Liste: Adventures mit Sackgassen!

Hier geht es einfach nur um Adventures!
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LeisureSuiteHarry
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Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von LeisureSuiteHarry »

Hallo, ich wollte hier mal eine Liste erstellen, als Übersicht für alle, in welchen Adventures man in (unsägliche) Sackgassen geraten kann!
Auch weil es mir häufiger passiert, dass ich beim recherchieren im Internet unfreiwillig auf Rätsel-Spoiler stoße, die mich dann doch sehr ärgern.

Als Sackgasen würde ich jetzt BEWUSST programmierte "Fallen" definieren. Wie etwa...
...wenn man Gegenstände durch falsche Nutzung verliert.
...wenn man sich durch falsche Aktionen (-reihenfolge) zukünftige Ereignisse verbaut.
...wenn man Gegenstände vergisst mitzunehmen/Aktionen durchzuführen und man später keine Möglichkeit hat, dies nachzuholen.
...wenn man durch falsche Dialogführung Ereignisse versperrt oder verbaut.

Speicherfehler, Sterbefälle und ungewollte Design- bzw. Spiefehler würde ich ausklammern.

LISTE:
Atlantis
Blackstone-Chroniken
Das Grab des Pharao
Eternam
Fascination
Future Wars
Jack Orlando
James Bond - Operation Stealth
Grim Fandango
Kings Quest 1-6
KGB
Leisure Suit Larry 1: The Land of the Lounge Lizards
Les Manley in: Lost in L.A.
Maniac Mansion
Martian Memorandum
Mission Supernova
Moorhuhn Adventure - Der Schatz des Pharao
Nostradamus
Police Quest 1-3
Rise of the Dragon
Space Quest 1
Spellcasting 101, 201 und 301
Star Trek: A Final Unity
The Colonel's Bequest
Time Quest
X-Files
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Zork: Return to Zork

Habt ihr noch weitere, die ich ergänzen kann?
Zuletzt geändert von LeisureSuiteHarry am 17.03.2013, 22:09, insgesamt 12-mal geändert.
mmfs001
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von mmfs001 »

The Colonel's Bequest

hat mich damals die Nerven gekostet. Und ein Internet gab's noch nicht 8)
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Kleener_Apfel
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von Kleener_Apfel »

Jack Orlando ... ganz fies ](*,)

Eventuell noch Frankenstein. Aber da bin ich mir gerade unsicher. Ich meine jedoch, mal in einer gesteckt zu haben.
Zuletzt geändert von Kleener_Apfel am 07.02.2013, 19:10, insgesamt 1-mal geändert.
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StarshipTrooper
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von StarshipTrooper »

Ich glaube, die Zork-Reihe hat es sackgassenmäßig auch in sich...
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Kleener_Apfel
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von Kleener_Apfel »

Wenn man eine bestimmte CD-Version von Woodruff & the Schnibble of Azimuth gekauft hat, gehts ab etwa der Mitte des Spieles definitiv nicht weiter, weil ein wichtiger NPC aufgrund eines womöglichen Schlampereifehlers nicht erscheint. Das ist zwar keine vom Programmierer gewollte Sackgasse, führt jedoch bei eben dieser CD automatisch dazu, dass man das Spiel komplett in die Tonne kloppen kann.
kanedat
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von kanedat »

Also bei Gabriel Knight 1 kann man doch nur in Afrika festhängen, oder habe ich etwas verpasst?
realchris
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von realchris »

"The Colonel's Bequest"

Damals fand ich das überhaupt nicht witzig und ich habe einen competion pro vor die Wand geschmissen, vor Wut.
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Cebion
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von Cebion »

Lass mich mal überlegen

- Alle Teile von Spellcasting also 101 201 und 301
- KGB
- Eternam
- Time Quest
- So ziemlich alle Spiele von Magnetic Scrolls
- Martian Memorandum
- Les Manley in: Lost in L.A.
- Fascination
- Rise of the Dragon

Mehr fällt mir gerade nicht ein ^^
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realchris
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von realchris »

-The Secret of Monkey Island
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Cebion
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von Cebion »

realchris hat geschrieben:-The Secret of Monkey Island
Das musst du mir aber erklären wie das gehen soll?
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von realchris »

halt mal 10 minuten die luft an, ja

http://www.youtube.com/watch?v=QMq762wbQS8
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Cebion
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von Cebion »

Achso, naja das würde ich jetzt nicht als Sackgasse empfinden.
Einfach nur eine Möglichkeit zu sterben.

Als Sackgasse empfinde ich z.B. wenn man etwas vergisst nicht mehr zurück kann und dadurch nicht mehr im Spiel weiter kommt.
Obwohl es tatsächlich möglich ist in MI1 in eine Sackgasse zu geraten.

Man gebe einfach sein ganzes Geld im Grogautomaten aus und voila.
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Lea

Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von Lea »

Wie wäre es wenn ihr die genannten Spiele dann im ersten Beitrag alle auflistet, die Idee finde ich nämlich gut und so wäre es schön übersichtlich. :)
Besonders da es nicht meine Zeit war ich aber das eine oder andere Spiel aus der Zeit gerne nachholen möchte.

Und da gab es noch kein Internet? Das kann ich mir gar nicht vorstellen, wie das wohl gewesen sein muss! Obwohl ich es auch von Konsolen Spielen her kenne aber da gab es Zeitschriften mit Lösungen und Cheatbücher. :3
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LeisureSuiteHarry
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von LeisureSuiteHarry »

kanedat hat geschrieben:Also bei Gabriel Knight 1 kann man doch nur in Afrika festhängen, oder habe ich etwas verpasst?
Kann man nun? War mir da auch nicht sicher, aber wenn es mindestens eine Sackgasse gibt, würde ich es trotzdem vermerken.
Lea hat geschrieben:Wie wäre es wenn ihr die genannten Spiele dann im ersten Beitrag alle auflistet, die Idee finde ich nämlich gut und so wäre es schön übersichtlich. :)
Japp, werde immer aktualisieren :)
Kleener_Apfel hat geschrieben:Eventuell noch Frankenstein. Aber da bin ich mir gerade unsicher. Ich meine jedoch, mal in einer gesteckt zu haben.
Weiß denn jemand, ob es eine gab?

Bei den Sierra Spielen gab es ja auch immer welche, aber ab welchem Teil der jeweiligen Serien Sackgassen abgeschafft wurden, kann ich mich leider auch nicht mehr erinnern.
kanedat
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Re: Liste: Adventures mit Sackgassen!

Beitrag von kanedat »

LeisureSuiteHarry hat geschrieben:
kanedat hat geschrieben:Also bei Gabriel Knight 1 kann man doch nur in Afrika festhängen, oder habe ich etwas verpasst?
Kann man nun? War mir da auch nicht sicher, aber wenn es mindestens eine Sackgasse gibt, würde ich es trotzdem vermerken.
Man hängt nur fest, wenn man nach der Wiederbelebung der Mumien so ungünstig abspeichert, dass man dem Tod nicht mehr entrinnen kann. Das ist aber keine Sackgasse, denn wer nur einen einzigen Spielstand hat und mit dem so locker umgeht ist (bei einem Sierra-Adventure) selbst schuld.
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