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Textadventures
Verfasst: 31.03.2009, 12:48
von realchris
Möööuöp
Re: Textadventures
Verfasst: 31.03.2009, 13:03
von A.L.
Nunja eine Art interaktives Hörbuch wäre durchaus interessant.
Spracherkennung wäre natürlich anspruchsvoller, zu überlegen wäre
aber auch ob man dem Hörer verschiedene Mögichkeiten bietet, zwischen
denen er dann wählen kann, die den weiteren Storyverlauf beeinflussen.
Aber ich glaube du meintest es etwas komplexer, mit einer Art gesprochenem
Interface, oder?
Re: Textadventures
Verfasst: 31.03.2009, 14:58
von Leonaru
Spracherkennung wäre ja schon der nächste Schritt: Viele Blinde benutzen ja Programme, die einem dass geschriebene vorlesen, damit man Fehler registriert. Wäre mMn auch möglich.
Re: Textadventures
Verfasst: 31.03.2009, 16:26
von realchris
Möööuöp
Re: Textadventures
Verfasst: 31.03.2009, 16:58
von GötterGast
Eine interessante Idee. Das würde ich zumindest mal gerne ausprobieren.
Re: Textadventures
Verfasst: 31.03.2009, 17:41
von gff
realchris hat geschrieben:könnte man auch im Auto spielen

Fahrer:"Öffne Schublade.Untersuche Inhalt!...Wie? Ah, guten Abend Herr Wachtmeister!"
Wachtmeister:"Haben Sie getrunken?"
Programm:"da liegt ein Flachmann in der Schublade"
F:"Ich? Öhm, nein! Nimm Flachmann aus Schublade!"
W:"Flachmann,eh?! Steigen Sie sofort aus!"
P:"das Spiel ist aus"

Re: Textadventures
Verfasst: 31.03.2009, 17:50
von neon
Ich habe mich gerade gefragt, ob es möglich wäre, ein Plugin für Frotz zu schreiben. Damit wäre es möglich, hunderte von bereits exitierenden Titeln zu 'hörspielen', inklusive sämtlicher Infocom-Titel.