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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 27.03.2016, 06:37
von Rasenmäher78
Sven hat geschrieben: Die Szene mit dem Affen und der Wasserpumpe hat man in der SE auch verändert. :twisted:
Die Sache mit dem Affen habe ich früher natürlich nie kapiert - bis ich irgendwann gelernt habe, was ein Monkey Wrench ist - funktioniert im Deutschen natürlich nicht.

Für das Kartenstück von Rum Rogers habe ich damals seeeehr lange gebraucht. Da das Fernrohr immer wieder sofort von der Statue fiel, war ich davon überzeugt, dass ich dieses irgendwie festmachen muss - und habe Tage mit der Suche nach der Lösung verbracht :D .

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 27.03.2016, 10:49
von fireorange
Sven hat geschrieben:@FireOrange
Und wie gefällt dir Rapp mit Vertonung? Oder hast du das damit gemeint?(
Ich meinte eigentlich die Dialogzeilen, aber die Sprachausgabe ist natürlich wie gewohnt erstklassig. :)
regit hat geschrieben:Wieso öffnet Guybrush nicht den Sarg mit dem passenden Spruch? Habe ich da was falsch verstanden?
Ich versteh jetzt gerade nicht, was du meinst. Er sollte den passenden Sarg natürlich oeffnen.
Rasenmäher78 hat geschrieben:
Sven hat geschrieben: Die Szene mit dem Affen und der Wasserpumpe hat man in der SE auch verändert. :twisted:
Die Sache mit dem Affen habe ich früher natürlich nie kapiert - bis ich irgendwann gelernt habe, was ein Monkey Wrench ist - funktioniert im Deutschen natürlich nicht.
Ich natürlich auch nicht. Ich müsste das damals zufällig herausgefunden haben, da ich die Hinweise in der Bibliothek noch nicht so wahrgenommen habe. Aber nun ja... ich war ein kleiner Junge. :)

Eine große Hürde war auch das Ende des dritten Aktes.
Ich habe ewig gebraucht, bis ich rein zufällig in diese Kiste gestiegen bin. #-o Das war der erste Anlauf, also noch die Light-Version, mit der wir begonnen hatten.

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 27.03.2016, 16:21
von Sven
@Rasenmäher78
Ich meinte nicht wegen dem Affen und Monkey Wrench. Die Szene an sich... ;)
Für das Kartenstück von Rum Rogers habe ich damals seeeehr lange gebraucht. Da das Fernrohr immer wieder sofort von der Statue fiel, war ich davon überzeugt, dass ich dieses irgendwie festmachen muss - und habe Tage mit der Suche nach der Lösung verbracht :D .
So ging es mir damals mit Dott. Bis ich viele Sachen erst rausgefunden habe. Man übersieht halt oft das Offensichtliche.


@FireOrange
Ich habe die Bücherei nie als Lösungshilfe genutzt. :D Außerdem sagt Guybrush ja selber "man könnte mit ihm Schrauben lösen."


@regit
Dann hast du den falschen Sarg. Oder einen Bug. :twisted:

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 27.03.2016, 18:41
von regit
Man sollte doch den Sarg finden mit der Aufschrift: Veilchen sind blau, Rosen rot...., das war der 2. Sarg von rechts. Den wollte Guybrush aber nicht öffnen, Ich konnte nur den 2. Sarg von links öffnen.

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 27.03.2016, 19:03
von Sven
@regit
Der Spruch ist natürlich bei jedem Spielen anders. Es müssen ja alle Sprüche mal dran kommen. Sonst wäre es ja einfach. ;)

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 28.03.2016, 15:56
von JPS
Der Blog "The Adventure Gamer", ein Projekt bei dem alle veröffentlichten Grafikadventures in Release-Reihenfpolge durchgespielt und anschließend evaluiert werden. spielt übrigens auch gerade Monkey Island 2: http://advgamer.blogspot.de/

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 01:35
von Temüjin
Hat man eigentlich einen Vorteil davon, wenn man Wally die Leuchtturmlinse gibt oder nur ein gutes Gewissen?
Gibt das Punkte?

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 02:38
von Sven
Er braucht es so oder so. ;)
Denn ohne kann er keine Karten angucken.
;)

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 04:22
von Joey
So, habe jetzt auch fertig. Das war ein interessanter Teil. Ich bin gespannt, wie es weitergeht. :D

Diesmal war es ja etwas langweilig, Guybrushs Luftanhaltefähigkeiten zu testen. :?
Bild

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 05:05
von Sven
@Joey
Ja zumindest kann man hier nicht sterben...

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 05:16
von Joey
Aber so ein klein wenig blau anlaufen hätte er schon können... :(

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 16:45
von Cmdr
Was ich (rein logisch) noch nie verstanden habe, ist wie der Mechanismus in Rum Rogers Hütte funktioniert. Im Keller ist ja eine Art Wippe, die einen sofort durch das Loch rausschleudert, sobald man durch die Falltür nach unten fällt.
Wenn man aber das Licht mit Fernglas und Spiegel nach innen leitet, wird diese Wippe umgedreht und man kommt nach unten.
Abgesehen davon, wie man darauf kommen soll: Wie funktioniert das genau?
Oder habe ich das nur falsch in Erinnerung (Bin gerade noch nicht so weit)?

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 17:00
von Sven
@Cmdr
Das funktioniert wenn du eben den richtigen Stein findest. Ich weiss nicht wie weit du bist. Oder hast du es schon?

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 18:15
von Cmdr
Stimmt, es geht einfach nur darum, den richtigen Stein zu drücken.
Warum die Lichtkonstruktion direkt auf den richtigen zeigt, bleibt aber wohl das Geheimnis der Entwickler ^^

Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2

Verfasst: 29.03.2016, 18:18
von Sven
@Cmdr
Monkey Island ist ein einzig großes Geheimnis. :mrgreen: