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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 02:01
von Sven
Mein Angebot zum Betatesten bleibt auch nach all den Jahren weiterhin bestehen. :)

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 02:58
von Hamsterbacke
Die alte Stimme kann man doch bestimmt mit irgendeiner KI-Software neue Sätze sprechen lassen.
Würde ich wetten, dass es da etwas gibt.

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 07:47
von S-Made
Ja, kann man. Aber sollte man? Hat der verstorbene Sprecher sein Okay gegeben? Wie reagieren die Spieler darauf? Für eine nicht unerhebliche Menge an Spielern ist der Einsatz von generativer KI ein rotes Tuch. Die gleichen Überlegungen hat Marvel sicherlich auch.

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 09:35
von Inlines
Ich weiß nicht, ob man nach dieser halben Ewigkeit noch besonders "zimperlich" sein sollte. Im vergangenen Jahrzehnt ist bestimmt schon der eine oder andere Backer verstorben, ohne auch nur das Intro dieses Spiels gesehen zu haben. Man sollte aus meiner Sicht die Möglichkeiten nutzen, die man hat und nicht nach Haaren in der Suppe suchen.

Für meinen Teil hätte schon ein Foto dieser Boxen gereicht, die angeblich bereits existieren. Kein Text, kein einziges Wort und ein Großteil der Backer würde erst Mal glücklich sein zu sehen, dass an dem Projekt aktiv gearbeitet wird und etwas in der realen Welt existiert. Das würde mehr bringen als 100 Seiten Text mit Begründungen, traurigen Nachrichten und Nebensächlichkeiten.

FG

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 11:03
von LittleRose
Hamsterbacke hat geschrieben: 04.06.2026, 02:58 Die alte Stimme kann man doch bestimmt mit irgendeiner KI-Software neue Sätze sprechen lassen.
Würde ich wetten, dass es da etwas gibt.
Das finde ich ethisch äußerst fragwürdig.

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 11:57
von Inlines
Ich denke, es kommt stark darauf an, wie der Verstorbene dazu stand. Womöglich fand hier ein Austausch statt. Ich persönlich fände den Gedanken geil, dass meine Stimme auf diese Art weiterleben kann. Vor allem, wenn ich auch vorgehabt habe, dieses Projekt zu Ende zu bringen, mein Herzblut hineingelegt habe, und die entsprechende "Entschädigung" bereits erhielt. Würde meine Stimme hingegen jedoch ungefragt und unbezahlt irgendwo verwendet werden, wozu ich nicht eingewilligt habe oder würde sie eine Rolle spielen, die ich abstoßend finde, fände ich die Bedenken durchaus angebracht. Ich denke, man muss differenzieren.

Dazu kommt auch über welchen Umfang man spricht. Sind es nur ein paar Sätze, die noch fehlen, ein paar "Ah s" und "Ja s" oder fehlt da noch Material im Umfangs eines "Krieg und Friedens".

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 12:50
von Marvel
Inlines hat geschrieben: 04.06.2026, 09:35 Ich weiß nicht, ob man nach dieser halben Ewigkeit noch besonders "zimperlich" sein sollte. Im vergangenen Jahrzehnt ist bestimmt schon der eine oder andere Backer verstorben, ohne auch nur das Intro dieses Spiels gesehen zu haben. Man sollte aus meiner Sicht die Möglichkeiten nutzen, die man hat und nicht nach Haaren in der Suppe suchen.

Für meinen Teil hätte schon ein Foto dieser Boxen gereicht, die angeblich bereits existieren. Kein Text, kein einziges Wort und ein Großteil der Backer würde erst Mal glücklich sein zu sehen, dass an dem Projekt aktiv gearbeitet wird und etwas in der realen Welt existiert. Das würde mehr bringen als 100 Seiten Text mit Begründungen, traurigen Nachrichten und Nebensächlichkeiten.

FG
Es gibt Fotos der produzierten Boxen und auch längere Videos vom/aus dem Spiel. Sogar von der englischen Version. Du hast die Updates die bisher kamen vermutlich nicht verfolgt, kann das sein? ;)

https://www.youtube.com/watch?v=46_rRG1ewd8

https://www.youtube.com/watch?v=ne91JXSgwWQ

https://www.youtube.com/watch?v=Tua9Ix2IvaU&t=61s

Bild

Bild

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 12:57
von Marvel
Inlines hat geschrieben: 04.06.2026, 11:57 Ich denke, es kommt stark darauf an, wie der Verstorbene dazu stand. Womöglich fand hier ein Austausch statt. Ich persönlich fände den Gedanken geil, dass meine Stimme auf diese Art weiterleben kann. Vor allem, wenn ich auch vorgehabt habe, dieses Projekt zu Ende zu bringen, mein Herzblut hineingelegt habe, und die entsprechende "Entschädigung" bereits erhielt. Würde meine Stimme hingegen jedoch ungefragt und unbezahlt irgendwo verwendet werden, wozu ich nicht eingewilligt habe oder würde sie eine Rolle spielen, die ich abstoßend finde, fände ich die Bedenken durchaus angebracht. Ich denke, man muss differenzieren.

