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Walking Dead schlägt Mass Effect 3 und Assassin's Creed bei Video Game Awards

  • 08.12.2012   |  
  • 20:20   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der VGA - Video Game Award vom US-amerikanischen Sender Spike TV zählt mittlerweile zum wichtigsten und größten internationalen Preis für Videospiele. Über Jahre hinweg fristete das Adventure-Genre dabei naturgemäß ein absolutes Schattendasein.

2012 überraschte nun Telltale Games The Walking Dead alle Beteiligten. Das Adventure gewann nicht nur erwartungsgemäß in der Kategorie "Best Downloadable Game", es sicherte sich auch gleich noch die Kategorie "Best Adapted Video Game" und stach damit Titel wie Lego Batman 2 oder Epic Mickey 2 aus. Auch bei den Sprachaufnahmen gewann The Walking Dead: Melissa Hutchinson (Clementine im Spiel) ist die beste weibliche Computerspiel-Stimme 2012.

Aber als wäre das noch nicht genug, erhielt Adventure-Entwickler Telltale Games auch gleich noch den Preis für das beste Studio. Zu guter Letzt machte der Titel den Durchlauf dann auch noch perfekt, als er sich wirklich auch noch den Preis für das Spiel des Jahres abräumte, und damit Massenmarkt-Favoriten wie Assassin's Creed und Mass Effect 3 einfach links liegen lies.

Ein sichtlich erfreuter Dan Conners, Chef bei Telltale, sagte nach der Übergabe: "Wenn wir vor 8 Jahren gesagt hätten, das Spiel des Jahres wird ein Spiel, dass dich zum weinen bringt, hätte jeder gesagt, wir seien verrückt. Aber wir haben es geschafft, und darauf sind wir stolz." Den Auftritt von Conners, den einige unser Leser noch von der Community-Party 2010 persönlich kennen, zeigt dieses Video.

Als weiteres adventurenahes Spiel kann sich auch Journey über Preise im Bereich "Best Independent Game", "Best Original Score" und "Best PS3 Game" freuen.

Benutzer-Kommentare

Freut mich für sie TellTalegames :D
Criminis
  • 17.12.12    
  • 16:19   

Freut mich für sie TellTalegames :D

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Tja jetzt zählen eben auch storylastige Spiele zum Forum... xD
Sven
  • 11.12.12    
  • 20:41   

Tja jetzt zählen eben auch storylastige Spiele zum Forum... xD

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Für mich hat das nichts mehr mit Adventurespaß zu tun, sondern mit engstirnigen denken )
Yano
  • 11.12.12    
  • 14:09   

Für mich hat das nichts mehr mit Adventurespaß zu tun, sondern mit engstirnigen denken )

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Wo Du Recht hast, hast Du Recht.
Deshalb war Uncharted 3 ja auch Adventure des Jahres 2011! Action hin oder her.
Und den AT benennen wir um in www.egal-welches-genre-hauptsache-eine-gute-zeit.de

Man man man... lass den Leuten doch ihren Adventurespass -)


k0SH
  • 11.12.12    
  • 00:03   

Wo Du Recht hast, hast Du Recht.
Deshalb war Uncharted 3 ja auch Adventure des Jahres 2011! Action hin oder her.
Und den AT benennen wir um in www.egal-welches-genre-hauptsache-eine-gute-zeit.de

Man man man... lass den Leuten doch ihren Adventurespass -)


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Mein Gott immer diese Diskusionen ob Spiel A oder B noch ein Adventure ist...reicht es nicht mehr das man einfach eine tolle Erfahrung hatte, muss man jetzt jedesmal elendig lange schwafeln ob es Adventure oder Interactive Movie ist?
Manche Leute haben echt probleme...
Yano
  • 10.12.12    
  • 22:32   

Mein Gott immer diese Diskusionen ob Spiel A oder B noch ein Adventure ist...reicht es nicht mehr das man einfach eine tolle Erfahrung hatte, muss man jetzt jedesmal elendig lange schwafeln ob es Adventure oder Interactive Movie ist?
Manche Leute haben echt probleme...

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Wie gesagt finde ich, das TWD ein sehr gutes Spiel geworden ist.
Ich mag die Serie sehr und das Spiel hat es echt gut aufgefangen!
Aber in meiner Adventure-Welt bleibt es genau so wenig ein Adventure wie es The Cave werden wird.
Wenn sich die Ansichten dazu in den USA geändert haben mag das ja sein.
Heißt aber nicht, dass ich das für mich auch ändern muss :-)
Aber das Wort Grundsatzdiskussion ist ja schon gefallen und nein, damit starte ich sicher nicht.
Stimme nämlich vollkommen zu, TWD gehört auf den AT!
Nur widerspreche ich Dir in dem Punkt neon, das TWD eine Adventure-Innovation ist - sofern Du deine Aussage so gemeint hast.
Es ist für mich einfach kein Adventure, daher auch keine Innovation in DEM Genre -)

