ScummVM - jeweils beste Version

Hier geht es einfach nur um Adventures!
Antworten
Benutzeravatar
Cohen
Riesiger Roboteraffe
Riesiger Roboteraffe
Beiträge: 6543
Registriert: 24.12.2007, 13:34

ScummVM - jeweils beste Version

Beitrag von Cohen »

Bei den ScummVM-Spielen ist ja zumindest bei den neueren Spielen (ab VGA und vernünftigen Soundkarten) die PC-Version im allgemeinen die beste.

Aber wie sieht das bei älteren Spielen aus? Bei manchen Spielen die FM-Towns, bei anderen die Amiga-Version (32 statt 16 Farben, bessere Musik). Bei welchen Raritäten lohnt sich also die Suche?


------------------------------------------------------------------------------------

Bisherige Liste:

Maniac Mansion: Amiga-Version hat besseren Sound und gesündere Gesichtsfarben
(abseits ScummVM dürfte Maniac Mansion Deluxe die beste Version sein: Grafik, Sound, DotT-Interface)

Zak McKracken: FM-Towns-Version hat bessere Grafik und besseren Sound

Indiana Jones and the Last Crusade: FM-Towns-Version hat besseren Sound

Loom: FM-Towns-Version und PC-CD-Version haben beide Vor- und Nachteile

The Secret of Monkey Island: "Enhanced CD-ROM"-Version, Musik der Amiga-Version wurde von Chris Hülsbeck überarbeitet
(abseits ScummVM: PC Special Edition hat die beste Grafik, iPad-Version das beste Interface, beide mit Sprachausgabe)

Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge: PC-Version (Disketten- und CD-Version sind identisch)
(abseits ScummVM: PC Special Edition hat die beste Grafik, iPad-Version das beste Interface, beide mit Sprachausgabe + Audio-Kommentar)

Indiana Jones and the Fate of Atlantis: PC-CD-Version mit Sprachausgabe
(mein Wunschkandidat für eine S.E.: hochauflösende 2D-Grafik + neue Sprachausgabe mit Harrison Ford, deutsche Version mit Wolfgang Pampel)

Ab "Day of the Tentacle" gab es eh nur noch PC-Versionen, hier sind natürlich die CD-ROMs durch Sprachausgabe im Vorteil.

---

King's Quest 1: VGA-Remake von 1990
(abseits ScummVM: Remake von AGD Interactive: bessere Grafik, besserer Sound)

King's Quest 2: PC-Version und Amiga-Version sind identisch
(abseits ScummVM: Remake von AGD Interactive: Grafik, Sound, Interface, erweiterte Story)

King's Quest 3: PC-Version und Amiga-Version sind identisch
(abseits ScummVM: Remake von AGD Interactive: Grafik, Sound, Interface, erweiterte Story) oder Remake von Infamous Adventures

King's Quest 4: Amiga-Version hat besseren Sound

ab King's Quest 5: PC-Version

---

Space Quest 1: VGA-Remake von 1991

Space Quest 2: PC-Version und Amiga-Version sind identisch
(abseits ScummVM: Remake von Infamous Adventures

Space Quest 3: Amiga-Version hat besseren Sound

ab Space Quest 4: PC-Version

---

Leisure Suit Larry 1: VGA-Remake von 1991
(abseits ScummVM: Leisure Suit Larry: Reloaded

Leisure Suit Larry 2: PC-Version und Amiga-Version sind identisch

Leisure Suit Larry 3: Amiga-Version hat besseren Sound

ab Leisure Suit Larry 5: PC-Version
(abseits ScummVM: SVGA-Version von Leisure Suit Larry 6)

---

Police Quest 1: VGA-Remake von 1992

Police Quest 2: Amiga-Version hat besseren Sound

ab Police Quest 3: PC-Version

---

Quest for Glory 1: VGA-Remake von 1992

Quest for Glory 2: PC-Version (das Getröte der Amiga-Version ist unerträglich)
(abseits ScummVM: Remake von AGD Interactive: Grafik, Sound, Interface, erweiterte Story)

ab Quest for Glory 3: PC-Version

---

Castle of Dr. Brain: PC-Version

Codename: Iceman: PC-Version und Amiga-Version sind identisch

Conquest of Camelot: PC-Version und Amiga-Version sind identisch

Conquest of the Longbow: PC-Version

Laura Bow: The Colonel's Bequest: PC-Version und Amiga-Version sind identisch
Zuletzt geändert von Cohen am 05.07.2012, 21:00, insgesamt 13-mal geändert.
Multi-Gamer: Meta Quest 3, Switch 2, PC + PCVR, PS5 + PSVR2, Xbox Series X, iPad Pro M2, Steam Deck OLED, Switch OLED, Xbox One X, PS4 Pro + PSVR1, WiiU, iPad Air, 3DS XL, PS Vita, iPad 1, DS Lite, PS3, Wii, Xbox 360, PSP, Xbox, GameCube, GBA, PS2, GB Color, N64, PS1, Amiga, C128, Atari VCS
GUN
Frischling
Frischling
Beiträge: 6
Registriert: 31.08.2010, 20:50
Wohnort: bei Berlin
Kontaktdaten:

Re: ScummVM - jeweils beste Version

Beitrag von GUN »

Ich bin gerade nicht sicher wie du das meinst. Momentan interpretiere ich es so: Du möchtest für jedes Spiel ein Ranking aufmachen, welche Version die jeweils Beste ist, korrekt ?

Wäre es nicht tw. schwierig wenn zum Beispiel die Musik auf dem Amiga die bessere ist, aber die Grafik für PC oder MAC spricht?
Benutzeravatar
Cohen
Riesiger Roboteraffe
Riesiger Roboteraffe
Beiträge: 6543
Registriert: 24.12.2007, 13:34

Re: ScummVM - jeweils beste Version

Beitrag von Cohen »

So in etwa. Es soll nicht jedes Spiel aufgelistet werden, sondern nur die, bei denen es (optisch oder akustisch) eine bessere Version als die beste PC-Version gibt. Bei der Space-Quest-Serie dürfte das z.B. nur Teil 3 sein:

Bei Space Quest 1 gibt es das VGA-Remake mit Soundkarten-Unterstützung. Da wird die Amiga-Version nicht herankommen.

Die Amiga-Version von Space Quest 2 ist eine 1:1-Portierung der PC-Version... 16 Farben und Pieps-Sound, die Hardwarevorteile des Amigas wurde nicht genutzt.

Bei Space Quest 3 wurde die EGA-Grafik 1:1 für den Amiga übernommen, aber der Sound ist dort besser.

Ab Space Quest 4 ist die VGA-Grafik durch mehr Farben deutlich hübscher als die Amiga-Grafik:

Bild

Bild
Multi-Gamer: Meta Quest 3, Switch 2, PC + PCVR, PS5 + PSVR2, Xbox Series X, iPad Pro M2, Steam Deck OLED, Switch OLED, Xbox One X, PS4 Pro + PSVR1, WiiU, iPad Air, 3DS XL, PS Vita, iPad 1, DS Lite, PS3, Wii, Xbox 360, PSP, Xbox, GameCube, GBA, PS2, GB Color, N64, PS1, Amiga, C128, Atari VCS
Antworten

Zurück zu „Adventure-Treff.de“