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Roots in the Sky - Nachfolger zu The Hand of Glory erscheint 2023

  • 05.07.2022   |  
  • 17:54   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
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Entwickler Madit Entertainment und Publisher Daring Touch haben heute die Veröffentlichung von Roots in the Sky für Ende 2023 angekündigt. Dabei handelt es sich um die Fortsetzung des klassischen Point-and-Click-Adventures The Hand of Glory im gleichen grafischen Stil. Deutsche Untertitel zur englischen Sprachausgabe wurden bereits mit angekündigt. Das Spiel ist bisher für PC und Switch geplant.

Roots in the Sky spielt fünf Jahre nach dem ersten Spiel und wird Spieler nach Rom, Palästina,, Indien, Japan, USA und England führen. Die Spielzeit wird auf 8-10 Stunden geschätzt und es soll mehrere spielbare Charaktere und über 50 Lokationen enthalten.

Außerdem ist inzwischen The Blowtorch Files kostenlos bei Steam erhältlich. Dabei handelt es sich um ein Prequel zu The Hand of Glory mit etwas einfacherem Gameplay.

Wer The Hand of Glory noch nicht besitzt, kann derzeit bei Steam zuschlagen, dort ist das Spiel noch bis zum 7. Juli um 60 Prozent reduziert und kostet zur Zeit 6,79 Euro oder als Soundtrack Edition 8,13 Euro.

Aufatmen bei der koelnmesse: Treff sagt gamescom ZU!

  • 22.06.2022   |  
  • 18:21   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Da dürfte den Verantwortlichen in Köln ein Stein vom Herzen fallen: Nachdem Sony PlayStation, Activision Blizzard, Nintendo und Wargaming bei der gamescom 2022 bereits abgesagt haben steht nun fest: Der Adventure-Treff e.V. ist dabei!

Vorstandschef Michael Stein: "Ich freue mich jetzt schon wie ein Schnitzel, wenn wir wie in Vor-Pandemie-Zeiten in unserem Stand im Restaurant Edison sitzen, um gemeinsam mit Indie-Developern kühles Kölsch zu genießen und über die neuesten Titel zu fachsimpeln. Das ist schon schwer für Köln: So viele Absagen! Sowas hätt's in Leipzig nicht gegeben!"

Auch Sebastian Grünwald, Buchhalter beim größten Adventure-Games-Verein Deutschlands ist optimistisch: "Wir werden nicht nur mit zwei, nicht nur mit drei -Nein!- gleich mit vier Redakteuren auf der Messe sein. Wer weiß, vielleicht kriegen wir auch noch HAMA überzeugt, zur gamescom zurückzukehren. Wenn das passiert singen Kollege Jan Schneider und ich vor ihrem Stand auch HAMA Lama Ding Dong!"

Das (noch!) größte Gaming-Event der Welt findet dieses Jahr vom 24. bis 28.08. statt (außer am Freitag Abend, da ist die Adventure-Treff-Party).

Gregor Müller im Interview-Forum

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Die Kickstarter-Kampagne zu Casebook 1899: The Leipzig Murders läuft noch ein paar Tage und hat schon einige Unterstützer für sich gewinnen können.

Wir haben den Entwickler Gregor Müller eingeladen, am Dienstag, den 21.6.2022 in unserem Forum Fragen interessierter Spieler zu beantworten. Los geht es um 19 Uhr in unserem Interview-Forum.

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Die Kickstarter-Kampagne zum historischen Mystery-Adventure Casebook 1899: The Leipzig Murders hat im doppelten Sinne die Halbzeit erreicht. Die Hälfte der Zeit der Kampagne ist verstrichen, gleichzeitig ist die Hälfte des geforderten Zielbetrags zugesichert worden. Das Spiel braucht einen Finanzierungsbetrag von 15.000 Euro, ca. 7.800 Euro haben die Unterstützer bereits beigetragen.

Casebook 1899 wird vom Leipziger Historiker Gregor Müller entwickelt und soll unter anderem deutsche Sprachausgabe erhalten. Das Spiel soll Ende nächsten Jahres erscheinen. Die Demo für Windows, Mac und Linux gibt es bei itch.io und Steam.

