Pendulo Studios entwickeln Adventure auf Basis von Alfred Hitchcocks Vertigo

Pendulo Studios entwickeln Adventure auf Basis von Alfred Hitchcocks Vertigo

  • 13.03.2018   |  
  • 18:20   |  
  • Von Hans Pieper    
Pendulo Studios entwickeln Adventure auf Basis von Alfred Hitchcocks Vertigo

Publisher Microids hat heute bekannt gegeben, dass der Entwickler Pendulo Studios (Runaway, Yesterday) an einem Adventure arbeitet, das sich an Alfred Hitchcocks Vertigo orientiert. Die dafür notwendigen Rechte seien eingeholt worden. In einer Pressemitteilung erklärt Elliot Grassiano von Microids:

"Microïds hat eine lange Tradition in der Entwicklung von Adventure-Spielen. In diesem Fall vermischen wir den zeitlosen Klassiker des 'Meisters der Spannung' mit dem Pendulo-Stil. Spielern wollen wir so einen Titel liefern, der ein Klassiker des Genres wird."

Weitere Informationen sind derzeit nicht bekannt, auch gibt es noch keinerlei Bilder oder Videos zu dem Titel.

Kommentare

3

Benutzer-Kommentare

Tippe auf einen psychologischen Walking Simulator.
realchris
  • 14.03.18    
  • 23:36   

Tippe auf einen psychologischen Walking Simulator.

 
Syberia 3 habe ich nicht gespielt, aber Yesterday Origins war eigentlich, von den Steuerungsmakeln abgesehen, gar kein schlechtes Spiel, wenn ich mich recht erinnere ;)
axelkothe
  • 14.03.18    
  • 00:10   

Syberia 3 habe ich nicht gespielt, aber Yesterday Origins war eigentlich, von den Steuerungsmakeln abgesehen, gar kein schlechtes Spiel, wenn ich mich recht erinnere ;)

 
Interessant und überraschend.

Aber Dank einem "naja" Syberia 3 (Microids) und einem "naja" Yesterday Origins (Pendulo) bin ich erstmal skeptisch.
Auch wird es wieder für alle Konsolen kommen und abwarten, was das wieder für Steuerung, Gameplay und Rätsel bedeuten wird..
k0SH
  • 13.03.18    
  • 22:19   

Interessant und überraschend.

Aber Dank einem "naja" Syberia 3 (Microids) und einem "naja" Yesterday Origins (Pendulo) bin ich erstmal skeptisch.
Auch wird es wieder für alle Konsolen kommen und abwarten, was das wieder für Steuerung, Gameplay und Rätsel bedeuten wird..

 
 
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