Kyrandia und ScummVM

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Zanthia

Beitrag von Zanthia »

Das Zaubertranksystem in Teil 2 war schön anspruchsvoll, aber leider in der deutschen Version völlig verhunzt, da man die Rezepte ohne Rücksicht auf Doppeldeutigkeiten 1:1 übersetzt hat, so dass wirklich intelligente Rätsel in der deutschen Version wie dumme und unlogische Probierrätsel wirken. "toadstool" ist so ein Beispiel.
Zum Glück war in der CD-Version die Sprache auswählbar.
Indy27

Beitrag von Indy27 »

MK666 hat geschrieben:Teil 1 fand ich fast genauso gut, nur das bereits angesprochene Beeren-Labyrinth fand ich daneben, weil es nur per Try&Error zu lösen war - was mich nicht davon abgehalten hat, das Spiel trotzdem mit Freude durchzuspielen (von dem Labyrinth habe ich mir damals ne Karte gezeichnet.
Genauso hab ich es auch gemacht, war froh das 2 Wochen später die Power Play rauskam, die hatten ne Karte von dem verdammten Labyrinth abgebildet.... :D

Weiss gar nicht mehr was im dunkeln passiert ist, wurde man nicht von so nem Vieh gefressen, man hörte glaub ich ein Brüllen oder?

Weiss das echt nicht mehr...

Gruss
Indy27
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Padmé
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Beitrag von Padmé »

wenn man im dunklen zu weit spaziert ist, kamen glaub ich ziemlich viele augen :lol:
und damit war man dann geschichte :wink:
"Often we pretend not to care when we care the most.
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kefir
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Beitrag von kefir »

Ach man genau! Das Labyrinth! Das hat mich damals zur Verzweiflung gebracht! Ging das Spiel danach eigentlich noch lange? Weil ich hab das Labyrinth einfach nicht gepackt. Tausend ich hab zwar ne Menge Steine gefunden und so ne goldene Münze und die pinken Feeen, aber ich bin nie dort raus gekommen! Schade eigentlich!
Zanthia

Beitrag von Zanthia »

kefir hat geschrieben:Ach man genau! Das Labyrinth! Das hat mich damals zur Verzweiflung gebracht! Ging das Spiel danach eigentlich noch lange?
Na klar. Danach kommst erst die Gegend, wo du das Beste im Spiel triffst, nämlich MICH *g*
Dann ging es hinter einem Geheimgang weiter zu einem Wald, dann auf eine andere Insel und dann in die Burg zu Malcolm.
Also es geht nach der Höhle mindestens genauso lange weiter wie vor der Höhle. Mindestens!!!

Ich fand das Labyrinth eine tolle Herausforderung, da ich gerne Karten zeichne. Lieber ein Labyrinth als blöde Physik- und Chemie-Rätsel. Das Sterben war halt doof, aber ich habe alles mit Beeren ausgelegt und konnte mich dann frei bewegen.
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fireorange
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Beitrag von fireorange »

kefir hat geschrieben:Ach man genau! Das Labyrinth! Das hat mich damals zur Verzweiflung gebracht! Ging das Spiel danach eigentlich noch lange?
Das Spiel ist allgemein nicht lange. :wink: Aber natürlich kommen noch ein paar interessante Sachen nach dem Labyrinth, inklusive dem Pegasuszauber, Gesprächen mit Toten und dem Schlussduell. 8)
Erlebnisse einer Mondreisenden (Fortsetzungsroman): https://www.wattpad.com/story/388002291-erlebnisse-einer-mondreisenden

Clara im Labyrinth des Grauens und weitere Twine-Stories sowie Mini-Adventures: https://fireorange.itch.io

Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle, Cronela's Mansion.
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kefir
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Beitrag von kefir »

Hmm...? Muss sich jetzt extra meinen Amiga 500 wieder rauskramen und das Spiel nochmal von vorne zocken? Hoffentlich funzen die Disketten auch noch!
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K-Oz
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Beitrag von K-Oz »

Arg... Ich hab kein 3,5" Disketten-Laufwerk mehr!!!!

:(
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PhanTomAs
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Beitrag von PhanTomAs »

@Kefir: Spiel's doch hiermit: Klick
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kefir
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Beitrag von kefir »

Hmmm...? Und mit dem Emu kann mein Pc Diskettenlaufwerk auch Amiga Disketten lesen?
Gast

Beitrag von Gast »

Mit PC-Laufwerk kannst du garantiert keine Amiga-Disketten lesen. Der Emu will Diskettenimage im ADF-Format.
Aber wenn du rechtmäßiger Besitzer der Originaldisketten bist, ist das Downloaden von den Diskettenimages legal.
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