Alex Francois hat auf der AdventureX in London eine aktuelle spielbare Version seines Pixel-Adventures
The Slaughter vorgestellt. Die Präsentation haben wir mitgefilmt und auf
unserem YouTube-Kanal veröffentlicht.
Auch Veranstalter
Screen7 hat neue Videos von Vorträgen online gestellt.
Josué Monchan von
Pendulo Studios spricht eine Dreiviertelstunde über die Höhen und Tiefen des Studios, welche Fehler gemacht wurden und wo die Reise künftig hingeht.
Stephen Brown, der gerade den ersten Teil seiner AdventureX-Zusammenfassung
bei Adventure Gamers veröffentlicht hat, gibt einen
Überblick über die wichtigsten Freeware-Adventures der letzten Jahre und in einer von
Daedalics Kevin Mentz geleiteten
Panel-Diskussion sprechen
Jon Ingold von
Inkle Studios (80 Days, Sorcery!),
Wadjet Eye Games' Dave Gilbert und
Francisco Gonzales (A Golden Wake, Ben Jordan) über Verzweigungen in Story-Strängen.
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