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Angespielt: Kairo

  • 26.03.2012   |  
  • 15:01   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit dem Titel Kairo wird die eher schwach ausgebaute Unterkategorie "3D-Adventures in der Ego-Perspektive" noch in diesem Frühling erweitert. Wir haben uns die Alpha-Version des Spiels genauer angesehen und sind tief in eine geheimnisvolle, aber auch einsame Welt abgetaucht. Wie uns das gefallen hat, lest ihr in unserer Vorschau.

Benutzer-Kommentare

Joa, aber dafür gibt's doch Demos und Tests von vertrauenswürdigen Quellen eigener Wahl! )

Ist doch immer so. Was denkst du denn erst bei einem Debüttitel?
Sagst du dann: Hmm, ich hab noch nie was von denen gehört, noch nie was von denen gezockt, daher gebe ich denen keine Chance ?

Andersrum: Ich mochte wirklich Syberia 1, aber das garantierte noch lange nicht, dass jedes folgende Spiel von Benoit Sokal genauso ein Knüller sein würde.

Ich würde nicht so viel auf einen Namen geben und jedem Titel, der für einen interessant erscheint ne Chance geben. Dafür schimpft man sich ja auch Adventurefan! )
Kairo hat rein vom Optischen her schon nichts mit White Chamber zu tun. Wüsste ich nicht, dass es vom selben Entwickler ist, wäre ich nicht drauf gekommen...
Ozzie
  • 28.03.12    
  • 21:45   

Joa, aber dafür gibt's doch Demos und Tests von vertrauenswürdigen Quellen eigener Wahl! )

Ist doch immer so. Was denkst du denn erst bei einem Debüttitel?
Sagst du dann: Hmm, ich hab noch nie was von denen gehört, noch nie was von denen gezockt, daher gebe ich denen keine Chance ?

Andersrum: Ich mochte wirklich Syberia 1, aber das garantierte noch lange nicht, dass jedes folgende Spiel von Benoit Sokal genauso ein Knüller sein würde.

Ich würde nicht so viel auf einen Namen geben und jedem Titel, der für einen interessant erscheint ne Chance geben. Dafür schimpft man sich ja auch Adventurefan! )
Kairo hat rein vom Optischen her schon nichts mit White Chamber zu tun. Wüsste ich nicht, dass es vom selben Entwickler ist, wäre ich nicht drauf gekommen...

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@Ozzie: Du hast recht, aber ich muss die Leute an irgendwas messen.
mmge71
  • 28.03.12    
  • 14:42   

@Ozzie: Du hast recht, aber ich muss die Leute an irgendwas messen.

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Mit White Chamber hat das aber nicht mehr sonderlich viel zu tun, oder?

Und wenn ich nur von den vorigen Titeln eines Entwicklers ausgehen würde, dann hätte ich vielen tollen Spielen nie eine Chance gegeben. Ich fand Das Geheimnis der Druiden war auch nicht grad der Hammer, aber das machte die späteren House of Tales-Spiele ja nicht schlecht. )
Ozzie
  • 27.03.12    
  • 18:05   

Mit White Chamber hat das aber nicht mehr sonderlich viel zu tun, oder?

Und wenn ich nur von den vorigen Titeln eines Entwicklers ausgehen würde, dann hätte ich vielen tollen Spielen nie eine Chance gegeben. Ich fand Das Geheimnis der Druiden war auch nicht grad der Hammer, aber das machte die späteren House of Tales-Spiele ja nicht schlecht. )

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Wenn es ähnlich wäre wie Riddle of the Sphinx , dann gerne, aber das hier ist nichts für mich...
burchi
  • 27.03.12    
  • 17:44   

Wenn es ähnlich wäre wie Riddle of the Sphinx , dann gerne, aber das hier ist nichts für mich...

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The White Chamber war schon nix für mich, d.h. Kairo werde ich mir nicht kaufen.
mmge71
  • 27.03.12    
  • 14:33   

The White Chamber war schon nix für mich, d.h. Kairo werde ich mir nicht kaufen.

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>>Ich weis die Seite wird überleben.

Hö???
Ozzie
  • 27.03.12    
  • 06:46   

>>Ich weis die Seite wird überleben.

Hö???

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Ich weis die Seite wird überleben. Dann muss man nicht alles testen das annähernd nach Advenure riecht.
magoria
  • 27.03.12    
  • 04:18   

Ich weis die Seite wird überleben. Dann muss man nicht alles testen das annähernd nach Advenure riecht.

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Hmm, ich mag 3D-Adventures in der Ego-Perspektive und auch The White Chamber, trotzdem wirkt auf mich das Ganze zu künstlich. Ist man denn die ganze Zeit mit der Lösung surrealen Rätsel beschäftigt oder gibt es zumindest manchmal eine Stimme zu hören und was zu lesen?
Eine Demo wäre nicht schlecht.

Shard of Truth
  • 27.03.12    
  • 02:58   

Hmm, ich mag 3D-Adventures in der Ego-Perspektive und auch The White Chamber, trotzdem wirkt auf mich das Ganze zu künstlich. Ist man denn die ganze Zeit mit der Lösung surrealen Rätsel beschäftigt oder gibt es zumindest manchmal eine Stimme zu hören und was zu lesen?
Eine Demo wäre nicht schlecht.

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Von der Steuerung her auf jeden Fall, die Rätsel sind ganz anders.
Am besten lässt es sich wohl noch mit Fan-Zeitaltern bei URU vergleichen.
Das Vieh
  • 26.03.12    
  • 23:37   

Von der Steuerung her auf jeden Fall, die Rätsel sind ganz anders.
Am besten lässt es sich wohl noch mit Fan-Zeitaltern bei URU vergleichen.

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Muss ich mir das ein wenig wie Portal vorstellen?
Held von Kosmos
  • 26.03.12    
  • 20:53   

Muss ich mir das ein wenig wie Portal vorstellen?

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