Bin nun auch angefixt, habe für die ersten beiden Fälle eine Lösung eingesendet
und soll nun, nach Rücksprache mit Frau Captain zur Veranstaltung.
(lese gleich noch einmal nach, doch denke, da war erst einmal der Stopp.)
Bei der Kunst-Thematik wählte ich ebenfalls diplomatisch, doch in Unterhaltungen
reagierte ich eher menschlich als förmlich/dienstlich, wenn man die Wahl hatte.
Ein paar Laufwege finde ich trotz "Schnellreise" lang, ich schiele gen Recycling,
doch die Orientierung klappt mittlerweile.
Anfangs probierte ich mehr aus, wollte Personen nach allen Möglichkeiten befragen.
Das fruchtete wenig, zudem merkte sich eine Lehrerin nicht einmal, weshalb sie sich eben noch
um ein Kind, Daron, kümmerte - jedenfalls hatte sie dazu nix zu sagen. Das fand ich etwas mau.
Dafür erspart es mir nun einen "kombiniere alles mit jedem" Anfall, und Geheiminformationen
waren eh nicht zum plaudern vorgesehen.
Dummerweise klickte ich eine Information bei meinen beiden Hilfssherrifs an,
die ich so nicht bewusst auswählen wollte. Das bedauere ich, und hoffe, es führt nicht zu
schlimmerer Entwicklung bis zu Feindschaft.
Wer ist eigentlich Orland? Der Name taucht bei Umberto auf, der wohl seinen Job mit ihm getauscht hat.
Musik und Stimmung gefallen mir aktuell, Grafik ist jetzt auch einmal okay. Ohne gemeinsamen
Playthrough hätte ich es der Optik wegen als Kauf gelassen. Doch ists schon interessant.
Wenn ich nun an einen Moment vor dem... "neuen Beruf" denke: So viele Möglichkeiten bleiben da,
laut Darstellung, nicht, oder?
@Uncoolman: Jau, die beiden Missionen kommen kurz darauf. Es kam (noch?) keine frei wählbare dazu.
Kurz noch: Auch keine weiteren Infos über Asher hier.
Hmh. Mehr dann wohl doch besser, wenn der erste Abschnitt gelaufen ist.