Wir "Adventure-Treffen uns" endlich wieder! (SAVE THE DATE)

  • 12.06.2022   |  
  • 23:39   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Nach zwei langen Jahren steht Köln dieses Jahr endlich wieder im Zeichen der Spiele - und das endlich auch wieder in Präsenz vor Ort. Wir sind natürlich mit unserer bekannten Adventure-Treff-Party "am Start" und als Ur-Opa-Portal der Adventure-Szene bekanntermaßen irgendwie nicht tot zu kriegen und so haben wir jetzt so langsam alle für uns geeigneten (oder bezahlbaren) Party-Locations in Köln überlebt.

Macht nichts, wir wollen uns trotzdem treffen. Wie immer am Freitag während der gamescom - das ist diesmal der 26. August 2022.

Da leider selbst die Strandbar nicht mehr existiert haben wir für 2022 eine neue Aussen-Location in der Kölner Südstadt im Visier. Nach den letzten Aktionen mit teilweise mehreren hunderten Gästen, Ehrenmitglieder-Shows und letztens sogar einer kleinen Party-Expo lassen wir es etwas ruhiger angehen. Das heißt konkret: Wir werden diesmal nicht großflächig reservieren sondern uns, wie der Name schon sagt, einfach in Köln "treffen". Back to the roots, quasi. Trinken, Essen und entspannte Gesprächsmöglichkeiten wird es natürlich trotzdem geben!

Eine Übersichtsseite zu unserem Get-Together findet ihr hier, ein Facebook-Event hier und die Location, wo wir uns alle treffen werden, veröffentlichen wir im August hier. Wir freuen uns riesig auf euch!

A Twisted Tale bei Kickstarter

  • 07.06.2022   |  
  • 20:19   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
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Seit heute ist das klassische Point-and-Click-Adventure A Twisted Tale der Indie-Entwicklerin Eva-Ramona Rohleder aus Frankfurt am Main bei Kickstarter und zieht bereits viele Backer an. Das Fantasy-Setting erzählt die Geschichte der Protagonistin Vio, die sich in einer Welt wiederfindet, die alle klassischen Adventures der Vergangenheit wiederspiegelt.

Die Kampagne hat bereits fast ein Viertel des benötigten Kapitals am ersten Tag erreicht.

Speedrun-Dokumentation zu Monkey Island

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oneshorteye ist ein Speedrunner, der vor allen Dingen für seine Läufe älterer Sierra-Adventures bekannt ist, aber in seinem Youtube-Kanal auch die Besonderheiten dieser Spiele in kleinen Dokumentationen beleuchtet. In seinem neuestem Video geht es diesmal um die Speedrun History von The Secret of Monkey Island. In der rund 50-minütigen Dokumentationen kommen zahlreiche Speedrunner des Lucasfilm-Klassikers zu Wort. Ihr könnt sie ab sofort auf Youtube anschauen.

Simon the Sorcerer Origins angekündigt

  • 23.05.2022   |  
  • 11:36   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Simon the Sorcerer bekommt mit Simon the Sorcerer Origins im nächsten Jahr einen neuen Teil. Das wurde letzte Woche in einem Announcement-Trailer angekündigt. Es soll sich um ein Prequel zur Saga handeln.

Programmiert wird es vom italienischen Entwickler Smallthing Studios und Leonardo Interactive (Martha is Dead, Willy Morgan) übernimmt das Publishing. Erscheinen soll es am 28. März 2023 für PC und nahezu alle relevanten Konsolen. Der Trailer zeigt einen cartoon-lastigen Stil mit klassischem Adventure-Gameplay, Screenshots haben wir in unserer Galerie zum Spiel für euch hinterlegt.

Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit erscheint heute

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Am heutigen Nachmittag erscheint Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit, Headup Games veröffentlicht das von Tag of Joy entwickelte und von Genre-Klassikern inspirierte 2,5D-Adventure. Die Protagonistin Milda begibt sich darin auf eine Abenteuerreise, die sie vom heimatlichen Chicago aus an die unterschiedlichsten Orte auf der ganzen Welt führt.

Das Spiel erscheint auf den bekannten Plattformen für Windows, Mac und Linux. Der Preis beträgt 19,99€, zur Einführung wurde ein Rabatt von zehn Prozent angekündigt.

