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Tests F feuer Updated 04 März 2017
News N neon Updated 09 August 2016

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FIRMA: Revolution
Entwickler Revolution Software hat die Eröffnung einer neuen Abteilung namens Revolution Pockets angekündigt, deren Aufgabe die Entwicklung und Veröffentlichung neuer und klassischer Titel für moderne Handheld-Konsolen wie iPhone, iPod Touch, Android, PSP Go oder DSi sein wird.

Als erster Titel soll das Adventure Beneath a Steel Sky in einer überarbeiteten Version neu aufgelegt werden, vorerst für iPhone und iPod Touch im Herbst 2009, danach auch für andere Handheld-Konsolen. Das Spiel baut auf das Original auf und enthält Animationsfilme von Dave Gibbons, der den Comic 'The Watchmen' gezeichnet hat und auch am Director's Cut von Baphomets Fluch beteiligt war. Außerdem wird es ein kontextabhängiges Hilfesystem und verbesserte Audioqualität geben.
News N neon Updated 09 August 2016

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FIRMA: Revolution
Noch hat Revolution Games keine offizielle Bestätigung verlauten lassen, aber wie develop-online von Revolution-Mitbegründer Tony Warriner erfahren haben will, arbeitet das Studio trotz der nicht erreichten Million bei der Kickstarter-Kampagne zu Baphomets Fluch 5 an Ideen zu einem Nachfolger zum Science-Fiction-Adventure Beneath a Steel Sky.

Aktuell werden demnach gerade erste Design-Konzepte in dem Ring geworfen. Produktionsbeginn soll aber nicht vor Fertigstellung von Baphomets Fluch 5 sein. Erscheinen soll das Spiel für iOS, Android, PC, Linux und Macintosh, auch über weitere Konsolenversionen wird nachgedacht.

Danke an unseren Leser ark4869 für diesen Fund.
News B basti007 Updated 09 August 2016

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FIRMA: Revolution
Wie Computer And Video Games vor kurzem berichtet hatte, entwickelt Revolution derzeit den zweiten Teil des klassischen Adventures Beneath a Steel Sky.

Charles Cecil von Revolution hat mittlerweile besagte Pläne AdventureGamers.com gegenüber bestätigt. Derzeit sei man in der Pre-Production Phase. Zusätzlich erwähnte Cecil, dass Revolution ziemlich häufig um eine Fortsetzung des recht erfolgreichen Abenteuerspiels gebten werde und man sich deswegen dazu entschloss, mit den Arbeiten am zweiten Teil im Dezember letzten Jahres zu beginnen.

Die Domain www.steel-sky2.com ist mittlerweile auch schon von Revolution registriert worden; in wie weit das Projekt aber schon festen Boden unter den Füßen hat, darüber kann natürlich in so einem frühen Stadium nur spekuliert werden.

Vielen Dank an unseren Jerrot, der als einer der ersten diese erfreuliche News an uns geschickt hat.
News B basti007 Updated 01 April 2019

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FIRMA: Revolution

Die lang erwartete Ankündigung eines Nachfolgers von Beneath a Steel Sky ist nun da: Beyond a Steel Sky ist der Name des zweiten Teils, den Charles Cecils Schmiede Revolution Software gemeinsam mit Comic-Künstler Dave Gibbons entwickelt.

Das Spiel wird kein klassisches Point'n'Click-Adventure sondern ein Echtzeit-3D-Spiel, das spielmechanisch Anleihen an Cecils Frühwerk Lure of the Temptress nehmen soll. Hauptcharakter Robert Foster kehrt im Spiel zurück und wird mit aktuellen, sozialkritischen Fragen rund um künstliche Intelligenz und Überwachung konfrontiert. Insofern soll auch "Beyond" inhaltlich ganz im Stil von "Beneath" stehen.

Beyond a Steel Sky wurde desweiteren auch für Apple Arcade angekündigt, einem neuen Abomodell für Spiele. Apple Arcade soll bereits diesen Herbst launchen. Ob Beyond a Steel Sky direkt zum Start verfügbar sein wird und das Spiel damit noch dieses Jahr erscheint, ist noch nicht bekannt. Einen Teaser gibt es in unserem Youtube-Kanal.

Update: Beyond a Steel Sky soll neben Apple Arcade definitiv auch für Konsolen und PC erscheinen. Eine Veröffentlichung ist noch für 2019 geplant, da das Spiel ein Launch-Titel für den neuen Apple-Service sein wird. Das Spiel wird via Apple Arcade auch auf mobilen iOS-Endgeräten laufen und nicht nur auf macOS.

News D DasJan Updated 09 August 2016

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FIRMA: Revolution
Der SciFi-Klassiker Beneath a Steel Sky von den Baphomets-Fluch-Entwicklern ist ab sofort in einer restaurierten "Remastered"-Edition für das iPhone erschienen. Das Spiel gibt es für 3,99 Euro im App Store.

