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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 17.10.2026, 13:37
von vitus
Also ich habe die gleiche Demo gespielt wie k0SH, die in der Kajüte anfängt. Ich habe aber auch mit dieser "kurzen" Version 2 Stunden verbracht. Ich habe mir natürlich alles in Ruhe angeschaut und keine Dialoge abgekürzt.
Und, ich bin immer noch nicht durch.
Ich gehe aber davon aus, dass ich noch irgendwas übersehen habe.
Wo gibts denn die "lange" Version, die bei den Hängematten beginnt?
@Marvel Oder hast Du hier was durcheinander gebracht?
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 17.10.2026, 14:40
von Marvel
vitus hat geschrieben: ↑17.10.2026, 13:37
Also ich habe die gleiche Demo gespielt wie k0SH, die in der Kajüte anfängt. Ich habe aber auch mit dieser "kurzen" Version 2 Stunden verbracht. Ich habe mir natürlich alles in Ruhe angeschaut und keine Dialoge abgekürzt.
Und, ich bin immer noch nicht durch.
Ich gehe aber davon aus, dass ich noch irgendwas übersehen habe.
Wo gibts denn die "lange" Version, die bei den Hängematten beginnt?
@Marvel Oder hast Du hier was durcheinander gebracht?
Ich hab bei der Demo für Steam Next Fest dahingehend was durcheinandergebracht, das es den "Ausgang" aus der Kajüte des Kapitäns eigentlich garnicht geben sollte. Da ist also ein Verlassen Icon, das ich übersehen habe.
Die "lange" Demo (mit den insgesamt 10 Räumen) hatte ich auf der gamescom gezeigt um möglichst viele Spieleindrücke zu gewinnen da mich ja natürlich interessiert hat wie die Spieler das Spiel so wahrnehmen und vor welchen Problemen sie stehen.
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 17.10.2026, 14:46
von vitus
Also sollte man die Kajüte gar nicht verlassen können.
Aber das Logbuch kann man finden.
OK, dann muss ich nochmal ran.
Edit ich hab das Logbuch.
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 17.10.2026, 18:21
von Marvel
vitus hat geschrieben: ↑17.10.2026, 14:46
Edit ich hab das Logbuch.
Gratuliere!!

Ich hab mittlerweile die Fehler behoben. Ich muss es später dann auf Steam nochmal austauschen.
@Vitus: Was glaubst Du ist für Steam besser geeignet - eine kürzere oder eine längere Demo?
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 17.10.2026, 18:41
von vitus
Hallo Marvel.
Tja das ist schwer zu sagen. Die kurze Demo mit nur einem Raum fand ich schon arg kurz.
Ich war froh den "verbotenen" Ausgang gefunden zu haben um das Schiff zu erkunden. Da hat mich die düstere Atmosphäre mehr gepackt und angefixt als in dem einen Raum.
Aber das Ende der Demo ist ja anders geplant.
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 17.10.2026, 19:13
von Möwe
Sehr tolle Demo, ich bin hin und weg. Wenn ich könnte, würde ich sofort weiter spielen.
Kleiner Hinweis: in der englischen Version wird im hinteren Schiff eine "shell" aufklaubt, um dann im Beutel als "bowl" zu erscheinen. Ansonsten ist alles atemberaubend und spannend.
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 17.10.2026, 22:30
von Marvel
Möwe hat geschrieben: ↑17.10.2026, 19:13
Sehr tolle Demo, ich bin hin und weg. Wenn ich könnte, würde ich sofort weiter spielen.
Kleiner Hinweis: in der englischen Version wird im hinteren Schiff eine "shell" aufklaubt, um dann im Beutel als "bowl" zu erscheinen. Ansonsten ist alles atemberaubend und spannend.
Das ist toll zu lesen. Vielen Dank Dir!