IF Grand Prix 2022 - Sieger gekürt

  • 03.05.2022   |  
  • 01:14   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Im April 2022 fand bei ifwizz.de seit langem mal wieder die Suche nach hochwertigen Textadventures statt. Freunde von Interactive Fiction konnten bis zum 1. Mai beim Interactive Fiction Grand Prix für ihre Favoriten abstimmen. Die Gewinner wurden nun auf der Seite bekannt gegeben.

Das Siegertreppchen teilen sich der Reihe nach "Schief" von Olaf Nowacki, "Die erste Nacht" von Hannes Schüller und "Fenrir 13" von Marc Biegota. Alle Spiele können auf der Webseite heruntergeladen werden. Weitere Details zum Wettbewerb findet ihr auch in unserem Forum.

Panmorphia: Awakened erscheint am 28. April

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Das First-Person-Adventure Panmorphia: Awakened des zyprischen Entwicklers LKMAD erscheint am 28. April für Windows, Mac, Linux, Android, iOS und Nintendo Switch. Dabei handelt es sich nach Panmorphia und Panmorphia: Enchanted um den dritten Teil der Fantasy-Reihe.

Panmorphia: Awakened bedient sich einer neuen Spielmechanik, in der Spieler frei zwischen vier Elementarformen wählen können, um Rätsel zu lösen: Mensch (Feuer), Katze (Erde), Vogel (Luft) oder Fisch (Wasser). Jede Form besitzt eine andere Sichtweise und andere Fähigkeiten.

Beyond the Edge of Owlsgard - Kickstarter-Ziel erreicht

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Das klassische Point-and-Click-Adventure Beyond the Edge of Owlsgard hat sein Kickstarter-Ziel von 25.000 € für deutsche und englische Sprachausgabe erreicht. Zudem gab es anschließend noch einen großzügigen Beitrag von 5000 €, sodass die Kampagne inzwischen bereits bei über 31.000 € liegt.

Die Kampagne läuft noch bis Montag 13 Uhr.

Disclaimer: Unser ehemaliger Redakteur Marco Rosenberg wird in der deutschen Version den Hauptcharakter Finn synchronisieren. Im deutschen Trailer könnt ihr bereits seine Stimme hören. Und auch unser Leser mudge wird in dem Spiel zu hören sein. Zudem stammt die englische Übersetzung von Marcel Weyers, welcher bereits Spiele wie Gibbous, Saint Kotar oder zuletzt The Return of Monkey Island übersetzt hat bzw. übersetzt.

Es kommt: Neues Monkey Island aus Ron Gilberts Feder

  • 04.04.2022   |  
  • 17:47   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Man hätte es nicht für möglich gehalten, aber Ron Gilbert hat heute tatsächlich offiziell einen Nachfolger für Monkey Island angekündigt: The Return to Monkey Island wird in der Veröffentlichung ganz konkret als Sequel von Secret of Monkey Island und Monkey Island 2: LeChuck's Revenge angekündigt. Die anderen, nicht von Gilbert mitgeschriebenen Teile, werden nicht erwähnt. Gilbert hatte bereits einmal angekündigt, dass er wenn dann mit einem dritten Teil an die Saga anschließen würde.

Entwickelt wird das Spiel wie bereits Thimbleweed Park von Terrible Toybox. Beim Entwicklerteam sind viele alte Veteranen wieder mit an Board: Dave Grossman sitzt mit Gilbert am Script. Musik kommt von Michael Land, Peter McConnel und Clint Bajakian. Dominic Armato spricht in der englischen Version Guybrush. Details zu einer deutschen Version sind noch nicht publik. Lucasfilm Games und Devolver stehen als Publisher des Spiels fest, das noch dieses Jahr erscheinen soll.

Update: Auch Zak McKracken-Erfinder David Fox ist laut Twitter mit von der Partie und für das Projekt der Lead Programmer. Ex-Lucasfilm-Kollege Noah Falstein durfte bereits einen Blick in das Spiel werfen und ist angetan. Gilbert hat desweiteren bestätigt, dass der Totenkopf-Charakter Murray aus Curse of Monkey Island mit in seinem Spiel sein würde. Auch wenn Return of Monkey Island am zweiten Teil -und damit vor Murrays Einführung in die Serie- anschließe, sei Curse deswegen trotzdem Teil des Monkey-Island-Canon, so Gilbert (via Twitter).