Die Neuauflage kommt mit neuen Illustrationen des Watchmen-Zeichners Dave Gibbons, einer Touchscreen-freundlichen Bedienoberfläche einem frischen Hilfesystem und aufgepeppter Akustik. Die alte PC-Version darf man nach wie vor kostenlos bei ScummVM herunterladen.
News D DasJan Updated 09 August 2016

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FIRMA: Revolution
Revolution Software ("Baphomets Fluch") hat sich dazu entschieden, ihr sehr gutes Science-Fiction-Adventure Beneath a Steel Sky zum kostenlosen Download anzubieten. Damit konvertieren sie nach "Lure of the Temptress" schon ihr zweites Spiel zu Freeware. Den Download gibt es in zwei Versionen auf der Homepage des ScummVM-Projekts, das in der neuesten Version (siehe letzte News) mit umfangreicher Unterstützung für Beneath a Steel Sky kommt. Die große Version enthält in 67 MB auch die gesamte Sprachausgabe des Spiels, während für Modem-Besitzer auch die 6,7 MB große Floppy-Version zum Download bereit steht.
News D DasJan Updated 09 August 2016
Das Letzte Ritual: In Memoriam 2 wurde bereits mit dem "Into the Pixel"-Award ausgezeichnet, der herausragende Kunst in Computerspielen prämiert. Jetzt versteigert Frogster vier auf Kunststoff gedruckte Hochglanz-Artworks zum Spiel (Auktion 1, Auktion 2, Auktion 3, Auktion 4). Zu jedem der Bilder, die zuletzt in der Galerie G.artenhaus in Berlin zu sehen waren, liefert Frogster außerdem ein mal das Spiel selbst. Der Erlös soll in voller Höhe Einrichtungen für Berliner Obdachlose zugute kommen.
Interviews H hans Updated 20 Januar 2017 0
Interviews H hans Updated 20 Januar 2017 0
Firmen C Cohen 01 Mai 2017
Firmen C Cohen 21 Januar 2017
Firmen N neon 22 Januar 2017
Interviews H hans Updated 20 Januar 2017 0
News H hans Updated 09 August 2016

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SPIEL: Paradise
Benoît Sokal, aus dessen Feder schon Adventures wie Syberia oder Amerzone stammen, enthüllt Einzelheiten über sein aktuelles Projekt Paradise.

In einem Artikel auf Worthplaying.com berichtet er über den ersten Schauplatz des Spiels, Madargane und darüber, wie er Inspirationen gesammelt und auf Basis derer die Umgebung des Spiels entwickelt hat.

"When I started working on world 1, I did not look back to my holidays pictures ? In fact, I tried to re-create an “ideal” Moroccan/North African city from scratch, using only my imagination. I also bought a lot of Art and Travel books. And, lastly, I looked into the works of a painter from whom I learned a lot during my Art studies: Delacroix and his views from Morocco."

Paradise wird von White Bird Productions entwickelt und voraussichtlich Ende April von dtp veröffentlicht.
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News N neon Updated 02 Juni 2021

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SPIEL: Syberia

Mit großem Bedauern hat Publisher Microids heute in einer Pressemitteilung bekannt gegeben, dass der Comicautor, Grafiker und Spieledesigner Benoît Sokal am vorigen Freitag, dem 28. Mai verstorben ist.

Benoît Sokal erfreute die Adventure-Gemeinschaft durch sein First-Person-Adventure Amerzone und Titel wie The Sinking Island und Paradise, vor allem war er aber die kreative Kraft hinter den Syberia-Spielen, welche stark dazu beitrugen, dem Adventure-Genre in den 2000er Jahren eine neue Glanzzeit zu verleihen.

Die Community verliert nicht nur einen großen Spieleentwickler, der uns faszinierende Spielwelten gebracht hat, sondern auch einen angenehmen, kreativen und interessierten Menschen sowie ein Ehrenmitglied des Adventure-Treff-Vereins.

Benoît Sokal verstarb nach langer Krankheit. Er wurde 66 Jahre alt.

Interviews H hans Updated 20 Januar 2017 0
Interviews H hans Updated 20 Januar 2017 0
News D deepgames Updated 09 August 2016

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FIRMA: Microids
Nachdem kürzlich bekannt wurde, dass Benoit Sokal seinen langjährigen Arbeitgeber Microids verlassen hatte, um selbst eine Firma zu gründen, fragen sich viele Adventure-Fans, wie die Zukunft von Sokal aussieht und wie der aktuelle Stand von Syberia 2 ist.

Auf Nachfrage erzählte uns Sokal, dass der Grund für den Weggang von Microids war, dass er noch mehr als bisher bei der Entwicklung und dem Design seiner Spiele involviert sein möchte. Um dies zu erreichen, sei eine Fokussierung auf diesen Prozess wichtig, bei dem man die Themen Publishing und Distribution ausser Acht lassen kann. Sokal plant aber, aufgrund der guten Vergangenheit mit Microids, auch eine gemeinsamen Zukunft in ein paar weiteren Projekten. Die Frage bleibt, welche Rolle Microids in diesen Projekten übernehmen wird.

