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Es ist praktisch leer und enthält alle MMM-Funktionen, allerdings komplett auf oo umgemodelt.
Beispiel:
Code: Alles auswählen
// room script file
function sign_AnyClick() {
if (MovePlayer(270, 46)) {
Guybrush.FaceDirection(eDir_Up); // statt FaceDirection(cGuybrush.ID, DIR_UP)
if (UsedAction(eGA_LookAt)) { // statt UsedAction(A_LOOK_AT)
player.Say("No treasure hunting!");
}
else Unhandled();
}
}
!!+Das Ding is WIP, ich habs nur im jetzigen Zustand schonmal veröffentlich, damit andere loslegen können.+!!