The Moment of Silence
- diegoribas
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The Moment of Silence
Gute Nacht, alle zusammen,
Ja, bei mir hakt ein Spiel schon wieder, diesmla betrifft es "The Moment of Silence". Es ist ein Bug, aber ein bekannter, wie ich auf diversen "Patch"-Seiten lesen konnte.
Und zwar steht Peter Wright vor der Gefängnistür (Kapitel 7 glaube ich) und kann sich nicht mehr bewegen. Ich habe auf sämtlichen "Patch"-Seiten nach nem Patch geschaut. Viele Links waren kaputt oder für die englische Version. Nun hatte ich eine gefunden, sie in den Ordner gezogen und auf die exe datei geklickt. Beim nächsten Starten des Spieles war der Fehler aber nicht behoben.
Nun frag ich mich, habe ich beim Patch installieren alles richtig gemacht? War es überhaupt der richtige? Muss ich das System neu starten?? Wie genau macht man das, kenn mich mit Patches kaum aus (hab sowas vorher auch nicht gebraucht, bis die verdammten 3D Adventures erschienen)...
Ja, bei mir hakt ein Spiel schon wieder, diesmla betrifft es "The Moment of Silence". Es ist ein Bug, aber ein bekannter, wie ich auf diversen "Patch"-Seiten lesen konnte.
Und zwar steht Peter Wright vor der Gefängnistür (Kapitel 7 glaube ich) und kann sich nicht mehr bewegen. Ich habe auf sämtlichen "Patch"-Seiten nach nem Patch geschaut. Viele Links waren kaputt oder für die englische Version. Nun hatte ich eine gefunden, sie in den Ordner gezogen und auf die exe datei geklickt. Beim nächsten Starten des Spieles war der Fehler aber nicht behoben.
Nun frag ich mich, habe ich beim Patch installieren alles richtig gemacht? War es überhaupt der richtige? Muss ich das System neu starten?? Wie genau macht man das, kenn mich mit Patches kaum aus (hab sowas vorher auch nicht gebraucht, bis die verdammten 3D Adventures erschienen)...
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- Bakhtosh
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Re: The Moment of Silence
Also für den richtigen Patch geht man am Besten erstmal auf die Homepage des Spiels: http://www.themomentofsilence.de/
Dann klickt man auf die deutsche Flagge unter 'Official Websites' und landet auf der Homepage des Entwicklers in der Rubrik des Spiels. Dort klickt man auf 'Downloads & Support', dann 'Aktualisierungen' und scrollt auf der erscheinenden Seite etwas herunter. Dort gibt es dann einen funktionierenden Link für den 'The Moment of Silence' Patch.
Wie man einen Patch richtig installiert, hängt vom Patch ab. Ältere Patches sind teilweise nur Archive, die man entpackt und die entpackten Dateien dann ins Installationsverzeichnis des bereits installierten Spiels kopiert. Dabei müssen Fragen, ob man Dateien überschreiben will, immer bejaht werden. Neuere Patches bringen meist ein Installationsprogramm, dass startet, wenn man auf die Patch Datei doppelklickt, mit. Teilweise finden sie das Installationsverzeichnis des bereits installierten Spieles selbst und installieren sich sofort dahin, ohne das man noch etwas machen muss. Oder das richtige Installationsverzeichnis des bereits installierten Spieles wird vorgeblendet und man muss die Installation nur noch bestätigen. Oder man muss halt selbst im Patch Installationsprogramm das Installationsverzeichnis des bereits installierten Spieles auswählen und dann bestätigen. Manchmal kommen Patch Installationsprogramme nochmals in ein Archiv verpackt. Das ist dann etwas schwierig von dem Fall, wo die Dateien manuell ins Installationsverzeichnis des Spieles kopiert werden müssen zu unterscheiden. Hier heißt es im Zweifelsfall ausprobieren.
Beim Patch für 'The Moment of Silence' von der Entwicklerseite wird das bereits installierte Spiel automatisch erkannt. Da kann man eigentlich wenig falsch machen.
Nicht alle gepatchten Spiele kommen mit Spielständen der ungepatchten Version zurecht. Wie das bei 'The Moment of Silence' ist, weiß ich nicht. Ich vermute aber stark, dass ein Savegame, bei dem Du Dich bereits nicht mehr bewegen kannst, nicht repariert wird. Der Patch wird nur verhindern, dass das Problem auftritt, wenn Du erneut bis zu der Stelle spielst. Du müsstest also vermutlich vom letzten Savegame davor nochmals bis zu der Stelle spielen. Hast Du keine älteren Savegames mehr, dann findest Du im Internet bestimmt welche. Die Seite http://www.adventurespiele.net bietet z.B. Savegames für 'The Moment of Silence' an. Du müsstest Dich da allerdings kostenlos registrieren, um sie runterzuladen.