Zu Syberia 2 sagte uns Sokal, dass sich das Spiel in der Endphase befände. Seine Arbeit wäre getan, ein paar kleine technische Probleme müssten noch beseitigt werden. Somit steht ein Release an dem vorgesehen Termin im 1. Quartal 2004 anscheinend nichts im Wege.
News D DasJan Updated 09 August 2016

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FIRMA: Microids
Die französische Firma Anuman, die insbesondere die Marke Microïds verwertet, ist in den vergangenen Jahren durch zahlreiche Neuveröffentlichungen und Portierungen, besonders für iOS-Systeme, und durch die Entwicklung vieler Casual-Titel aufgefallen. Vor einer Woche bat die Firma auf der Facebook-Seite ihres Labels Games For All darum, über den Namen der Heldin in ihrem neuen Adventure ("interactive adventure game") abzustimmen. Näheres zu dem Spiel hatte Anuman allerdings nicht verraten.

Auf der Facebook-Seite von Microïds wurde nun ein Detail veröffentlicht das manch einen Adventure-Fan aufhorchen lassen dürfte: Benoît Sokal, der Vater von Syberia sowie anderen Adventures wie Paradise und Sinking Island hat Microïds besucht, um "an verschiedenen Projekten zu arbeiten". Während die Firma bei unseren letzten Gesprächen auf der gamescom sehr zurückhaltend war und jenseits von Portierungen und Rereleases keine große Chance für Neuentwicklungen im Genre sah, sind die aktuellen Meldungen bei Facebook durchaus Grund zur Hoffnung. Sobald es handfeste Infos zu den Andeutungen gibt, lest ihr bei uns mehr zum Thema.
News N Nomad Updated 09 August 2016

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SPIEL: Syberia
Unsere schweizer Kollegen von Gbase.ch haben ein weiteres Interview mit Benoit Sokal im Angebot. Interessant dürfte es für Fans des Syberia-Schöpfers sein, denn darin wird auf die Heransgehensweise Sokals an Videospiele und die philosophischen Aspekte der Entwicklung der Syberia-Protagonistin eingegangen.
News B basti007 Updated 10 Dezember 2018

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- intern -

Heute melden wir euch etwas in eigener Sache: Nach sieben Jahren, mehr als 100 Tests und zahlreichen Videos, Podcasts und Features hat sich unser Redakteur Hans Pieper dazu entschlossen, sich neuen Freizeitprojekten zuzuwenden. Er verlässt daher die Adventure-Treff-Redaktion zum 1.1.2019. Als Adventurespieler, Leser und Forennutzer bleibt er uns selbstverständlich erhalten. 

"Ich hatte eine fantastische Zeit in einem fantastischen Team, dem ich an dieser Stelle auch ganz herzlich dafür danken möchte. Ebenso geht ein ganz herzliches Dankeschön an die Leserinnen und Leser, die mich mit Kommentaren, Lob und konstruktiver Kritik immer wieder motiviert haben, für diese Seite zu arbeiten. Das gilt auch für Entwickler, Autoren und Publisher, die bereitwillig (auch ungewöhnliche) Interviews mitgemacht haben."

Auch die Redaktion dankt Hans natürlich für seine unermüdliche Arbeit für den Treff und freut sich, dass er weiterhin hier unterwegs sein wird.

Firmen C Cohen 02 Februar 2017
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News D DasJan Updated 24 August 2023

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- intern -

Es ist wieder so weit: Die Computerspiele-Welt trifft sich in Köln. Nachdem sich Entwickler bereits am Anfang der Woche auf der Entwicklerkonferenz devcom die Klinke in die Hand gegeben haben, startet der alljährliche Games-Zirkus gamescom am Mittwoch für Fachbesucher und Presse und am Donnerstag für den Rest der Welt. Wie immer ist der Adventure-Treff auch wieder mit von der Partie.

Zum Start könnt ihr in unserem Feature Das war die devcom (und was uns erwartet) lesen, was wir auf der devcom schon sehen konnten. Zusätzlich haben wir einen Tag-0-Podcast aufgenommen, in dem wir über die devcom reden und darüber, was uns im Rest der Woche erwartet.

 

Berichte vom ersten Messetag
News D DasJan Updated 09 August 2016

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- intern -
Nachdem in Amerika bereits der zweite Messetag angebrochen ist haben uns die ersten Messeberichte vom Mittwoch erreicht. Während Jack Allin von Adventure Gamers in seinem Bericht zusammenfasst, was er bereits alles sehen konnte (und dabei auf knapp 20 Adventures kommt), berichtet euch Georg im Messetagebuch von seinem Erlebnissen auf dem Flug und in L.A., inklusive der ekligen Details.
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