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 17.10.2026, 23:48
von Werner1612
Wenn es jetzt irgendwann erscheinen wird, wird es dann auch über GoG DRM-frei zu haben sein?
Ist damit zu rechnen, dass es wie vor vielen, vielen Monaten versprochen, innerhalb 2026 erscheinen wird? Oder verschiebt sich wieder alles?
LG Werner
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 18.10.2026, 00:19
von Marvel
Hi Werner,
hier im Update steht alles drin und dort gibt es auch einige weitere Spielszenen, Trailer und Auszüge:
https://www.kickstarter.com/projects/vi ... ts/4817899
Das Spiel wird auch DRM frei zu haben sein.
LG
Thomas
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 18.10.2026, 00:28
von Cohen
DavidMcNamara hat geschrieben: ↑16.10.2026, 22:35
Marvel hat geschrieben: ↑16.10.2026, 21:42
Ich hätte ehrlich gesagt garnicht gedacht, das ihr das mitbekommt.
Eigentlich wollte ich noch ein Update rausschicken. Das kommt dann morgen...
Habe gerade mal in die Demo reingespielt - sehr gelungen, vor allem die Atmosphäre auf dem Schiff kommt sehr gut rüber
Ja, die beiden Bugs hatte ich auch. Und...
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 18.10.2026, 12:17
von Esmeralda
@Marvel - habt ihr inzwischen eine Entscheidung bezüglich der Stimme des leider verstorbenen Sprechers getroffen?
Habt ihr jemanden mit passender Stimme gefunden, oder müsst ihr zu KI greifen?
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 18.10.2026, 22:13
von k0SH
Marvel - paar Fehler / Kommentare:
1.
Zum einen ist der Schlüssel noch im Inventar, obwohl bereits benutzt:
2.
Dann wird manchmal beim Betrachten mit der Rechten Maustaste nicht der eigentliche Text, sondern "Das geht so nicht" angezeigt / gesagt.
Erst beim zweiten Mal kommt denn der Betrachtungstext.
3.
Generell wäre schnelles Bilderskippen mit Doppelklick auf den Ausgang schön.
In einigen Szenen geht es, in anderen nicht.
4.
Spiel hatte mittendrin in der Kajüte spontan auf Englisch umgestellt. Müsste ich über das Menü wieder auf die erste Wahl, Deutsch, abändern.
5.
Speicherstände zeigen kein Bild an, nur die Speicherslotunterschrfit mit Datum und Uhrzeit.
6.
Wenn man das Bücherrätsel in der Kajüte gelöst hat kann man beim Wiederspielen direkt die Kombination eingeben, ohne vorher herauszufinden wie die Kombination eigentlich ist - kann man da nicht im Code eine Abfrage einbauen, ob gewisse Dinge vorher getan wurden?
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 19.10.2026, 01:49
von Marvel
k0SH hat geschrieben: ↑18.10.2026, 22:13
Marvel - paar Fehler / Kommentare:
1.
Zum einen ist der Schlüssel noch im Inventar, obwohl bereits benutzt:
2.
Dann wird manchmal beim Betrachten mit der Rechten Maustaste nicht der eigentliche Text, sondern "Das geht so nicht" angezeigt / gesagt.
Erst beim zweiten Mal kommt denn der Betrachtungstext.
3.
Generell wäre schnelles Bilderskippen mit Doppelklick auf den Ausgang schön.
In einigen Szenen geht es, in anderen nicht.
4.
Spiel hatte mittendrin in der Kajüte spontan auf Englisch umgestellt. Müsste ich über das Menü wieder auf die erste Wahl, Deutsch, abändern.
5.
Speicherstände zeigen kein Bild an, nur die Speicherslotunterschrfit mit Datum und Uhrzeit.
6.
Wenn man das Bücherrätsel in der Kajüte gelöst hat kann man beim Wiederspielen direkt die Kombination eingeben, ohne vorher herauszufinden wie die Kombination eigentlich ist - kann man da nicht im Code eine Abfrage einbauen, ob gewisse Dinge vorher getan wurden?
Vielen Dank. Das ist sehr hilfreich. Ich konnte die meisten Probleme beheben

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 19.10.2026, 15:10
von Cohen
Marvel hat geschrieben: ↑19.10.2026, 01:49
Vielen Dank. Das ist sehr hilfreich. Ich konnte die meisten Probleme beheben
Schön dass Ihr die Demo aktualisiert habt und dabei auch den Startpunkt verlegt habt.
Bei der ersten Demo-Version startete man ja direkt in der Kapitänskajüte und musste den Raum gar nicht verlassen, wenn man herausfindet, wie man die kleine Schrift liest. Da hätte man den Großteil der Interaktionen in der Demo verpasst.
Ich war natürlich nicht so pfiffig und begann an meinem Verstand zu zweifeln, wo ich den Schlüssel einsetzen kann... sämtliche Schlösser, die ich auf dem ganzen Schiff fand, mehrfach probiert... Truhen, Luken, Türen, Steuerrad alles ohne Erfolg.
Bei dem neuen Startpunkt kommt der Schlüssel endlich zum Einsatz!
Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island
Verfasst: 23.10.2026, 17:21
von Marvel
Kurze Info: Wir arbeiten an weiteren Erweiterungen der Demo.
Ausserdem supportet sie nun auch MAC und LINUX
Liebe Grüsse!
Marvel