Aber das Wort Grundsatzdiskussion ist ja schon gefallen und nein, damit starte ich sicher nicht.
Stimme nämlich vollkommen zu, TWD gehört auf den AT!
Nur widerspreche ich Dir in dem Punkt neon, das TWD eine Advenute-Innovation ist - sofern Du deine Aussage so gemeint hast.
Es ist für mich einfach kein Adventure, daher auch keine Innovation in DEM Genre -)
k0SH
  • 09.12.12    
  • 21:23   

Wie gesagt finde ich, das TWD ein sehr gutes Spiel geworden ist.
Ich mag die Serie sehr und das Spiel hat es echt gut aufgefangen!
Aber in meiner Adventure-Welt bleibt es genau so wenig ein Adventure wie es The Cave werden wird.
Wenn sich die Ansichten dazu in den USA geändert haben mag das ja sein.
Heißt aber nicht, dass ich das für mich auch ändern muss :-)
Aber das Wort Grundsatzdiskussion ist ja schon gefallen und nein, damit starte ich sicher nicht.
Stimme nämlich vollkommen zu, TWD gehört auf den AT!
Nur widerspreche ich Dir in dem Punkt neon, das TWD eine Adventure-Innovation ist - sofern Du deine Aussage so gemeint hast.
Es ist für mich einfach kein Adventure, daher auch keine Innovation in DEM Genre -)

Aber das Wort Grundsatzdiskussion ist ja schon gefallen und nein, damit starte ich sicher nicht.
Stimme nämlich vollkommen zu, TWD gehört auf den AT!
Nur widerspreche ich Dir in dem Punkt neon, das TWD eine Advenute-Innovation ist - sofern Du deine Aussage so gemeint hast.
Es ist für mich einfach kein Adventure, daher auch keine Innovation in DEM Genre -)

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Auch, wenn ich aus persönlichen Gründen TWD noch nicht gekauft habe, kann ich mir durchaus vorstellen, warum das Game so erfolgreich abgeräumt hat.

Was die bisherigen Spiele von TT auszeichnet, ist die komplexe Narration und die inzwischen virtuos verwendeten filmischen Bauformen.

Fernsehzuschauer, Kinozuschauer und auch Gamer sind heute anspruchsvoller. Sie wollen bei einem Spiel auch intellektuell gefordert werden und zwar nicht nur durch die Spielemechanik, sondern durch das Erzählte.

Telltale beherrscht diese Kunst. Auch besser als viele andere Spiele, auch aus großen anderen Genres. Vergleichbar komplex erzählen die jüngeren Batman-Spiele oder Heavy Rain.

Das geniale an TT-Spielen ist, dass filmische Bauformen in die Bewegung des Spielers eingebaut werden. Kamera-Perspektiven, Einstellungsgrößen, kurz, filmische Codes. Sowas hat mich schon bei Grim Fandango oder EMI überzeugt. Hinzu kommen schlüssige und komplexe Drehbücher, wodurch der Mangel, die Einfachheit des Spiels, einer Masse an Spielern egal wird.

Die Figuren haben auch eine passende Mimik, Körpersprache. Die Kamera nutzt alle bekannten Perspektiven, Eionstellungsgrößen und Kamerafahrten in passender Weise. Telltale könnte Drehbücher für Qualitätsserien schreiben. Und ihre Spiele haben aus Sicht der Filmanalyse mehr Gehalt für z.B. wissenschaftliche Arbeiten darüber oder einen Diskussionsabend am Lagerfeuer unter Literaturwissenschaftlern. Mit Telltale oder Spielen wie Arkham Asylum sind Computerspiele in den E-Bereich gerückt und das kann ich mir beim bisher gesehenen von TWD gut vorstellen. Auch wenn ich aus kundenpolitischer Sicht noch nicht zugeschlagen habe.
realchris
  • 09.12.12    
  • 18:44   

Auch, wenn ich aus persönlichen Gründen TWD noch nicht gekauft habe, kann ich mir durchaus vorstellen, warum das Game so erfolgreich abgeräumt hat.

Was die bisherigen Spiele von TT auszeichnet, ist die komplexe Narration und die inzwischen virtuos verwendeten filmischen Bauformen.

Fernsehzuschauer, Kinozuschauer und auch Gamer sind heute anspruchsvoller. Sie wollen bei einem Spiel auch intellektuell gefordert werden und zwar nicht nur durch die Spielemechanik, sondern durch das Erzählte.

Telltale beherrscht diese Kunst. Auch besser als viele andere Spiele, auch aus großen anderen Genres. Vergleichbar komplex erzählen die jüngeren Batman-Spiele oder Heavy Rain.