Dazu kommt auch über welchen Umfang man spricht. Sind es nur ein paar Sätze, die noch fehlen, ein paar "Ah s" und "Ja s" oder fehlt da noch Material im Umfangs eines "Krieg und Friedens".
Ich habe mit Sven vor seinem Tod, als es ihm schon sehr schlecht ging, mehrfach über das Thema gesprochen. Er hat sich dem nicht verwehrt.... man muss aber sehen wie sensibel das Thema ist gerde unter einigen Spielern. Außerdem ist es halt nicht das gleiche insbesondere wenn es um Schauspiel geht. Ich hab mit dem Thema schon wochenlang herumexperimentiert... aber es ist unglaublich zeitintensiv und teils ernüchternd.

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 12:58
von Marvel
Sven hat geschrieben: 04.06.2026, 02:01 Mein Angebot zum Betatesten bleibt auch nach all den Jahren weiterhin bestehen. :)
Lieben Dank Sven. Da komme ich auf jeden Fall drauf zurück.

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 13:08
von Inlines
Die Bilder der Boxen habe ich tatsächlich übersehen :oops: Danke dafür!

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 14:49
von Loma
Wenn man es ähnlich wertschätzend hinbekommt, wie bei den neuen Folgen des Pumuckels, kann der Stimmenersatz durch KI schon funktionieren, ohne zu vergraulen, finde ich.

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 16:38
von Rasenmäher78
Loma hat geschrieben: 04.06.2026, 14:49 Wenn man es ähnlich wertschätzend hinbekommt, wie bei den neuen Folgen des Pumuckels, kann der Stimmenersatz durch KI schon funktionieren, ohne zu vergraulen, finde ich.
Ein gutes Beispiel, die Pumuckl-Stimme von Hans Clarin ist hervorragend gelungen.

Ich kann den Unmut einiger Nutzer im Forum teilweise nachvollziehen – schließlich warten einige von uns, mich eingeschlossen, bereits seit vielen Jahren auf das Spiel. Das führt natürich auch gelegentlich zu Frustration, insbesondere wenn es über längere Zeit nur wenige neue Informationen gibt.

Trotzdem habe ich den Eindruck, dass Marvel großen Wert darauf legt, das Projekt mit hoher Qualität abzuschließen, anstatt es halbfertig zu veröffentlichen - und ich bin guter Dinge, dass sich die Geduld vielleicht noch 2026 auszahlen wird.
Ich freue mich jedenfalls immer noch sehr darauf.

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 18:33
von Möwe
Warum kann der Charakter nicht einfach eine kleines Erlebnis haben wie Frosch getroffen, zu viel Grog getrunken, sich in den Finger gestochen, und danach ist seine Stimme etwas anders, wenn auch ähnlich. - Was er dann entsprechend kommentiert.
Ist meiner Meinung besser als eine AI-Stimme, die zwar perfekt ist, aber eventuell Leute vergrault oder mehr kostet.

Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Verfasst: 04.06.2026, 18:55
von Marvel
Rasenmäher78 hat geschrieben: 04.06.2026, 16:38
Loma hat geschrieben: 04.06.2026, 14:49 Wenn man es ähnlich wertschätzend hinbekommt, wie bei den neuen Folgen des Pumuckels, kann der Stimmenersatz durch KI schon funktionieren, ohne zu vergraulen, finde ich.
Ein gutes Beispiel, die Pumuckl-Stimme von Hans Clarin ist hervorragend gelungen.

Ich kann den Unmut einiger Nutzer im Forum teilweise nachvollziehen – schließlich warten einige von uns, mich eingeschlossen, bereits seit vielen Jahren auf das Spiel. Das führt natürich auch gelegentlich zu Frustration, insbesondere wenn es über längere Zeit nur wenige neue Informationen gibt.

Trotzdem habe ich den Eindruck, dass Marvel großen Wert darauf legt, das Projekt mit hoher Qualität abzuschließen, anstatt es halbfertig zu veröffentlichen - und ich bin guter Dinge, dass sich die Geduld vielleicht noch 2026 auszahlen wird.
Ich freue mich jedenfalls immer noch sehr darauf.
Vielen Dank, Rasenmäher. Ja, ich lege wirklich Wert darauf, dass das Spiel in etwa so wird wie ich es im Kopf habe. Und genau das ist oft leider das Problem bzw. halt schwer zu erreichen in meiner Situation und mit meinen beschränkten Mitteln momentan. ^^