Saint Kotar

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uwero
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Saint Kotar

Beitrag von uwero »

Da sich Saint Kotar in den Top 5 meiner "Most Wanted" Liste für Adventures befindet und ich noch keinen Thread dazu
gefunden habe, mache ich eben selber einen auf :wink:
Tanais Games (aus Kroatien) arbeiten aktuell an "Saint Kotar", einem 2.5D-Horror-Adventure, das 2018 erscheinen soll. Darin reisen der Professor Benedek Dohnány, der Museumsdirektor Nikolay Kalyakin und die Journalistin Viktoria Kalyakin in den kroatischen Ort Saint Kotar, um einer Ausstellung über Mittelalterliche Kunst beizuwohnen. Dort angekommen, kann von einem warmen Empfang keine Rede mehr sein und die drei Protagonisten, die allesamt spielbar sein sollen, finden sich in einer markaberen Mordserie wieder, die auf Satansanbetung und Hexenrituale zu deuten scheint. Die Morde führen die Protagonisten auf die Spur der dunklen Vergangenheit von Saint Kotar.
Tanais Games haben sich für "Saint Kotar" von H.P. Lovecraft und Edgar Allan Poe inspirieren lassen.
Zur Zeit arbeiten die Entwickler an einer Demo und wollen anschließend eine Kickstarter Kampagne starten.
Laut MARKO TOMINIĆ (Tanais Games) soll es auch deutsche Untertitel geben.
Hier geht es zur Webseite von Tanais Games http://www.tanaisgames.com/about-us
Hier geht es zur Webseite von Saint Kotar http://www.saintkotar.com/#home

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Sven
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Sven »

Ich werde es backen. ;)
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Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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uwero
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Re: Saint Kotar

Beitrag von uwero »

Werde es auch backen :wink:
Und wenn die 120€ für die Box wollen, mir egal :)
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uwero
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Re: Saint Kotar

Beitrag von uwero »

Hab das Team mal Kontaktiert und nachgefragt wann die Kickstarter Kampagne startet und wie es mit deutschen Untertiteln aussieht.
Und bekam eine sehr ausführliche Antwort:
thanks for contacting us!

We still have about 2 months of work on the demo. Considering that we
don't want to launch a Kickstarter campaign without the demo being
available, and having the upcoming months not suitable for the campaign
to launch (Christmas, New Year, post-New Year period, etc), we've
decided to post-pone the launch until Spring. To be more specific, since
we already decided on the date, we will launch the campaign on the 10th
of April.

To avoid loosing precious time, after we polish the demo, we'll just
continue the work on the rest of the game. Yes, we cannot finish the
full game with the budget we have (that's why we'll launch the KS
campaign), but we do have some left to fund the development until
Spring. This will also shorten the months of development after the KS
campaign.

We understand that there are still many months until April, but we
really don't want to ruin the experience and rush it now just to launch
before December. The playable demo is going to be a true experience of
the full game, and this takes time.

Oh, and, you are the first outside of the team who knows about the date!
We'll release this information in public only on Saturday, with the
release of the new video gameplay. So don't forget to check our
facebook, twitter or youtube channel and see what we've prepared :) The
same video will actually show that we're going to have german subtitles.
Not only that, we're considering even a stretch goal for the KS campaign
for the german voice overs (since the default ones will be in english).

If you have more questions, feel free to ask! :)
Cooles Team aus Kroatien :) Merkt euch schon mal alle den April vor, um ein um ein Cooles Adventure zu unterstützen :)
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uwero
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Re: Saint Kotar

Beitrag von uwero »