Das geniale an TT-Spielen ist, dass filmische Bauformen in die Bewegung des Spielers eingebaut werden. Kamera-Perspektiven, Einstellungsgrößen, kurz, filmische Codes. Sowas hat mich schon bei Grim Fandango oder EMI überzeugt. Hinzu kommen schlüssige und komplexe Drehbücher, wodurch der Mangel, die Einfachheit des Spiels, einer Masse an Spielern egal wird.

Die Figuren haben auch eine passende Mimik, Körpersprache. Die Kamera nutzt alle bekannten Perspektiven, Eionstellungsgrößen und Kamerafahrten in passender Weise. Telltale könnte Drehbücher für Qualitätsserien schreiben. Und ihre Spiele haben aus Sicht der Filmanalyse mehr Gehalt für z.B. wissenschaftliche Arbeiten darüber oder einen Diskussionsabend am Lagerfeuer unter Literaturwissenschaftlern. Mit Telltale oder Spielen wie Arkham Asylum sind Computerspiele in den E-Bereich gerückt und das kann ich mir beim bisher gesehenen von TWD gut vorstellen. Auch wenn ich aus kundenpolitischer Sicht noch nicht zugeschlagen habe.

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Bestes Studio? The Walking Dead hat massive Probleme mit zerstörten Spielständen, nachdem es mir passiert ist, habe ich gesehen, dass deren Forum voll davon ist. Telltale macht nichts dagegen, aber sowas zählt ja anscheinend nicht.

Mal ganz davon abgesehen, dass TWD leider ein ziemlicher Blender ist. Wer das Spiel mehrmals durchspielt, merkt, dass die Entscheidungen kaum echte Auswirkungen haben. Ein paar Dialoge ändern sich, das ist alles. Das hat Heavy Rain wirklich weitaus beeindruckender gelöst.

The Walking Dead ist schön geschrieben und bis zu den kaputten Spielständen habe ich es gerne gespielt. Aber vieles von den Versprechen kann es eigentlich gar nicht einhalten, grundsätzlich ist eine behutsam modernisierte Fassung eines uralten Genres - der Interactive Movies.
sid6581
  • 09.12.12    
  • 16:28   

Bestes Studio? The Walking Dead hat massive Probleme mit zerstörten Spielständen, nachdem es mir passiert ist, habe ich gesehen, dass deren Forum voll davon ist. Telltale macht nichts dagegen, aber sowas zählt ja anscheinend nicht.

Mal ganz davon abgesehen, dass TWD leider ein ziemlicher Blender ist. Wer das Spiel mehrmals durchspielt, merkt, dass die Entscheidungen kaum echte Auswirkungen haben. Ein paar Dialoge ändern sich, das ist alles. Das hat Heavy Rain wirklich weitaus beeindruckender gelöst.

The Walking Dead ist schön geschrieben und bis zu den kaputten Spielständen habe ich es gerne gespielt. Aber vieles von den Versprechen kann es eigentlich gar nicht einhalten, grundsätzlich ist eine behutsam modernisierte Fassung eines uralten Genres - der Interactive Movies.

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@Adven
Wenn man aber bedenkt,dass es in den USA kaum mehr Adventures gibt ist das Ergebnis doch gut.
Gibt ja fast nur Konsolen und hauptsache was mit Action...
Sven
  • 09.12.12    
  • 14:59   

@Adven
Wenn man aber bedenkt,dass es in den USA kaum mehr Adventures gibt ist das Ergebnis doch gut.
Gibt ja fast nur Konsolen und hauptsache was mit Action...

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Freut mich für das wirklich sehr gelungene Spiel, aber man muss fairerweise dazu sagen, dass die Konkurrenz jetzt auch nicht so stark war.

Alles klasse Games, aber nicht wirklich was viel besonderes dabei dieses Jahr. Sind eher die kleinen Spiele gewesen, die beeindruckt haben.

Nebenbei - schon wieder die Genrediskussion? )
Adven
  • 09.12.12    
  • 12:56   

Freut mich für das wirklich sehr gelungene Spiel, aber man muss fairerweise dazu sagen, dass die Konkurrenz jetzt auch nicht so stark war.

Alles klasse Games, aber nicht wirklich was viel besonderes dabei dieses Jahr. Sind eher die kleinen Spiele gewesen, die beeindruckt haben.

