Re: 2. gemeinsamer Playthrough: Gray Matter
Verfasst: 11.09.2011, 14:15
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Ich empfand die Szene etwas anders und zwar daß die Tüte an ihr vorbei fliegt und sie durch Lichtreflektionen diese Gestalt sah. Im 2. Bild sieht man eine Veränderung der Postion des Regenschirmes zu einer Schutzhaltung vor dem Gesicht.Möwe hat geschrieben:Hier auf den beiden screenshots kann man sehen, dass die Platiktüte der Assistentin ins Gesicht fliegt. Man sieht auf dem unteren Bild noch ihre Hand mit dem Schirm und das schwarze Plastik, wie es sich im Licht spiegelt.
Nein eigentlich ist es nach meiner Meinung relativ frei, aber natürlich sind ein paar Dinge Kontext gebunden.neon hat geschrieben:Geht es nur mir so oder ist das Spiel sehr pingelig in der Art und Weise, in welcher Reihenfolge Dinge erledigt werden müssen?
Kann ich auch nicht bestätigen. Bisher hatte ich damit noch nie Probleme, und ich spiele GM gerade zum 5. Mal. Diesmal habe ich sogar bewußt manche Dinge in einer anderen Reihenfolge getan als die vorherigen Male, und das hat ohne Probleme funktioniert.neon hat geschrieben:Geht es nur mir so oder ist das Spiel sehr pingelig in der Art und Weise, in welcher Reihenfolge Dinge erledigt werden müssen?
Nach der durchschnittlichen Zeit, die man für das Spiel braucht (wie ich sie im Internet gelesen und auch selbst erfahren habe) sollte man für diese zwei Kapitel ca. 4 Stunden brauchen. Leute, die einfach durchhuschen, vielleicht etwas weniger, wenn man alles genau anschaut und jeden Screen genießt vielleicht länger. Ich denke, 4 Stunden in 7 Tagen sollte machbar sein. Aber falls dem nicht so ist, können wir die Zeit auch verlängern. Mir persönlich ist es ziemlich egal, ich kenne GM ja schon fast in- und auswendig.Ich fürchte allerdings, dass ich das gesteckte Ziel bis 15. nicht erreichen werde. Sind zwei Kapitel als Einstand in der gesteckten Zeit nicht vielleicht ein bisschen zu hoch gegriffen? Nicht dass sich das jetzt von den Abschnitten her noch ändern lässt, da ja einige vielleicht schon an dem Punkt sind, aber macht eine Verlängerung bis Sonntag den 18. vielleicht Sinn?
Joey hat geschrieben:
elfant hat geschrieben:
Hm? Ehrlich gesagt verstehe ich nicht ganz, was du da in dem Spoiler sagen willst.elfant hat geschrieben:Woher kommt eigentlich Helena? Bei dem Namen hätte ich sie gen Frankreich oder als Kleinstaat Monaco geschickt, aber ihr Angelkanisch würde ich eher Richung Ostblock einordnen.... Oder zumindest kenne ich ein paar Polen und Russen mit ähnlichen Akzent.
Ich bin nach Mitternacht einfach nicht mehr schreibfaehig?Joey hat geschrieben:Hm? Ehrlich gesagt verstehe ich nicht ganz, was du da in dem Spoiler sagen willst.
Könntest du das vielleicht nochmal reformulieren bitte?
Eigentlich deutest du es ganz genauso wie ich. Ihr hat sich gerade ein Hinderniss in den Weg geschoben (Maschine verreckt). Aber ihr Ziel hat sie klar vor Augen: Daedalus Club! Und selbst wenn sie jetzt dabei ist das Hinderniss aus dem Weg zu räumen, ist ihre Richtung weiterhin dieselbe.elfant hat geschrieben:Sam Verhalten würde ich ebenfalls etwas anders deuten.
Eigentlich bezog ich mich eher auf deine Bemerkung über "Bammer vor dem eigenen Mut". Desweges sah ich es auch nur etwas andersMöwe hat geschrieben:Eigentlich deutest du es ganz genauso wie ich.
Ist mir auch aufgefallen, hatte auch vergessen eine Sache anzusehen und dadurch ging es erstmal nicht weiter.neon hat geschrieben:Geht es nur mir so oder ist das Spiel sehr pingelig in der Art und Weise, in welcher Reihenfolge Dinge erledigt werden müssen? Nach dem Gespräch mit der Haushälterin musste ich sämtliche Hotspots noch mal abgrasen und immer wieder die Dialogoptionen abchecken, um am Ende endlich den doofen Brief von der Tür nehmen zu können. Sowas hasse ich ja eigentlich. Trotzdem hat das Spiel eine ziemlich gute Atmosphäre. Bin jetzt gerade in Oxford angekommen.
Uhoh... Da hast du jetzt einen Aha-Effekt des 7. Kapitels vorweggenommen.westernstar hat geschrieben: Zwar nicht wichtig, aber mir ist aufgefallen, dass der eine Laden in Oxford Samantha heißt.![]()