Of Pawns & Kings
- de Selby2
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Of Pawns & Kings
Auf dieses Spiel bin ich durch den Artikel auf dasklapptsonicht.de aufmerksam geworden. Ein Projekt, in dem 30 Jahre Arbeit stecken - da ist man erstmal sprachlos. Mit dem Gefühl, hiermit auf jeden Fall etwas Besonderes zu entdecken, habe ich dann die sehr kurze, dafür aber >6 GB große Demo gespielt.
Hat noch jemand Erfahrungen mit dem Spiel gemacht? Ich weiß nicht so recht, was ich davon halten soll. Es wirkt auf mich wie ein Spielfilm, der aus Versehen ein Spiel geworden ist.
Hat noch jemand Erfahrungen mit dem Spiel gemacht? Ich weiß nicht so recht, was ich davon halten soll. Es wirkt auf mich wie ein Spielfilm, der aus Versehen ein Spiel geworden ist.
- mudge
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Re: Of Pawns & Kings
Der gute S-Made hat einen Test verfasst, am Ende findest Du Kommentare, u.a. vom Entwickler:
https://www.dasklapptsonicht.de/of-pawns-kings/
https://www.dasklapptsonicht.de/of-pawns-kings/
- LittleRose
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Re: Of Pawns & Kings
Schon bei der Demo damals hatte auch ich Probleme zu erkennen, was da gerade alles auf dem Bildschirm zu sehen ist oder wo unter dem Blättergewirr sich der gesteuerte Charakter nun gerade befindet. Einerseits ist es schön zu sehen, dass ich damit nicht alleine dastehe. Andererseits ist es sehr ärgerlich, dass sich daran nichts geändert hat. Für mch ist das ein K.O.-Kriterium. Was habe ich von der schönen Grafik, wenn die relevanten Elemente kaum erkennen kann?
Das ist natürlich schade, denn offensichtlich steckt da viel Arbeit drin, aber bei meinem Budget fürs Hobby kann ich mir nicht erlauben, so viel für ein Spiel auszugeben, das für mich dann nur anstrengend ist, weil ich ständig versuche, die wichtigen Gegenstände überhaupt erst auszumachen.
Das ist natürlich schade, denn offensichtlich steckt da viel Arbeit drin, aber bei meinem Budget fürs Hobby kann ich mir nicht erlauben, so viel für ein Spiel auszugeben, das für mich dann nur anstrengend ist, weil ich ständig versuche, die wichtigen Gegenstände überhaupt erst auszumachen.
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"A book is a device to ignite imagination" (Aus der Satire "The Uncommon Reader" von Alan Bennett)
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Re: Of Pawns & Kings
Nun ja, Ingo Stuckenbrock hat ja bereits V1.03 angekündigt. Bei mir bleibt das Spiel auf jeden Fall auf der wishlist. Evtl. schlage ich dann beim nächsten Sale zu. Möchte mir aber auch noch "Venice After Dark" besorgen. Also mal schauen, ob das Budget ausreicht 
- agentbauer
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Re: Of Pawns & Kings
Ich habe es mir geholt und leider zurückgegeben. Das Spiel sieht toll aus, die Atmosphäre ist super und es hat bestimme ne nette handung, nur ist es völlig überfrachtet und mit den animierten Raumübergängen furchtbar unübersichtlich. Mit mehr Feedback von Testern wäre da sicher so viel mehr drin gewesen, gerade da es ja extrem umfangreich sein soll. Ich möchte das Spiel wirklich mögen, aber ich bin mit dem Spiel gar nicht zurechtgekommen. Das passiert mir äußerst selten... Gerade so kleine Entwickler unterstütze ich besonders gerne, da ich weiß, was da für eine Arbeit drinsteckt...
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Re: Of Pawns & Kings
Interessant, Ingo hatte ja in den Kommentaren unter meinem Test geschrieben, dass er bisher durchweg positives Feedback bekommen hat. Ich wusste doch, dass ich nicht der einzige sein kann, dem das Spiel zu unübersichtlich ist...
Ich bin gespannt, ob er das noch in den Griff bekommt und würde mir wünschen, dass sich die riesige Arbeit irgendwie für ihn auszahlt.
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Re: Of Pawns & Kings
Ich habe ihm auch kein Feedback gegeben und es nicht übers Herz gebracht, das Spiel bei Steam negativ zu bewerten. Ich habe mich in Deinem Testbericht aber, wie so oft, selbst wiedergefundenS-Made hat geschrieben: ↑15.10.2026, 15:57 Interessant, Ingo hatte ja in den Kommentaren unter meinem Test geschrieben, dass er bisher durchweg positives Feedback bekommen hat. Ich wusste doch, dass ich nicht der einzige sein kann, dem das Spiel zu unübersichtlich ist...
Ich bin gespannt, ob er das noch in den Griff bekommt und würde mir wünschen, dass sich die riesige Arbeit irgendwie für ihn auszahlt.
- de Selby2
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Re: Of Pawns & Kings
Erstmal danke mudge für den Hinweis. Ich hatte zuerst gar nicht so weit runtergescrollt und die Kommentare verpasst.
Dieses Spiel beschäftigt mich gedanklich mehr als andere - wahrscheinlich weil von der ersten Sekunde an offensichtlich ist, wieviel Herzblut hinengeflossen ist, andererseits aber auch unverständliche Schwächen vorhanden sind. Die offenkundigste ist wirklich die groteske Unübersichtlichkeit; es sind grandiose Kulissen, aber es ist auch anstrengend, dem Geschehen visuell zu folgen. Auch die Dialoge finde ich mau. Andererseits: Dieser schön und aufwändig gestaltete Dschungel und eine interessante Story dazu, das hat Immersionspotential und wiegt für mich auch einiges wieder auf. Letztendlich geht der Ausschlag ins Positive. Ich werd mir die neue Demo dann nochmal anschauen.
Dieses Spiel beschäftigt mich gedanklich mehr als andere - wahrscheinlich weil von der ersten Sekunde an offensichtlich ist, wieviel Herzblut hinengeflossen ist, andererseits aber auch unverständliche Schwächen vorhanden sind. Die offenkundigste ist wirklich die groteske Unübersichtlichkeit; es sind grandiose Kulissen, aber es ist auch anstrengend, dem Geschehen visuell zu folgen. Auch die Dialoge finde ich mau. Andererseits: Dieser schön und aufwändig gestaltete Dschungel und eine interessante Story dazu, das hat Immersionspotential und wiegt für mich auch einiges wieder auf. Letztendlich geht der Ausschlag ins Positive. Ich werd mir die neue Demo dann nochmal anschauen.

