21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

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Anke
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Anke »

Sehr schade. Deine Beiträge lese ich nämlich ganz gerne. Die haben immer Hand und Fuß.
Auslagern fänd ich gar net mal so schlecht, dann könnte man das Ganze auch entsprechend betiteln und leichter finden, als hier mitten im PT-Thread - dem das auch dann gut täte :-k
Betiteln? Als was denn?

Die MI-PTs: Offtopic-Bereich /Scumm-Bar

21. gemeinsamer Playthrough: The Early Stages :mrgreen:


Bin mir nicht sicher, ob das für ein eigenes Thema genug hergibt. Das im Vorfeld des PT über ein eher ... erweitertes Spektrum gesprochen wird, finde ich nicht soo schlimm. Pendelt sich normalerweise rechtzeitig wieder ein.


AT-PT: Grog! Grog! Grog! ginge sicher auch. :wink:
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regit
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von regit »

Habe ne Datei gefunden, nannte sich irgendwie Language Setup. Die habe ich angeklickt, Deutsch ausgewählt und ich habe deutsche Untertitel. :shock: Wieso steht sowas nicht bei GoG? Die Datei habe ich auch in MI 1, da brauchte ich sie aber nicht, da ich das Spiel direkt in Deutsch runterladen konnte.
Zuletzt geändert von regit am 09.03.2016, 21:44, insgesamt 1-mal geändert.
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mandarino
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von mandarino »

Hat jemand MI 2 schon mal auf einem Android-Smartphone (konkret: Samsung) mit ScummVM zu Laufen gebracht und gespielt?
Bei mir gibt es da ein hoffentlich lösbares Problemchen.
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Loma
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Loma »

Also auf meinem Android-Tablet läuft's, soweit sich das von einem bloßen Starten des Spiels schließen läßt.

Mich hat es nur gerade erschreckt, daß der Kopierschutz anspringt, aber anscheinend kann man da unter ScummVM eh eingeben, was man will.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von mandarino »

Genau da ist mein Problem.
Man kann ja irgendwelche Zahlen eingeben für das Rezept.
Bloß WIE gebe ich die ein?
Wie komme ich nach dem Stop des Zufallsgenerators in den Eingabemodus?
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Loma »

Beim Tablet kann man unten rechts drücken, um das ScummVM-Menü zu öffnen, wenn man auf der Taste stattdessen ein bisserl einschläft, erscheint die Tastatur - geht das auf dem Smartphone auch so?
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Rasenmäher78 »

Ja, das ist etwas unglücklich gelöst. Um die Tastatur einzublenden, musst du lang auf die Menütaste drücken. Dann kannst du immer eine Ziffer eingeben.
Beim 2. mal kannst du dann direkt ein gespeichertes Spiel laden und so den Kopierschutz umgehen.
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mandarino
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von mandarino »

Ok. Hab das jetzt probiert. Ja, da öffnet sich die Tastatur, das ist schonmal gut, aber gleichzeitig verschwindet das Spiel und es erscheint eine Suchfunktion... :-k
So kann ich keine Zahlen eingeben in das Rezept.
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Rasenmäher78
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Rasenmäher78 »

Hoppla. Bei mir (S4 Mini) öffnet sich die Tastatur, das Spiel bleibt aber im Hintergrund. Ich kann dann eine Ziffer eingeben, ok drücken und dann geht das Spiel für die nächsten 3 Ziffern von vorne los.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Loma »

Kann die Suchfunktion vielleicht in den Einstellungen irgendwo anders hin verlegt oder notfalls deaktiviert werden?
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von mandarino »

Oje, das ist schwierig. Hab jetzt mehrere Versuche gebraucht.
Beim Antippen erscheint das Scumm-Menü.
Drücke ich 1 Sekunde oder länger drauf, verschwindet das Spiel.
Ich muß genau eine halbe Sekunde erwischen, dann öffnet sich die Tastatur und der Kopierschutz bleibt sichtbar. Wenn ich dann nacheinander lange auf irgendwelche 4 Ziffern drücke, dann komme ich weiter, kann dann den Schwierigkeitsgrad wählen und komme ich ins Spiel rein.
Ufff...

@Loma
Muß mal suchen, ob das abzustellen geht. Aber so eine richtige Idee hab ich nicht dafür.
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Anke
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Anke »

Kann man das nicht mit einem Savegame umgehen?

(Hab leider gerade keines zur Hand aber so in der Theorie ...)
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Loma
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Loma »

Ich hab' hier auch gerade ein bisserl in den Einstellungen gestöbert, aber leider nichts Brauchbares gefunden.

Immerhin bestätigst du wieder mal die Devise: Timing ist alles. Glückwunsch! :)
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mandarino
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von mandarino »

Ich bin jetzt drin, in der schweren Version und hab jetzt gleich zu Beginn, wie von Rasenmäher zurecht empfohlen, erstmal abgespeichert.
Mit dem Laden geht es ja dann ohne Probleme.
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Sven
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Beitrag von Sven »

Liegt das an der Tablet-Version von ScummVm?
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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