Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5)

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Seraph_87
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Seraph_87 »

:meistersuppe: hat geschrieben:Ein paar BF-Krankheiten hat auch dieser Teil - warum kann ich zB in Gesprächen so gut wie alle Gegenstände thematisieren? Und warum sind alle Themen wieder erneut da, wenn ich zum 2. / 3. Mal mit derselben Person spreche?
Selten so viele Dialogzeilen mehrfach gehört wie hier... :? :shock: Wirklich unsinniges Spieldesign!
Dass man wieder das komplette Inventar besprechen konnte, fand ich eigentlich ganz schön, weil das für mich durch die teils recht witzigen Reaktionen einen Teil des Charms vom ersten Teil ausgemacht hat. Hier war es dann aber echt etwas unsinnig, weil man offensichtlich nicht genug Geld/Zeit für individuelle Dialogzeilen für jeden Gegenstand hatte und dadurch der Großteil der Gegenstände nichts hervorbrachte, wenn man sie besprechen wollte.

Dass ausgereizte Dialogthemen nicht dauerhaft entfernt wurden, hat mich allerdings auch extrem genervt auf Dauer, das ging ja früher schon besser.
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elfant
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von elfant »

Das sind aber alte Streitpunkte. Soll ich nur relevante Gegenstände im Dialog besprechen können, alle oder muss ich den Gegenstand der Person außerhalb des Dialoges zeigen? Soll man nicht relevante Dialoge anschließend streichen, beibehalten oder auf relevante Dialoge streichen?
Ich persönlich habe lieber die komplette Auswahl im Dialog und merke mir dann Relevantes oder überspringe Doppeltes dann komplett. So kann ich dann vergessene oder verpasste Hinweise nachholen.
Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt. - Joseph Rudyard Kipling (1865 - 1936)

Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.

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Silent
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Silent »

Der Charles wird in den nächsten 3-5 Jahren ein neues Broken Sword machen. Aber zuerst will er mal was gänzlich anderes ausprobieren und wohl weiterhin auf Kickstarter setzen.
Revolution Software co-founder Charles Cecil has discussed what's next for the studio, and why it will continue to involve its fans in the games it makes through crowdfunding.

Following the release of Broken Sword 5, the two-part adventure funded through Kickstarter that concluded in April 2014, the team are in the position of taking their time with its next project.

As well as discussions for a sequel for long-considered Beneath a Steel Sky 2, Cecil said he would "like to do something" before making another Broken Sword game, possibly an all-new project - the studio's first original property since In Cold Blood on PlayStation in 2000.

"Obviously people have been interested in a Beneath in a Steel Sky 2 - I have been talking to Dave Gibbons, who's wonderful - but he's incredibly busy. So we do talk about that," he told Digital Spy at the Pocket Gamer Connects conference in London.

"[As for] a new Broken Sword, I've got some ideas that I'm really excited by, I've got a story. And [also] something totally new. For the moment, I'm driving the totally new just to see how far it gets.

"I'm very aware that we've written a lot of Broken Sword games, and they come every five years, and so the next one might be five, four or three years off - I'd quite like to something before a new Broken Sword."

Cecil continued: "But there's no immediate pressure. I would hope that we will finish off a design by the end of March, and move into pre-production and move into proper production in the summer, and probably aim to have something written within about a year or so.

"We're in a great position, because we don't have overbearing overheads, so we can afford to take a little bit of time, sit back. It's such a pleasure designing new games. It really is, such a privilege to be able to do it."

When discussing ideas for the next game, he referred back to the studio's previous work - from Lure of the Tempress through to Broken Sword - which he said were well received for introducing new ideas, something which Cecil hopes to continue doing in future.

"What I'd love to do is really push the envelope from a narrative perspective in the next one, and that's what my objective is," he explained.

"In the same way that it's interesting talking about William Hogarth [in my Pocket Gamer Connects talk] and what he was doing, and run the parallel and actually do something that shocks and excites people, because it hasn't been done before and it's new, and it moves the genre in a very new direction."

Any future game, Cecil said, would likely feature a mixture of emergent narrative and "fixed, multi-linear" storytelling, creating dynamic situations but ones that are always under the control of the storyteller.

