Dave Gilbert, Chef bei
Wadjet Eye Games, hat vor etwas mehr als einer Woche einen Vortrag auf der AdventureX in London gehalten. Dabei ging es darum, wie ausufernd Dialoge in Adventure-Spielen sein sollten und was er im Laufe der Entwicklung seiner eigenen Spiele darüber gelernt hat.
Der Vortrag wurde von den Veranstaltern der AdventureX mitgeschnitten und steht inzwischen
bei YouTube bereit.
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