Nebenbei - schon wieder die Genrediskussion? )

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k0sh bezieht sich vermutlich auf den zweiten Absatz der News, wo es als Adventure bezeichnet wird. Wo genau TWD einzusortieren ist, ist mit Sicherheit wie so häufig eine schwierige Frage (und ich habe es selbst leider noch nicht gespielt, um es beurteilen zu können). Jedenfalls gehört der Titel aber noch auf Adventure-Treff.de - sei es als reines Adventure oder als Tellerrand . :)
basti007
  • 09.12.12    
  • 02:03   

k0sh bezieht sich vermutlich auf den zweiten Absatz der News, wo es als Adventure bezeichnet wird. Wo genau TWD einzusortieren ist, ist mit Sicherheit wie so häufig eine schwierige Frage (und ich habe es selbst leider noch nicht gespielt, um es beurteilen zu können). Jedenfalls gehört der Titel aber noch auf Adventure-Treff.de - sei es als reines Adventure oder als Tellerrand . :)

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DAS Aventure hat ja keiner gesagt (oder hab ich was übersehen?), es ist aber für mich DAS beste Spiel seit langem und es kommt sehr nahe an das Adventure-Genre ran. Eigentlich finde ich sogar, nachdem so viele Leute in den letzten Jahren nach Innovation geschrien haben.... aber das ist ein anderes Thema.
neon
  • 09.12.12    
  • 01:55   

DAS Aventure hat ja keiner gesagt (oder hab ich was übersehen?), es ist aber für mich DAS beste Spiel seit langem und es kommt sehr nahe an das Adventure-Genre ran. Eigentlich finde ich sogar, nachdem so viele Leute in den letzten Jahren nach Innovation geschrien haben.... aber das ist ein anderes Thema.

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Freut mich für TWD!
In der Tat ein schönes Spiel.
Aber Das Adventure ... nun ja ... wie ein klassisches Adventure kam es mir nicht vor.. .
k0SH
  • 09.12.12    
  • 01:27   

Freut mich für TWD!
In der Tat ein schönes Spiel.
Aber Das Adventure ... nun ja ... wie ein klassisches Adventure kam es mir nicht vor.. .

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Wollte seine Meinung damit auch nicht teilen sondern lediglich seinen Kommentar entschlüsseln :) Hab The Walking Dead selbst noch nicht gespielt, scheint aber einen für meinen Geschmack sehr interessantes SPIEL zu sein.
Auf Telltals Jurassic Park würde JPS' Spruch wohl etwas besser passen.
Benmin
  • 09.12.12    
  • 01:25   

Wollte seine Meinung damit auch nicht teilen sondern lediglich seinen Kommentar entschlüsseln :) Hab The Walking Dead selbst noch nicht gespielt, scheint aber einen für meinen Geschmack sehr interessantes SPIEL zu sein.
Auf Telltals Jurassic Park würde JPS' Spruch wohl etwas besser passen.

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Interaktive Filme (engl. interactive movie) bilden ein Computerspielgenre, bei dem die Spielszenen gänzlich aus Full Motion Video bestehen, entweder als Trickfilm oder als Realfilm. Da das Genre keinen guten Ruf mehr genießt, wird der Ausdruck zuweilen in abschätziger Weise benutzt, um Spiele zu bezeichnen (meistens Computer-Rollenspiele), die auf Kosten des Gameplays ein starkes Gewicht auf die Zwischensequenzen und den Plot legen.
Scheint zumindest ein richtiges Spiel zu sein.
realchris
  • 09.12.12    
  • 01:13   

Interaktive Filme (engl. interactive movie) bilden ein Computerspielgenre, bei dem die Spielszenen gänzlich aus Full Motion Video bestehen, entweder als Trickfilm oder als Realfilm. Da das Genre keinen guten Ruf mehr genießt, wird der Ausdruck zuweilen in abschätziger Weise benutzt, um Spiele zu bezeichnen (meistens Computer-Rollenspiele), die auf Kosten des Gameplays ein starkes Gewicht auf die Zwischensequenzen und den Plot legen.
Scheint zumindest ein richtiges Spiel zu sein.

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Na weil er meint, dass The Walking Dead kein richtiges Spiel sondern eher ein interaktiver Film sei.
Benmin
  • 08.12.12    
  • 23:38   

Na weil er meint, dass The Walking Dead kein richtiges Spiel sondern eher ein interaktiver Film sei.

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gegen spiele?
realchris
  • 08.12.12    
  • 22:41   

gegen spiele?

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Der Trend in den USA geht wohl gegen Spiele.
JPS
  • 08.12.12    
  • 20:50   

Der Trend in den USA geht wohl gegen Spiele.

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Na das freut einen doch als Adventurefan sehr. :)

Was wurde da ausgepiepst?
Sven
  • 08.12.12    
  • 19:39   

Na das freut einen doch als Adventurefan sehr. :)

Was wurde da ausgepiepst?

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Samuel L. Jackson übertreibt jedenfalls nicht, dass es wohl die meist ausgebiepte und ausgeblendete VGA-Veranstaltung ever war. ) Freue mich für TTG!
basti007
  • 08.12.12    
  • 19:34   

Samuel L. Jackson übertreibt jedenfalls nicht, dass es wohl die meist ausgebiepte und ausgeblendete VGA-Veranstaltung ever war. ) Freue mich für TTG!

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