Dann klickt man auf die deutsche Flagge unter 'Official Websites' und landet auf der Homepage des Entwicklers in der Rubrik des Spiels. Dort klickt man auf 'Downloads & Support', dann 'Aktualisierungen' und scrollt auf der erscheinenden Seite etwas herunter. Dort gibt es dann einen funktionierenden Link für den 'The Moment of Silence' Patch.
Wie man einen Patch richtig installiert, hängt vom Patch ab. Ältere Patches sind teilweise nur Archive, die man entpackt und die entpackten Dateien dann ins Installationsverzeichnis des bereits installierten Spiels kopiert. Dabei müssen Fragen, ob man Dateien überschreiben will, immer bejaht werden. Neuere Patches bringen meist ein Installationsprogramm, dass startet, wenn man auf die Patch Datei doppelklickt, mit. Teilweise finden sie das Installationsverzeichnis des bereits installierten Spieles selbst und installieren sich sofort dahin, ohne das man noch etwas machen muss. Oder das richtige Installationsverzeichnis des bereits installierten Spieles wird vorgeblendet und man muss die Installation nur noch bestätigen. Oder man muss halt selbst im Patch Installationsprogramm das Installationsverzeichnis des bereits installierten Spieles auswählen und dann bestätigen. Manchmal kommen Patch Installationsprogramme nochmals in ein Archiv verpackt. Das ist dann etwas schwierig von dem Fall, wo die Dateien manuell ins Installationsverzeichnis des Spieles kopiert werden müssen zu unterscheiden. Hier heißt es im Zweifelsfall ausprobieren.
Beim Patch für 'The Moment of Silence' von der Entwicklerseite wird das bereits installierte Spiel automatisch erkannt. Da kann man eigentlich wenig falsch machen.
Nicht alle gepatchten Spiele kommen mit Spielständen der ungepatchten Version zurecht. Wie das bei 'The Moment of Silence' ist, weiß ich nicht. Ich vermute aber stark, dass ein Savegame, bei dem Du Dich bereits nicht mehr bewegen kannst, nicht repariert wird. Der Patch wird nur verhindern, dass das Problem auftritt, wenn Du erneut bis zu der Stelle spielst. Du müsstest also vermutlich vom letzten Savegame davor nochmals bis zu der Stelle spielen. Hast Du keine älteren Savegames mehr, dann findest Du im Internet bestimmt welche. Die Seite http://www.adventurespiele.net bietet z.B. Savegames für 'The Moment of Silence' an. Du müsstest Dich da allerdings kostenlos registrieren, um sie runterzuladen.
Zuletzt geändert von Bakhtosh am 30.12.2009, 12:48, insgesamt 1-mal geändert.
- diegoribas
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Re: The Moment of Silence
Hallo Bakhtosh,
Danke für die ausführliche Beschreibung. So in etwa kannte ich ja schon die Definition eines Patches, anderes wiederum ist mir neu.
Der "The Moment of Silence" Patch, den ich habe ist auch letzendlich von http://www.themomentofsilence.de - Auf anderen Computerseiten war der Link eh immer kaputt.
Ok, die .exe Datei habe ich in das Verzeichnis geschoben und installiert. Ich werde das gleich mal mit nem älteren Savegame probieren, bis dorthin zu spielen, um zu schauen, ob er da wieder stecken bleibt...
Danke für die ausführliche Beschreibung. So in etwa kannte ich ja schon die Definition eines Patches, anderes wiederum ist mir neu.
Der "The Moment of Silence" Patch, den ich habe ist auch letzendlich von http://www.themomentofsilence.de - Auf anderen Computerseiten war der Link eh immer kaputt.
Ok, die .exe Datei habe ich in das Verzeichnis geschoben und installiert. Ich werde das gleich mal mit nem älteren Savegame probieren, bis dorthin zu spielen, um zu schauen, ob er da wieder stecken bleibt...
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- Oscar
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Re: The Moment of Silence
Hallo!
Du musst die Exe Datei nicht verschieben. Du musst einfach die Patch Datei mit Doppelklick ausführen, alles andere passiert dann automatisch.
Gruß Oscar
Du musst die Exe Datei nicht verschieben. Du musst einfach die Patch Datei mit Doppelklick ausführen, alles andere passiert dann automatisch.
