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Neue ScummVM-Version / Quick & Easy Woche

  • 26.07.2004   |  
  • 19:23   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die erste stabile ScummVM-Version seit März, Version 0.6.1, steht ab sofort als Zip oder Exe zum Download bereit. Welche Spiele die aktuelle Version unterstützt, kann wie immer auf der aktuellen Kompatibilitäts-Liste nachgelesen werden. Verbesserungen seit v0.6 gab es z.B. bei der Unterstützung der Spiele von Humongous und Revolution, aber auch in der Scumm-Engine und dem Soundsystem.

Große Updates gibt es auch auf der Seite Quick & Easy, die in dieser Woche täglich ein neues Tool oder eine verbesserte Version eines bekannten Programms vorstellen will. Die Quick & Easy Woche beginnt mit dem EMI Launcher, der das Startprogramm von Monkey Island 4 ersetzt. Mit dem kleinen Download ist es insbesondere möglich, die Flucht von Monkey Island in höheren Auflösungen zu spielen.

Benutzer-Kommentare

DOTT: Hatte erst probleme mit der sprachausgabe bei VDMSound, jeTZT hab ich mitlerweile drei SCUMM-versionen ausprobiert,die das sehr wohl + tollere grafik unterstützen,aber nirgendwo funktionieren meine alten savegames, als auch die funktion neue s.games zu erstellen...kennt vielleicht einer n optionales programm
oder weiß wie ich die alten savegames umschreiben kann?? Hab auch schon in allen möglichen verzeichnisse kopiert.

Fehlermeldung in DOTT bei versuch zu speichern: Failed to save game state to file tentacle.s01..e.t.c.
timmo
  • 31.08.04    
  • 12:12   

DOTT: Hatte erst probleme mit der sprachausgabe bei VDMSound, jeTZT hab ich mitlerweile drei SCUMM-versionen ausprobiert,die das sehr wohl + tollere grafik unterstützen,aber nirgendwo funktionieren meine alten savegames, als auch die funktion neue s.games zu erstellen...kennt vielleicht einer n optionales programm
oder weiß wie ich die alten savegames umschreiben kann?? Hab auch schon in allen möglichen verzeichnisse kopiert.

Fehlermeldung in DOTT bei versuch zu speichern: Failed to save game state to file tentacle.s01..e.t.c.

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Tja .. ScummVM ist einfach nur Klasse. Und von Nachteilen kann da garkeine Rede sein, denn auf den meisten neueren PC's bekommt man keines der Adventure ans laufen .. außerdem verwöhnt ScummVM mit einigen Features/Möglichkeiten die die eigentlichen Spiele so nicht bieten konnten. Wie der Guest schon sagte seien da mal alleine die Scaler erwähnt. ScummVM ist zwar nach wie vor nicht völlig ausgereift, aber kostenlos und für die Größe des Projektes auch erstaunlich stabil und fortgeschritten. Ich hatte bisher keinerlei Showstopper mit ScummVM und die CVS ist dermassen aktiv, das die meisten potentiellen Probleme schon Geschichte sein können bevor man sie findet. (und wer keine CVS compilen kann, kann sich den DailySnapshot ziehen)
Wintermute
  • 02.08.04    
  • 21:15   

Tja .. ScummVM ist einfach nur Klasse. Und von Nachteilen kann da garkeine Rede sein, denn auf den meisten neueren PC's bekommt man keines der Adventure ans laufen .. außerdem verwöhnt ScummVM mit einigen Features/Möglichkeiten die die eigentlichen Spiele so nicht bieten konnten. Wie der Guest schon sagte seien da mal alleine die Scaler erwähnt. ScummVM ist zwar nach wie vor nicht völlig ausgereift, aber kostenlos und für die Größe des Projektes auch erstaunlich stabil und fortgeschritten. Ich hatte bisher keinerlei Showstopper mit ScummVM und die CVS ist dermassen aktiv, das die meisten potentiellen Probleme schon Geschichte sein können bevor man sie findet. (und wer keine CVS compilen kann, kann sich den DailySnapshot ziehen)

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Tja nur das Dosbox bei unter 1 Ghz Rechnern schlapp macht und nicht so tolle Scaler untersützt und ... und ...

Guest
  • 28.07.04    
  • 23:40   

Tja nur das Dosbox bei unter 1 Ghz Rechnern schlapp macht und nicht so tolle Scaler untersützt und ... und ...

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Und wieder ein Nachteil von ScummVM den ich bereits mehrfach gehört habe. DOSBox ist da viel praktischer ... keine verfälschten Menüs, keine Savegame-Probleme und kein Passwort-Hack und das ist wohl auch der Grund, warum alle ScummVM benutzen. Ausserdem laufen mit DOSBox noch hunderte anderer Spiele und nicht einmal nur Adventures )
goldguysaffe
  • 28.07.04    
  • 22:48   

Und wieder ein Nachteil von ScummVM den ich bereits mehrfach gehört habe. DOSBox ist da viel praktischer ... keine verfälschten Menüs, keine Savegame-Probleme und kein Passwort-Hack und das ist wohl auch der Grund, warum alle ScummVM benutzen. Ausserdem laufen mit DOSBox noch hunderte anderer Spiele und nicht einmal nur Adventures )

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Überprüfe doch einfach mal dein Savegame-Path, dann funktionieren wahrscheinlich auch wieder deine alten Savegames.
Guest
  • 27.07.04    
  • 03:01   

Überprüfe doch einfach mal dein Savegame-Path, dann funktionieren wahrscheinlich auch wieder deine alten Savegames.

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OK.
Bleibt die Frage, warum ich mit der neuen Scumm Version keine neuen Savegames von FttAQ anlegen kann!
Adventurefan
  • 26.07.04    
  • 23:46   

OK.
Bleibt die Frage, warum ich mit der neuen Scumm Version keine neuen Savegames von FttAQ anlegen kann!

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Alte ScummVM Version mit den Spieldateien in ein extra Verzeichnis kopieren und damit weiter spielen. Ist leider so, dass die Savegames inkompatibel werden (können).
zeebee
  • 26.07.04    
  • 23:34   

Alte ScummVM Version mit den Spieldateien in ein extra Verzeichnis kopieren und damit weiter spielen. Ist leider so, dass die Savegames inkompatibel werden (können).

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Wer kann mir helfen?
Ich habe mit ScummVM 0.6.0 Flight to the Amazon Queen gespielt. Jetzt habe ich ScummVM 0.6.1 installiert und will es jetzt weiterspielen. Ich kann aber meine alten Savegames nicht mehr laden (sie werden nicht mehr angezeigt) und speichern geht auch nicht mehr.
Adventurefan
  • 26.07.04    
  • 22:59   

Wer kann mir helfen?
Ich habe mit ScummVM 0.6.0 Flight to the Amazon Queen gespielt. Jetzt habe ich ScummVM 0.6.1 installiert und will es jetzt weiterspielen. Ich kann aber meine alten Savegames nicht mehr laden (sie werden nicht mehr angezeigt) und speichern geht auch nicht mehr.

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