Adventures abseits der Norm

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A.L.
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Adventures abseits der Norm

Beitrag von A.L. »

Guten Tag :)

Da ich zur Zeit den zweiten Teil von In Memoriam spiele und mir die
Idee dahinter (Im Internet recherchieren etc.) ziemlich gut gefällt,
wollte ich mal fragen ob jemand ähnliche Spiele kennt.

Darüber hinaus interessieren mich auch Titel, die mal eine etwas andere
Herangehensweise erfordern und/oder sich durch Optik, Perspektive, handling etc.
von ihren anderen Genrevertretern unterscheiden.

Freu mich auf Empfehlungen!
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Brush
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von Brush »

Die Versuchung spielt sich auf jeden Fall untypisch.
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neon
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von neon »

Vielleicht solltest Du Dir eXperience 112 mal ansehen, das hat ein sehr untypisches Steuerungssystem, weil Du nicht direkt die Spielfigur steuerst, sondern die technischen Einrichtungen um sie herum nutzt, um ihr Hinweise zu geben, wie sie sich zu bewegen hat.
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Leonaru
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von Leonaru »

Pathologic - eine Mischung aus Egoshooter und Adventure, aber nicht für jeden etwas.
Wie wär's mit etwas Rock 'n' Roll?
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A.L.
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von A.L. »

Ja eXperience 112 klingt aufjedenfall interessant,
habe mir schonmal überlegt es zu holen. Ich glaube damals
hat mich nur die bemängelte Langsamkeit des Spiels etwas abgeschreckt,
aber ich denke es könnte trotzdem interessant sein.
Bin mittlerweile auch recht leidensfähig wenn es sich lohnt. ;)

Auch für die anderen Vorschläge schonmal vielen dank,
die Versuchung hatte ich sogar irgendwann schonmal gehabt,
keine Ahnung wo das hingekommen ist. :D
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JohnLemon
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von JohnLemon »

A.L. hat geschrieben: die Versuchung hatte ich sogar irgendwann schonmal gehabt,
keine Ahnung wo das hingekommen ist. :D
Unter die Psychiatercouch vielleicht? 8)

Das für mich schönste "abseitige" Spiel in letzter Zeit war das russische Full Pipe. Die 'Sprache' spielt keine Rolle, da im gesamten Spiel kein 'Wort' fällt. Von der Denkweise ist dieses melancholisch-liebeswerte Spiel vergleichbar mit Samorost 1 und 2 - aber 10x so lang und sicher doppelt so skurril. :wink:
Zuletzt geändert von JohnLemon am 02.05.2009, 16:23, insgesamt 1-mal geändert.
Nur weil etwas Fakt ist, muss es ja nicht stimmen. (Christoph Sieber)
perfektopheles

Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von perfektopheles »

Na "The Void" :mrgreen:
Daneben vllt. auch die Penumbra-Reihe.
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A.L.
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von A.L. »

Oha, von Full Pipe habe ich ja bisher noch gar nichts gehört,
sieht aber wirklich interessant aus!

Auch "The Void" werd ich mal in Augenschein nehmen, danke. :)

Bin letztens mal wieder auf ein paar alte Screenshots zu The City of Metronome
gestoßen(http://www.tarsier.se/?pageid=55). Das Projekt klang auch sehr vielversprechend, glaube aber kaum
das es noch in der Entwicklung ist, oder?
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Robert
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von Robert »

alle adventures außer sinking island? ;-)
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A.L.
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von A.L. »

Was meinst du? :D
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Karm
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von Karm »

zu Pathologic:
würd ich dir lieber abraten...
ist zwar vom Konzept her interessant, aber ich fand es gähnend langweilig, weil lange Zeit NIX passiert und man nicht so wirklich einen Plan hat was man machen soll ;)
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DasJan
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von DasJan »

Auf Nintendo DS: Phoenix Wright.

Das Jan
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Adven
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von Adven »

Bei eX112 würd' ich aber erstmal die Demo spielen, um zu sehen, wie es läuft. Ich wollte es gerne spielen, aber bei mir hat es nur geruckelt, wegen der vielen Bildschirme gleichzeitig, nehm' ich mal an.

Apropos Norm: schon von Normality gehört? Das spielt sich wie ein Egoshooter, ist aber ein waschechtes Adventure. War jedenfalls damals sehr interessant so.
perfektopheles

Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von perfektopheles »

Mir ist noch Curse of Enchantia eingefallen:
Curse of Enchantia features an interesting design element: The game manages to do almost without written messages. There are no object descriptions - the purpose of (most) items is apparent. In the rare occasions of interaction with other characters, symbols in balloons substitute words. If there is text on the screen, it's either signs or comic phrases - splash!
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JohnLemon
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Re: Adventures abseits der Norm

Beitrag von JohnLemon »

Hm, ich möchte ja eigentlich keine vorgeschlagenen Spiele kritisieren, zumal ich dieses hier wirklich schätze - aber "Curse of Enchantia" ist ein eher ganz normales, ehrwürdiges DOS-Spiel der frühen 90-er mit zugegeben leicht nerviger Um-die-Ecke-denk-Inventarbenutzung. Es gibt sich aber zu keiner Zeit 'abseits', auch wenn man es spektakulär an den Füßen hängend beginnt. :wink:

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Zuletzt geändert von JohnLemon am 02.05.2009, 23:28, insgesamt 2-mal geändert.
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