Full screen exploration stretch goal

Ab dem 11.4.2013 um 16:30 Uhr steht Jan Kavan für Fragen über die Enhanced Edition von J.U.L.I.A. hier zur Verfügung.
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neon
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Full screen exploration stretch goal

Beitrag von neon »

Now that you're only 800 $ away from the next stretch goal, can you tell a bit more what that means? I know that this has a very special personal meaning to reach it, but I think a lot of people, especially those who did not play the original, can't imagine what it is.
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Kater Karlo
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Re: Full screen exploration stretch goal

Beitrag von Kater Karlo »

"Only 320$ away", you mean... ;)

JanKavan
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Re: Full screen exploration stretch goal

Beitrag von JanKavan »

Bild

$321. :) As screenshot is worth all the words, you can clearly see not only the visual difference but also it's important to say that FSE will present more "adventure-like" environment. This means that you will have contextual menus based upon screen regions rather than choosing action from global pool. It will allow us to do much more detail and present more interactive environment.

In old J.U.L.I.A. there was a global descriptive window for the scene and then a couple of actions to be done there. With the new visuals you will explore the screen by hovering on the screen and hunting for active regions. There will be also auto-scan feature akin to hotspot hilighting functions in latter adventure games.

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neon
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Re: Full screen exploration stretch goal

Beitrag von neon »

So I think we should mention that for reaching this only 301$ are missing with 37 hours left in the campaign.

http://www.indiegogo.com/projects/j-u-l ... ed-edition
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Re: Full screen exploration stretch goal

Beitrag von PolloDiablo »

Stretchgoal achieved!
Es El Pollo Diablo ;)
Bin Niederländerin, Bitte verzeih mir Rechtschreibfehlern

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Möwe
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Re: Full screen exploration stretch goal

Beitrag von Möwe »

$ 12.560!
Congratulation!
Bild

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neon
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Re: Full screen exploration stretch goal

Beitrag von neon »

Congrats!
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Re: Full screen exploration stretch goal

Beitrag von basti007 »

Cool!
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