Following Broken Sword 5's use of Kickstarter, Cecil said he would be "absolutely terrified not to" use such crowdfunding and "crowd endorsement" for future projects because of the way it actively involves fans in the game's development.

"The great thing is when we launched Broken Sword 5, had it not reached its goal, then we genuinely wouldn't have written it, for two reasons," he explained.


"One, we wouldn't have been able to afford to, but secondly, it would have shown that there wasn't the level of interest that we expected."

Cecil continued: "Ultimately, with new games, we would certainly look for some sort of crowd endorsement and crowdfunding, because the thing about crowdfunding is if fans are investing [thousands of dollars] then they are very much putting their emotional energy as well as their money into it, and you know you will get absolutely honest feedback, which ultimately will pay huge dividends.

"Anyone who doesn't listen to their fans - not all of their fans clearly, you've got to work out what the common voice is - if you disregard that, then you're a fool."

He added: "[Crowd-funding] such a powerful way for creators to communicate directly with their audience, and the audience to engage emotionally with the projects that they are fans of."

As well as Broken Sword 5, in recent years Cecil has helped re-release Beneath a Steel Sky and Broken Sword on new platforms, and was an executive producer on the Doctor Who: The Adventure Games series.
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news ... nibQMLM6sX
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k0SH
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von k0SH »

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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Rasenmäher78 »

Verdient, finde ich.

Gibt's beim AT dieses Mal keine Wahl zum Adventure des Jahres?
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Hans
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Hans »

Das bekommen wir zeit- und ressourcenmäßig diesmal leider nicht hin :(.
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mandarino
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von mandarino »

Das ist schon schade. Diese Wahl und der Vorausblick auf das kommende Adventurejahr waren doch immer recht interessant und sehr schön zu lesen.
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Loma
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Loma »

Schließe mich mandarino an. Das ist in der Tat etwas niederschmetternd.
Diese Abstimmung war doch immer irgendwie so ein Fixpunkt im Jahr, inklusive die darauffolgenden Schimpfereien, weil viele mit dem Ergebnis nicht einverstanden waren... ;)

Spätestens zu diesem Zeitpunkt hat man mitbekommen, was im Vorjahr alles erschienen und an einem vorübergegangen war... schade...
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Rasenmäher78 »

Oh. Das macht mich jetzt auch ein wenig traurig Bild.

Klar, dass das viel Mühe macht, aber vielleicht könnt ihr trotzdem nochmal in euch gehen.... [-o<
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von axelkothe »

Ich will mal schauen, ob ich das hinbekomme, ganz abgeschrieben habe ich es noch nicht ;)
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von mandarino »

@Axel =D>
Ich glaube du würdest damit Vielen hier eine echte Freude machen.
Wir hoffen mit dir :wink: !
Ansonsten würde da schon ein ordentliches Stück AT-Tradition wegbrechen. Wäre schade!
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Sven »

Ich hatte deshalb vor dieses Jahr mal auszusetzen, aber vielleicht bekomme ich es ja doch noch hin alle 2014er Titel zu spielen. :)
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von axelkothe »

Also, Vorbereitung der Wahl läuft auf vollen Touren, wenn nicht irgendwas grandios schief läuft kommt sie auf jeden Fall, und bald ;)

Und mit Daedalic ist auch schon der erste Partner für die Verlosung gewonnen ;)
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von kanedat »

Man sollte mit der Zeit gehen und die Aktion daher via Crowdfunding absichern, wobei axelkothe in 10 dicken Kampagnenvideos uns das Blaue vom Himmel verspricht und wir am Ende ohnehin nur/"nur" die übliche Wahl plus Ausblick bekommen (während das gesamte AT-Team richtig teuer essen geht).

Ich würde das backen.
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von agentbauer »

kanedat hat geschrieben:Man sollte mit der Zeit gehen und die Aktion daher via Crowdfunding absichern, wobei axelkothe in 10 dicken Kampagnenvideos uns das Blaue vom Himmel verspricht und wir am Ende ohnehin nur/"nur" die übliche Wahl plus Ausblick bekommen (während das gesamte AT-Team richtig teuer essen geht).

Ich würde das backen.
Ich auch :)
@axel freu mich drauf :D
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