Udate 2: Wie Marcel Weyers eben auf Twitter bestätigte, ist er für die deutsche Übersetzung des Titels verantwortlich.

Ihr findet natürlich den Teaser-Trailer in unserem Youtube-Kanal.

Ron Gilbert irritiert mit Monkey-Island-Ankündigung am 1. April

Ron Gilbert irritiert mit Monkey-Island-Ankündigung am 1. April

Eigentlich würde man es als offensichtlichen Aprilscherz abtun: Auf seinem Blog hat Ron Gilbert angekündigt, an einem neuen Monkey Island zu arbeiten. Eher unglaubwürdig, wenn man die schwierige Rechtelage der Marke, Gilberts Zögerlichkeit diesbezüglich und den Tag berücksichtigt.

Andererseits schreibt Gilbert aber auch, dass sein Blog seit Jahren Aprilscherz frei sei und er die Tradition für dämlich halte. Einfach nur ein satirischer Seitenhieb auf den 1. April oder ein gekonnter PR-Schachzug, um tatsächlich etwas anzukündigen? Wirklich sicher auflösen lässt sich der mutmaßliche Scherz bislang nicht. Die Kommentare unter seinem Beitrag sind entsprechend zwiegespalten - aber dass es sich um einen Aprilscherz handelt, dürfte als wahrscheinlicher gelten. Insofern sollte man sein Gemüt erst mal zurückhalten. Wenn sich aber etwas Handfestes ergibt, erfahrt ihr es natürlich hier.

Escape-Room-Week Teil 3: Finale mit Redrum und Katakomben (außerdem: Matroschka-Boxen)

  • 25.03.2022   |  
  • 01:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Freunde von Shining oder Gothic-Horror kommen bei unseren letzten beiden Escape-Room-Tests besonders auf ihre Kosten. Denn letztes Jahr tourte ein Team von Adventure-Treff-Redakteuren und -Lesern durch die Niederlande auf der Suche nach einmaligen und spannenden Live-Games. In Amsterdam und einem kleinen Dörfchen namens Volkel fanden wir dabei zwei Vertreter des klassischen Horrors. Wie sie uns gefallen haben, lest er in unserem (jetzt vollständigen) Special.

Unsere Suche nach den besten Abenteuern der Welt ist aber noch nicht vorbei: Während diese News launcht sitzt das nächste Team bereits wieder in einem Zug in das Land der Tulpen, um die aktuellen Top-Räume für euch zu testen.

Übrigens: Wer selbst nicht so weit fahren will oder kann, kann sich das Escape-Erlebnis auch nach Hause holen. Denn unser ehemaliger Redakteur Hans Pieper hat sich unter die Autoren für Escape-Brettspiele gemischt. Gleich zwei Titel seiner neuen Reihe Unboxing sind ab sofort verfügbar, die wir euch ebenfalls gern ans Herz legen. Die Titel bieten ferner auch "Sprachausgabe" von Hans selbst sowie Marco Rosenberg, den Adventure-Fans nicht nur ebenfalls von unserer Webseite sondern auch als Stimme von Finn im aktuellen Edge-of-Owlsgard-Kickstarter kennen.

Escape-Room-Week Teil 2: Von Hinrichtungen und dem (einst) besten Escape-Spiel der Welt

  • 23.03.2022   |  
  • 01:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Letztes Jahr tourte ein Team von Adventure-Treff-Redakteuren und -Lesern durch die Niederlande auf der Suche nach einmaligen und spannenden Live-Games. An unserem zweiten Tag besuchten wir das Game The Execution im Den-Haager-Vorort Rijswijk und den Blockbuster The Dome im idyllischen Bunschoten. Welche Überraschung wir dabei erlebt haben, erfahrt ihr im zweiten Teil unseres großen Specials.

Hier geht's lang.

Den dritten und letzten Teil veröffentlichen wir gegen Ende der Woche.

