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Interview mit den Prominence-Machern

  • 19.04.2011   |  
  • 19:28   |  
  • Von JackVanian    
Noch in diesem Jahr soll mit dem Sci-Fi-Adventure Prominence (Trailer) der Debüt-Titel des US-Studios Digital Media Workshop erscheinen. Wir haben uns ausführlich mit den kreativen Köpfen hinter dem Spiel unterhalten und liefern in unserem Interview mit Mike Morrison und Kevin McGrath alles Wissenswerte rund um Prominence.

Benutzer-Kommentare

Mal im Auge behalten, was da so kommt.
Würde mir wünschen, wenn das fertige Spiel etwas dreckiger/ abgenutzter rüberkommt. Das bisherige Bildmaterial ist noch recht steril .
k0SH
  • 20.04.11    
  • 11:25   

Mal im Auge behalten, was da so kommt.
Würde mir wünschen, wenn das fertige Spiel etwas dreckiger/ abgenutzter rüberkommt. Das bisherige Bildmaterial ist noch recht steril .

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Hört sich sehr interessant an ... Ich hoffe, die Jungs sind bald fertig und können sich eine lange Pause gönnen. Soviel Wochenstunden, wie die arbeiten, kann auf Dauer nicht gesund sein. (Und das nur, damit wir ein nettes Spiel bekommen und es nächtelang durchspielen können.)
Möwe
  • 19.04.11    
  • 22:20   

Hört sich sehr interessant an ... Ich hoffe, die Jungs sind bald fertig und können sich eine lange Pause gönnen. Soviel Wochenstunden, wie die arbeiten, kann auf Dauer nicht gesund sein. (Und das nur, damit wir ein nettes Spiel bekommen und es nächtelang durchspielen können.)

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Wo habt ihr denn die Fotos der beiden her. Mein erster Gedanke war Opfer- und Täterbild wie man es aus amerikanischen Medien kennt. -)

Ansonsten tolles Interview, und der Titel sieht sehr vielversprechend aus. Sci-Fi Abenteure sind ja in den letzten Jahren sehr rar gewesen.

Am besten hat mir diese Aussage gefallen: Wir wollen sicher gehen, dass der Publisher überhaupt noch existiert, wenn das Spiel zur Veröffentlichung bereit ist Hut hab vor dieser vorausschauenden Denkweise!
magoria
  • 19.04.11    
  • 20:24   

Wo habt ihr denn die Fotos der beiden her. Mein erster Gedanke war Opfer- und Täterbild wie man es aus amerikanischen Medien kennt. -)

Ansonsten tolles Interview, und der Titel sieht sehr vielversprechend aus. Sci-Fi Abenteure sind ja in den letzten Jahren sehr rar gewesen.

Am besten hat mir diese Aussage gefallen: Wir wollen sicher gehen, dass der Publisher überhaupt noch existiert, wenn das Spiel zur Veröffentlichung bereit ist Hut hab vor dieser vorausschauenden Denkweise!

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