Sorry, war eine Woche in Urlaub (kein Internet...)
Nachdem ich gesehen habe, dass Interesse besteht, möchte ich hier meine Multiple-Choice-Textadventure-Engine, gemeinsam mit einem Adventure, das ich vor Jahren in QBASIC geschrieben habe und das jetzt mit eben dieser Engine läuft, vorstellen.
Download
Besonderheiten:
- Spiel wird als Textdatei geschrieben und von der Engine interpretiert
- Einfache Syntax, keine Programmierkenntnisse erforderlich
- Engine läuft sowohl unter Windows, als auch unter Linux (das hier ist die Windows-Version)
- TTF-Fonts können verwendet werden
- Für erweiterte Logik können Variablen definiert werden (eingeschränkt...)
- Engine kann mit einer Konfigurationsdatei eingestellt werden (Textfarben, Fenstergröße, Schriftgröße, etc.)
Vielleicht kann ja der eine oder andere was damit anfangen... Sourcecode gibts auf Anfrage, später auch auf meiner Homepage