Gruß Oscar
- diegoribas
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Re: The Moment of Silence
Ok, also wenn ein Patch eine exe Datei ist, einfach installieren... ansonsten in den Programme Ordner schieben?!?
Naja, wie auch immer mein Save schien trotz Patch Installation, wie Bakhtosh schon beschrieb, bereits kaputt zu sein.
Also hab ich einfach die Saves von http://www.adventurespiele.net benutzt, da war ein Save bei, was nur einen Raum vor meinem Save anfing, also ganz praktisch. Danke euch für eure Hilfe...
Ansonsten ist "The Moment of Silence" ja ganz ok.
Naja, wie auch immer mein Save schien trotz Patch Installation, wie Bakhtosh schon beschrieb, bereits kaputt zu sein.
Also hab ich einfach die Saves von http://www.adventurespiele.net benutzt, da war ein Save bei, was nur einen Raum vor meinem Save anfing, also ganz praktisch. Danke euch für eure Hilfe...
Ansonsten ist "The Moment of Silence" ja ganz ok.
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Re: The Moment of Silence
Kann man so pauschal auch nicht sagen, denn eine exe Datei könnte auch eine neue Version der Start-Datei des Spiels sein. Dann müsste man sie einfach in das Installationsverzeichnis des Spieles kopieren und die alte Startdatei überschreiben. In so einem Fall ist die exe Datei aber meist gepackt. Wenn die heruntergeladene Datei selbst eine exe Datei ist, dann ist es meist ein Installationsprogramm für den Patch. Das ist heutzutage üblich. Wenn die heruntergeladene Datei ein Archiv (ZIP oder RAR) ist, dann können darin entweder ein Installationsprogramm oder eben Dateien, die man manuell kopieren muss, sein.diegoribas hat geschrieben:Ok, also wenn ein Patch eine exe Datei ist, einfach installieren... ansonsten in den Programme Ordner schieben?!?
Wenn Du die heruntergeladene exe ins Installationsverzeichnis des Spiels kopiert und dann per Doppelklick ausgeführt hast, ist aber auch nichts schief gegangen.
- diegoribas
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Re: The Moment of Silence
Ah ok, verstehe...
Aber heutzutage braucht eh jedes 3D Adventure eine Hand voll Patches/Fehlerausbesserungen oder?
Oder gibt's gute, die ohne auskommen (Kann mir denken, dass Runaway 3 eins von der guten Sorte is)
Aber heutzutage braucht eh jedes 3D Adventure eine Hand voll Patches/Fehlerausbesserungen oder?
Oder gibt's gute, die ohne auskommen (Kann mir denken, dass Runaway 3 eins von der guten Sorte is)
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Re: The Moment of Silence
diegoribas hat geschrieben:Ah ok, verstehe...
Aber heutzutage braucht eh jedes 3D Adventure eine Hand voll Patches/Fehlerausbesserungen oder?
Oder gibt's gute, die ohne auskommen (Kann mir denken, dass Runaway 3 eins von der guten Sorte is)
Nur weil ein Spiel einen Patch braucht bedeutet das nicht gleich dass es schlecht ist. Ich kenne nur wenige Spiele für die es keine Patches gibt. Aber auch das hat nix zu bedeuten. Black Mirror 2 oder A Vampyre Story sind (meiner Meinung nach) großartige Adventures und dafür gibt es auch Patches aber weder für das Eine noch für das Andere habe ich die Patches installiert weil es bei mir nicht erforderlich war.
Patches sind unter anderem dafür da Fehler vom Spiel zu beheben die die Entwickler aus Zeitgründen nicht mehr geschafft haben auszubessern oder den Fehler selbst nicht entdeckt haben.
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Re: The Moment of Silence
Naja... Runaway 3 ist ja eigentlich kein 3D Adventure (Hintergründe und Figuren 2D) und trotzdem sind wir schon beim zweiten Patch.diegoribas hat geschrieben:Ah ok, verstehe...
Aber heutzutage braucht eh jedes 3D Adventure eine Hand voll Patches/Fehlerausbesserungen oder?
Oder gibt's gute, die ohne auskommen (Kann mir denken, dass Runaway 3 eins von der guten Sorte is)

Ich denke das Problem ist eher, dass die Hardware-Vielfalt im Vergleich zu früheren Zeiten zugenommen hat. Früher gab's ein paar Hersteller von Grafikkarten und da erschien mal alle zwei Jahre ein neues Modell. Heute gibt es von NVidia und ATI jeweils alleine ca. 5 Serien mit jeweils mehreren Modellen von Grafikkarten die momentan verbreitet sind. Dazu noch Notebook Varianten der Chips und noch Onboard Grafik von Intel. Bei den Hauptprozessoren wurde die Vielfalt die letzten Jahre im Vergleich zu früher auch größer und die Produktzyklen kleiner. Und je größer die Vielfalt der Hardware und Treibersoftware, desto höher die Wahrscheinlichkeit für Inkompatibilitäten. Gleichzeitig wird immer aufwändigere und effektreichere Grafik verlangt. Je komplexer, desto leichter treten aber halt auch Probleme auf.