Eigentlich sollte am 10. April die Kickstarter-Kampagne von Saint Kotar starten, leider gab es ein paar Probleme und
die Kampagne konnte nicht gestartet werden.
Hier die Begründung vom Entwickler:
For most of us, fear to fail is something that we’ve adopted very early in our lives. Failure meant that we are not good enough, that we didn’t work or prepare, or that we didn’t care. Consequently, that emotional reaction of shame implanted itself so deeply in our brains that we reject failure, all the time at all costs. I could continue writing philosophical sentences forever, but let’s face it: failure feels embarrassing and it hurts.
Nothing catastrophic is happening with the studio, neither we’re abandoning the Saint Kotar project - on the contrary! But we did fail, we failed you. As announced back in November, the playable demo release and Kickstarter campaign launch were both scheduled for April 10. It is now with great sadness that I need to announce we are forced to delay the campaign and, subsequently, the demo for Spring 2018. Spring is already upon us, which means they’ll launch either in May or before mid-June. That’s pretty close and you’d might ask yourself why we feel ashamed then. Well, it hurts to invest so much time and passion, have everything under control and then see your plans slip through your fingers because of an administrative roadblock. There’s a saying that a project without problems is doomed in the long run. In other words, problems are a common thing in development of creative projects. But, when your plans get stuck and delayed because of administrative problems - that hurts big time. As mentioned before, we’ve decided to crowdfund Saint Kotar on Kickstarter because we consider it the best platform for our project. Of course, we were aware from the very beginning that Kickstarter doesn’t support Croatia, and we have found a solution to this problem. But administrative work takes time, sometimes beyond any reasonable length. As a consequence, we cannot launch the Kickstarter campaign in April as planned, and as much as we'd want to release the demo for you right now, we believe the excitement would wear off long before our campaign can launch - and we’ll need every bit of support we can get at that moment.

The encountered administrative roadblock has a positive side too. It’s giving us extra time to further improve, add extra content and polish The Yellow Mask - the official and final name for the playable demo of Saint Kotar. The Yellow Mask will be free, of course, and available on Steam and as a DRM-free download as well. We'll also keep our promise and give to our newsletter subscribers an exclusive chance to be among the first to play the beta version of the demo, a few weeks before the official release date - and our Kickstarter campaign! So stay tuned, and if you haven’t subscribed to our newsletter yet, now is the time to do it as the release date is not that far away!
And, if you really can’t wait for The Yellow Mask to appear officially online, we have a workaround that might relief the wait: a playable sneak peek of the game will be available at the Reboot Develop conference in Dubrovnik, Croatia, from April 19 to April 21. The “sneak peek” means it will be literally just that, as we want to keep the full experience and gameplay reserved for the official release. But this will be the very first time we'll show Saint Kotar in public and we're really excited! So, if you're attending the event feel free to drop by our expo booth. We'd be more than happy to meet you and chat about the game. And, to keep our community in the loop, we’ll share photos and broadcast live from the event on our official channels!
Last but not least, in March we’ve held auditions for voice actors. We were astonished by the numbers of applications - a total of almost 250 candidates! The auditions were intended only for the roles needed for the playable demo, but we’ve already found voice actors for all characters in the full game. The amount of talent interested in participating in Saint Kotar is just amazing and we're both glad and humbled! Now all we need is a successful Kickstarter campaign to make the complete game a reality…

I want to conclude this post reflecting back again on the essence of failure. I believe all human beings should think about failure differently. Many mental coaches say that mistakes should be regarded as a necessary evil in order to grow. That’s not true. Mistakes are not evil at all, they are inevitable parts of our journeys and the only way to make dreams come true. We made a mistake to define the launch date too early, before solving all administrative roadblocks first. Now that we’re very close to solve the last one remaining, we’re journeying with full force towards our dreams, dreams filled with yellow masks and a place called Sveti Kotar…
Zoë Maya Castillo

Re: Saint Kotar

Beitrag von Zoë Maya Castillo »

Das sieht schon ziemlich stimmungsvoll aus. Backen werde ich es wohl nicht, alleine weil dazu eine Kreditkarte fehlt. Aber kaufen später vielleicht. :)
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Sven
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Sven »

Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Sven
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Sven »

Hört sich schon mal gut an:
Just to add, the Kickstarter and public release of the prologue will happen next month, not in a few months
:)

Bin gespannt. Außerdem kann man den Prolog wohl noch testen:
https://www.redmartyr.com/news/16/sign- ... aytesting/
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Haremhab »

Kennt sich einer von euch mit Kickstarter aus? Wenn man ein Spiel unterstützen will und dieser wird am Ende auch erfolgreich finanziert, wie wird dann das Geld von meinem Giro-Konto abgehoben? Welche Zahlungsmethoden stehen auf Kickstarter zur Verfügung?
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unwichtig
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Re: Saint Kotar

Beitrag von unwichtig »

Haremhab
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Haremhab »

Ich habe zwar eine Visa-Kreditkarte, aber die benutzte ich NIE für den Zahlungsverkehr im Internet, da mir dieser zu risikoreich erscheint (wollt ihr das Risiko eingehen, dass wenn eines Tages die Systeme von Kickstarter gehackt würden, eure Kreditkartendaten sich kurz darauf im Darknet befinden?), daher benutze ich diese nur um (kostenfrei) Bargeld an Fremdbankenautomaten abzuheben.

