :-#
Nur weil etwas Fakt ist, muss es ja nicht stimmen. (Christoph Sieber)
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Sven
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Beitrag von Sven »

Vollgas lief bei mir auch noch unter ScummVm 5.0, aber jetzt funktionierts gar nicht mehr. Weder ScummVm noch sonst irgendwo!
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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JohnLemon
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Beitrag von JohnLemon »

Damit ich nicht missverstanden werde:
ich bin ein ausgesprochener Fan von ScummVM - nur im Moment halt mal aus gegebenem Anlass ein paar Tage etwas weniger.
Und - ja natürlich habe ich die kyra.dat ... :wink:


zu Vollgas:
Du solltest Dich im SummVM-Forum mal ein bisschen kundig machen, wie Du die Einträge in Deiner scummvm.ini etwas updatest. Kein großer Akt. 8)
Nur weil etwas Fakt ist, muss es ja nicht stimmen. (Christoph Sieber)
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Sven
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Beitrag von Sven »

Wenn ich Vollgas in die Scummvm-Liste aufnehmen will und in den Ordner gehe, heisst es immer, dass in dem Ordner keine Spiel drinn ist. Couldn´t find any game... :? :evil:
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Termimad
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Beitrag von Termimad »

Mal ganz ehrlich gib es nicht täglich ein update bei ScummVM sprich CVS Version ;-)
Zumindest rennt die CVS Version von ScummVM gut.
Wie das bei der normalen Version ist, weiss ich nicht.
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