Das alles blendet man gerne aus, wenn man sagt, früher wären die Spiele bugfreier. Die Hardware-Vielfalt ist mit ein Grund, warum viele Entwickler mittlerweile lieber für Konsolen entwickeln. Da gibt es eine fest definierte Hardware. Man braucht sich keine Sorgen machen, dass es irgendwo plötzlich trotz erfüllter Systemanforderungen nicht läuft, weil man nun gerade ein bestimmtes Modell oder eine bestimmte Kombination nicht getestet hat.
- diegoribas
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Re: The Moment of Silence
Echt?? Cool ^^ War nur so ein Gefühl aus dem Bauch raus, weil ich Runaway 3 noch gar nicht ausprobiert habe...Bakhtosh hat geschrieben:Naja... Runaway 3 ist ja eigentlich kein 3D Adventure (Hintergründe und Figuren 2D) und trotzdem sind wir schon beim zweiten Patch.
Ne, meinte ja auch nicht viele Bugs = Schlecht Spiel... sondern eben einfach nur was es ist: ein technisch "fehlerhaftes" Spiel. Finde es nur schade, dass Spieleentwickler sich so hetzen und nicht ein paar Monate länger warten, bis ihr Produkt "fehlerloser" veröffentlicht wird. Naja vielleicht kann man sowas nie 100% ganz beheben...
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- diegoribas
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Re: The Moment of Silence
Gibt viele Adventures, die ich trotz Fehler, mag und "The Moment of Silence" mag ich zum Beispiel trotzdem ganz gerne... andere Dinge in diesem Spiel machen die Fehler eben wieder wet. Sie ziehen halt nur, wenn man an solcher Stelle ist, den Spielspaß ganz schön in den Keller...
Hey Danke für die Spieletips. "Black Mirror 2" und "A Vampire Story" kenn ich zum Beispiel überhaupt gar nicht, habe in diesem Forum allerdings schon vieles gutes gelesen... werde mir diese beiden Titel 2010 mal anschauen ^^
Hey Danke für die Spieletips. "Black Mirror 2" und "A Vampire Story" kenn ich zum Beispiel überhaupt gar nicht, habe in diesem Forum allerdings schon vieles gutes gelesen... werde mir diese beiden Titel 2010 mal anschauen ^^
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Re: The Moment of Silence
Das liegt daran weil die Entwickler eine art "Deadline" haben. Einen Termin den sie einhalten müssen. Was die technisch "fehlerlose" Spiele angeht hat Bakhtosh ja schon gut erklärt wegen der steigende Hardware-Vielfalt.diegoribas hat geschrieben: Ne, meinte ja auch nicht viele Bugs = Schlecht Spiel... sondern eben einfach nur was es ist: ein technisch "fehlerhaftes" Spiel. Finde es nur schade, dass Spieleentwickler sich so hetzen und nicht ein paar Monate länger warten, bis ihr Produkt "fehlerloser" veröffentlicht wird. Naja vielleicht kann man sowas nie 100% ganz beheben...
Das sind nicht die einzigen gute Adventures. Es gibt noch mehrdiegoribas hat geschrieben:Hey Danke für die Spieletips. "Black Mirror 2" und "A Vampire Story" kenn ich zum Beispiel überhaupt gar nicht, habe in diesem Forum allerdings schon vieles gutes gelesen... werde mir diese beiden Titel 2010 mal anschauen ^^

- diegoribas
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Re: The Moment of Silence
Ja das mit der "Deadline" hab ich schon geahnt... und dennoch werden Spiele immer mal wieder verschoben...
@Vamp86: Welche denn noch?? ^^
@Vamp86: Welche denn noch?? ^^
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Re: The Moment of Silence
diegoribas hat geschrieben:
Welche denn noch?? ^^
Schau dochmal hie rein, und dort sind nur die Spiele aus 2009. http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... 29&start=0
Es gibt aber auch aus 2008 sehr gute Spiele.
Video games ruined my life. Good thing i have two extra lives..........................
- diegoribas
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Re: The Moment of Silence
Ja wer hätte gedacht, dass man mal mit Adventures überflutet wird
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