Neuer Hintergrund...
- Agent Cat
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Neuer Hintergrund...
Ich habe für meine nächste MMM-Episode einen Hintergrund gemacht:
Nun will ich euch fragen, ob man den Hintergrund annehmen kann oder ob er vom Stil der anderen zu sehr abweicht...
Nun will ich euch fragen, ob man den Hintergrund annehmen kann oder ob er vom Stil der anderen zu sehr abweicht...
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- Adventure-Gott
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Bei MM bzw. MMD gibt es ja eigentlich kein room area scaling für die Charaktere, das heißt, der Held wird nicht kleiner, wenn er nach hinten geht. Eigentlich besteht bisher bei allen Grafiken kein großer Abstand "hinten" und "vorne", ähnlich wie bei einem "Plattform-Spiel".
Es wäre also für den Spieler ziemlich ungewohnt, den Held nach hinten gehen zu sehen, wobei er dann auch kleiner werden müsste. Wobei das auch nicht schlecht sein muss...
Es wäre also für den Spieler ziemlich ungewohnt, den Held nach hinten gehen zu sehen, wobei er dann auch kleiner werden müsste. Wobei das auch nicht schlecht sein muss...
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
- Agent Cat
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Man wird auch nicht nach hinten gehen können. Man bewegt sich auf einer Ebene.Kruttan hat geschrieben:Bei MM bzw. MMD gibt es ja eigentlich kein room area scaling für die Charaktere, das heißt, der Held wird nicht kleiner, wenn er nach hinten geht. Eigentlich besteht bisher bei allen Grafiken kein großer Abstand "hinten" und "vorne", ähnlich wie bei einem "Plattform-Spiel".
Es wäre also für den Spieler ziemlich ungewohnt, den Held nach hinten gehen zu sehen, wobei er dann auch kleiner werden müsste. Wobei das auch nicht schlecht sein muss...
- subbitus
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Ich find den Hintergrund völlig in Ordnung. Ist mir eigentlich schnuppe, dass man bei den anderen Episoden keine skalierten Figuren hat.
Schaut doch nicht immer so genau auf den Stil und zieht euer Ding durch!
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Sherman Bragbone - A Cupful of Trouble
http://www.sherman-bragbone.de
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- Agent Cat
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- fireorange
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sieht gut aus.
Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.
Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
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- Agent Cat
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Es ist eine Mauer. Und warum würde sie ungünstig verlaufen?Tribble hat geschrieben:Sieht gut aus. Nur das Fenster würde ich noch einmal überarbeiten.
Aber was soll eigentlich dieser schwarze Kasten links sein? Erst dachte ich, es sei eine Mauer. Aber dann würde die Straße ziemlich ungünstig verlaufen
- Sven
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Vielleicht ist hinter der Mauer eine Kurve und es sieht bloß so aus, als würde die Straße auf die Mauer zulaufen.Tribble hat geschrieben:Sieht gut aus. Nur das Fenster würde ich noch einmal überarbeiten.
Aber was soll eigentlich dieser schwarze Kasten links sein? Erst dachte ich, es sei eine Mauer. Aber dann würde die Straße ziemlich ungünstig verlaufen
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- Tastatursteuerer
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Weil es so aussieht, als würde die Straße genau in der Mauer enden.Agent Cat hat geschrieben:Es ist eine Mauer. Und warum würde sie ungünstig verlaufen?
Und wenn dann mal jemand mit 180 in diese Kurve fährt, und nicht gleich sieht, dass es nach der Mauer nicht mehr weiter geht, dann... na ja, ruf schon mal deine Versicherung an.
- Agent Cat
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Darüber darfst du selbst urteilen : http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... php?t=6752Agent Cat hat geschrieben:Wieso? Hat er eine Paint-Allergie?Mulle The Striker hat geschrieben:Gefällt mir!Agent Cat hat geschrieben: Ja.
Aber lasst dich nicht von khrismuc erwischen.
Der Background sieht nicht schlecht aus, aber er würde eher zum DOTT-Style passen
Es heißt, Leute mit den originellsten Nicknames schreiben die besten Beiträge
Ausnahmen bestätigen die Regel
_________________
<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
Ausnahmen bestätigen die Regel
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<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet