Marek von
Adventure Gamers hat ein Interview mit
Hal Barwood veröffentlicht. Hal Barwood redet darin über seine älteren Spiele, hauptsächlich Indiana Jones Titel, aber auch sein neuestes Projekt: RTX Red Rock, ein Actionspiel für Playstation 2 und Gamecube. Interessant sind aber besonders die Anekdoten aus der "guten alten Zeit", wie zum Beispiel Folgende:
"Camel racing! Our scripting language had no concept of arrays, and we needed them to do tile-based action stuff, so I taught the script system to think of really long strings as arrays. My colleagues were kind of offended that I added action elements to an adventure game -- doing so was a social error, like eating with the wrong fork."
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