Williams machen Colossal-Cave-Remake

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Roberta und Ken Williams, Gründer des Studios Sierra, arbeiten wieder an einem Adventure. Gemeinsam wollen sie mit ihrem neuen Unternehmen Cygnus Entertainment das Textadventure Colossal Cave in einer Echtzeit-3D-Variante überarbeiten. Ein Release für Colossal Cave 3D Adventure ist bereits für Herbst 2022 geplant. Primärplattform für den Titel soll die Oculus Quest 2 sein, eine Windows- und Mac-Version sind aber auch geplant.

Als Grund für das Remake gaben die beiden Sierra-Veteranen an, dem Spiel Tribut zu zollen, dass das ganze Genre und damit auch ihre Karriere erst ins Rollen gebracht hat. Wie klassisch Colossal Cave 3D Adventure wird, lässt sich noch nicht sagen. Kämpfe sollen durchaus Teil der Spielmechanik sein.

Große Escape-Room-Week: Teil 1 von 3 online!

  • 21.03.2022   |  
  • 22:21   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Letztes Jahr tourte ein Team von Adventure-Treff-Redakteuren und -Lesern durch die Niederlande auf der Suche nach einmaligen und spannenden Live-Games, auch als Escape-Rooms bekannt. Wirklich zielführend ist der Name nicht, denn was wir gefunden haben, sind mittlerweile keine Fluchträume mehr sondern fantastische, immersive Abenteuer, die dem eines klassischen Adventurespiel-Designs in nichts mehr nachstehen.

In dieser Woche präsentieren wir euch sechs dieser Abenteuer fortlaufend in einem Special. Die ersten zwei stammen vom Anbieter Darkpark, der gleichzeitig so etwas wie der Premium-Lieferant zahlreicher Experiences in den Niederlanden ist. Kein Wunder, schließlich stecken hinter einigen Abenteuern sogar so illustre Macher wie die der HBO-Serie Westworld.

Hier geht es zum Special.

Alle zwei Tage werden wir diesen Beitrag um zwei weitere Testberichte aus dem Land der Oranje ergänzen. Viel Spaß!

Beyond the Edge of Owlsgard plant volle Sprachausgabe, Kickstarter läuft

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Für das klassische Point'n'Click-Adventure Beyond the Edge of Owlsgard (wir berichteten) sucht der Entwickler WatchDaToast jetzt eine Finanzierung für die deutsche und englische Sprachausgabe. Interessenten können das Projekt bei Kickstarter backen. Mittlerweile ist auch die Zahlung per Bankkonto möglich, eine Kreditkarte braucht man nicht mehr zwingend. Wer schnell ist erhält das vollständige Spiel zum Download noch für einen Pledge von 12 €. Eine physikalische Ausgabe mit Soundtrack-CD gibt es für 75 €.

Disclaimer: Unser ehemaliger Redakteur Marco Rosenberg wird in der deutschen Version den Hauptcharakter Finn synchronisieren. Im deutschen Trailer könnt ihr bereits seine Stimme hören. Update: Und auch unser Leser mudge wird in dem Spiel zu hören sein.

Jerry McPartlin and the Flute of Anasa erhält Förderung

Jerry McPartlin and the Flute of Anasa erhält Förderung

Für die Produktion von Jerry McPartlin and the Flute of Anasa, dem neuesten Spiel rund um den 50s-Helden Jerry McPartlin, hat das Studio BitBarons aus Mittelfranken 250.000 Euro Fördergelder vom FilmFernsehFonds Bayern erhalten. Bereits zuvor wurde das Spiel vom BMVI mit rund 92.000 Euro gefördert. BitBarons geht mit dem eingesammelten Förderdarlehen damit in die Vollproduktion des Titels.

Deutscher Launch-Trailer zu Syberia: The World Before

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Der französische Entwickler Microids hat gestern den Launch-Trailer für Syberia: The World Before veröffentlicht. Dieser enthält bereits einen Vorgeschmack auf die deutsche Sprachausgabe. Das Spiel des im letzten Jahr unerwartetet verstorbenen Autors Benoît Sokal erscheint bereits nächsten Freitag für PC als Download in einer Standard oder Digital Deluxe Version, für den 31. März ist zudem eine Deluxe Edition für den Handel geplant.

Die Konsolen-Versionen sollen später im Jahr folgen. Der Soundtrack ist zudem als Stream, MP3 oder auf Vinyl erhältlich.