Mit Discover, JCB, MasterCard, UnionPay oder American Express kann ich nichts anfangen.

Es sieht danach aus, dass ich bei Kickstarter NIE zu einem "Backer" werde...
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Snowblizzard
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Snowblizzard »

Haremhab hat geschrieben: 18.05.2020, 16:05
Ich habe zwar eine Visa-Kreditkarte, aber die benutzte ich NIE für den Zahlungsverkehr im Internet, da mir dieser zu risikoreich erscheint (wollt ihr das Risiko eingehen, dass wenn eines Tages die Systeme von Kickstarter gehackt würden, eure Kreditkartendaten sich kurz darauf im Darknet befinden?), daher benutze ich diese nur um (kostenfrei) Bargeld an Fremdbankenautomaten abzuheben.

Mit Discover, JCB, MasterCard, UnionPay oder American Express kann ich nichts anfangen.

Es sieht danach aus, dass ich bei Kickstarter NIE zu einem "Backer" werde...
MasterCard und American Express sind wie Visa Kreditkarten. Ich bezahle fast nur noch mit Kreditkarte im Netz, teilweise auch über Paypal mit Kreditkarte. ich hatte in vielen Jahren einmal Probleme. Das habe ich mit der Monatsabrechnung bemerkt, Anzeige bei der Polizei, dann zu meiner Bank und die haben nach kurzer Prüfung mir alles erstattet. Eine neue Karte habe ich auch noch erhalten.
Die Karten werden eh alle vier Jahre getauscht (zumindest bei MasterCard), daher haben die eh nur eine begrenzte Haltbarkeit. Mein Bankkonto bleibt länger bestehen.
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Möwe
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Möwe »

Oder mach es doch einfach so:
https://www.cardscout.de/kreditkarten-r ... ungsmittel
Zitat:
paysafecard ist ein elektronisches Zahlungsmittel, das nach dem Prepaid-Modell funktioniert und derzeit in 46 Ländern nutzbar ist. Bei paysafecard erwerben Nutzer einen Bon auf dem eine 16-stellige PIN gedruckt ist. Die PIN ist mit einem Guthaben aufgeladen, dass Nutzer für Zahlungen im Internet verwenden können. paysafecard lässt sich einsetzen, um digitale Zahlungen, beispielsweise in Online-Spielen, Social-Media-Plattformen oder für Musik, Film und Entertainment in Webshops vorzunehmen.
Es ist, wie es ist, aber es wird, was du draus machst.
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Haremhab »

Möwe hat geschrieben: 18.05.2020, 18:12 Oder mach es doch einfach so:
https://www.cardscout.de/kreditkarten-r ... ungsmittel
Zitat:
paysafecard ist ein elektronisches Zahlungsmittel, das nach dem Prepaid-Modell funktioniert und derzeit in 46 Ländern nutzbar ist. Bei paysafecard erwerben Nutzer einen Bon auf dem eine 16-stellige PIN gedruckt ist. Die PIN ist mit einem Guthaben aufgeladen, dass Nutzer für Zahlungen im Internet verwenden können. paysafecard lässt sich einsetzen, um digitale Zahlungen, beispielsweise in Online-Spielen, Social-Media-Plattformen oder für Musik, Film und Entertainment in Webshops vorzunehmen.
Ich kenne Paysafecard schon seit langem, aber nach dieser Seite (https://help.kickstarter.com/hc/de/arti ... u-leisten-) scheint Kickstarter PSC nicht zu unterstützen...berichtigt mich hier ruhig, falls ich falsch liegen sollte.
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Möwe
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Re: Saint Kotar

Beitrag von Möwe »

Da steht doc h:
Wenn du eine Prepaid-Karte benutzt, vergewissere dich, dass sie ein Guthaben von mindestens 1 $ über dem Betrag deines Finanzierungsbeitrags hat.
Also geht es.
Es ist, wie es ist, aber es wird, was du draus machst.
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