Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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kultboy
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von kultboy »

ich würde da auch interesse bekunden, da ich das auch demnächst versuchen will...
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DasJan
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von DasJan »

Ich hab sowas noch nie gemacht (kann halt nicht malen), aber spontan würde ich es erst mal so versuchen:

1. - Einscannen mit 300 dpi
2. - Zusehen, dass die Konturen hinreichend dicke, scharfe schwarze Linien sind - das ganze Bild besteht dann nur aus schwarz und weiß.
3. - Die weißen Stellen entsprechend farbig füllen.
4. - Extrem-Verkleinering.

Das Jan
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von Campusanis »

Dicke schwarze linien... *lol* man könnte meinen, da hätte ich selbst draufkommen können...
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kultboy
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von kultboy »

naja wenn ich das so machen würde wie du das "DasJan" beschrieben hast, würd ich Tage dafür brauchen... da könnt ich es ja gleich komplett auf Papier zeichnen + einfärben und fertig einscannen... hmm sollt ich mal probieren... ;D
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von Kruttan »

[quote author=kultboy link=board=5;threadid=458;start=45#msg12375 date=1043006177]
naja wenn ich das so machen würde wie du das "DasJan" beschrieben hast, würd ich Tage dafür brauchen... da könnt ich es ja gleich komplett auf Papier zeichnen + einfärben und fertig einscannen... hmm sollt ich mal probieren... ;D
[/quote]

:o Tage für ein Bild :o

Sorry aber im Normalfall ist das Erstellen von Bildern durchaus in Tagen zu berechnen. Sicher, manches Bild ist vielleicht schnell fertig, aber dann sinds immer im besten Fall noch einige Stunden.
Richtige Grafiken dauern schon ihre Zeit.

Wenn du ein gezeichnetes Bild schon beim Zeichnen einfärbst, dann hast du einen großen Nachteil: Die Farben.
In einem guten Grafikprogamm kannst du Problemlos Verläufe und Strukturen machen und hast auch eine deutliche größere Paltette als jeder Tuschkasten oder Aquarelmalkasten liefern kann. Normale Bunt und Filzstifte kansnt du sowiso vergessen, weil sie nur schwer gleichmäßige Flächen liefern.
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von Certain »

Kleine Ergänzung zum Zeichenprozess:

erst mit Bleistift zeichnen (logisch), danach die Linien mit Tusche nachziehen. Anschließend so verfahren, wie weiter oben von DasJan beschrieben (wobei Schritt 3 eine Wissenschaft für sich ist ;) ).

Edit:
Wichtig! Vor dem Einscannen die Tusche trocknen lassen!!! Ich hoffe, jetzt ist noch kein Unglück passiert... ;)
Bye,
Certain

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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von DasJan »

Argh, hättest du das nicht früher sagen können? Ganzer Scanner versaut! ;D

Das Jan
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von El_Kramo »

Warum denn unbedingt Tusche gibs da nicht bessere Möglichkeit? Vielleicht mit nem Edding?
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von max_power »

Wie wär's mit einem Stabilo? ;)
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von Sierrafan »

Kommt auf das Spiel drauf an was man machen möchte für mittelalter mit Federkil und Tusche, für derzeitige: Stabilo und für zukünftige Adventures Laserschwert!
;) ;D
Ein Teufelskreis!

Diplomatie ist: Den Hund solange zu streicheln bis der Beisskorb fertig ist!
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von Certain »

[quote author=El_Kramo link=board=5;threadid=458;start=45#msg12528 date=1043532349]
Warum denn unbedingt Tusche gibs da nicht bessere Möglichkeit? Vielleicht mit nem Edding?
[/quote]
Für die ersten Versuche reicht sicherlich ein dünner Edding.

Wenn Du aber mit Tusche umgehen kannst, solltest Du sie später auch benutzen. Die Bleistiftstriche werden so komplett abgedeckt, trotzdem sind die Linien noch sehr dünn.

Und je besser die Vorlage, desto weniger musst Du hinterher am Rechner korrigieren.
Bye,
Certain

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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von Creedy »

Also ich benutze dafür einen ganz normalen schwarzen Stabilo Fineliner.
Ein harter Bleistift is auch nicht schlecht, der malt dünn.
Und scannt man dann nur in s/w-Modus ein, erkennt er eh nur den schwarzen Fineliner.
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max_power
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Re:Mit welchen Grafikprogi soll man Adventure erstellen ?

Beitrag von max_power »

[quote author=Certain link=board=5;threadid=458;start=45#msg12537 date=1043577858]
Und je besser die Vorlage, desto weniger musst Du hinterher am Rechner korrigieren.
[/quote]
Das ist eine sehr wichtige Bemerkung!!!
Solltet ihr euch hinter die Ohren schreiben!
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