Dark Fall: The Dowerton Experiment soll im April erscheinen

  • 28.02.2022   |  
  • 21:51   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Jonathan Boakes will das 2019 bereits kurz angeteaserte Adventure Dark Fall: The Dowerton Experiment im April veröffentlichen.

Zum 20. Geburtstag des Erstlingswerks sollen Spieler die Orte des ersten Teils "Dark Fall: The Journal" wieder besuchen können, aber eben 20 Jahre später. Auch ein Treffen mit altbekannten Spielfiguren sei geplant. Ein paar aktuelle Screenshots wurden auf Facebook veröffentlicht. Das Spiel soll auf GOG und Steam erscheinen und klassisches Point'n'Click werden. Genauere Details sind allerdings nicht bekannt.

Perfect Tides wurde veröffentlicht

  • 24.02.2022   |  
  • 15:34   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    
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Comiczeichnerin und -autorin Meredith Gran (octopus pie) hat mit ihrem Adventure-Debüt Perfect Tides nun neues Terrain betreten. Vor wenigen Tagen erschien das besagte Adventure, welches zuvor mittels Kickstarter finanziert werden konnte.

Erzählt wird eine Coming-of-Age-Story, die sich zur Jahrtausendwende ereignet. Mara, die Protagonistin jener Geschichte, lebt mit ihrer Mutter und ihrem Bruder in einem kleinen Inselparadies. In ihrer Freizeit schreibt sie Geschichten oder wählt sich mit dem Modem ins Internet ein, um Kontakt zu ihren Online-Freunden herzustellen. Die Spielenden begleiten Mara durch das Jahr 2000 hindurch, erleben das Inselgeschehen somit zu allen vier Jahreszeiten, und müssen nebenbei zahlreiche Rätsel lösen. Gameplay und Interface sind wohl zu 100 % von den Sierra-Klassikern der 90er Jahre inspiriert. Besonders grafisch wird eine Menge geboten: Mehr als 45 liebevoll gezeichnete Hintergründe sind zu erkunden, zudem wurden die Figuren und die Umgebung detailreich animiert und Cartoon-Filmsequenzen integriert.

Bei Steam ist der vielversprechende Titel zum Preis von 12,49 Euro erhältlich. Der Soundtrack kann als DLC erworben werden. Perfect Tides beinhaltet keine Sprachausgabe und lediglich englische Bildschirmtexte.

Crowdfunding für Gobliiins 5 gestartet

  • 21.02.2022   |  
  • 00:10   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Pierre Gilhodes, der kreative Kopf hinter Gobliiins hat eine Crowdfunding-Kampagne für einen fünften Teil gestartet, der auch schon weit gediehen ist. Gleich mehrere Sachen an der Kampagne sind ungewöhnlich:

So nutzt Gilhodes als Plattform nicht etwa Kickstarter oder Indiegogo sondern die französische Plattform Ulule. Als Ziel hat er sich gerade mal 3000 Euro gesetzt, das Spiel gibt es dabei bereits ab 10 €. Entwickeln möchte Gilhodes das Spiel mit AGS und als Auflösung kommen 640x480 Pixel zum Einsatz. So soll sich der fünfte Teil tatsächlich wie ein klassisches Gobliiins-Spiel anfühlen. Ein Video auf der Crowdfunding-Seite zeigt den aktuellen Look & Feel.

Noch für knapp einen Monat läuft das Crowdfunding. Für die Zahlung ist eine Debit- oder Kreditkarte erforderlich.

Daedalic wechselt für 53 Mio. die Hände

  • 16.02.2022   |  
  • 23:24   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
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Vor weniger als 2 Jahren hatte Luebbe den Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic an das Management zurück verkauft (wir berichteten). Jetzt geht das Unternehmen erneut in fremde Hände. Neuer Eigentümer soll Nacon werden, früher bekannt als Bigben Interactive. Die Franzosen sind schon länger auf Einkaufstour und nun übernimmt man auch die Firma Daedalic und mehrere ihrer IPs. Geschäftsführer Carsten Fichtelmann und Stephan Harms sollen bei dem Deal weiterhin CEO und COO des Unternehmens bleiben. Für die Übernahme sollen 53 Millionen Euros fließen, allerdings verrät die Pressemitteilung nicht exakt, in welcher Form.