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The Walking Dead - Episode 2 getestet
06.07.2012 | 06.46 Uhr | Hans Frank
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In der zweiten Episode von Telltales The-Walking-Dead-Umsetzung, Starved for Help, rückt ein für die Gruppe der Überlebenden neues Feindbild in den Vordergrund: Der Mensch. Wie uns die neue Folge gefallen hat, lest ihr in unserem Feature zu Season 1.
Update: Telltale plant, die nächste Episode (Long Road Ahead) Mitte August zu veröffentlichen (danke an unseren Leser Abel für diesen Hinweis).
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Hier klicken, um alle negativ bewerteten Kommentare zu lesen.
Autor: Benmin
Datum: 07.07.2012 um 13:25 Uhr
Autor: Laserschwert
Datum: 07.07.2012 um 13:17 Uhr
Nicht ganz zur gleichen Lizenz: Während Telltales Reihe auf den Comics basiert, stützt sich der Shooter auf die TV-Serie
Autor: Vainamoinen
Datum: 06.07.2012 um 22:23 Uhr
Autor: Zak256
Datum: 06.07.2012 um 17:48 Uhr
verdammt... das sollte eigentlich zum Geheimakte-Thema  @Admin: Beide Posts können gerne gelöscht werden.
Autor: Zak256
Datum: 06.07.2012 um 17:47 Uhr
Soviele Kommentare zur Grafik... abgesehen davon muss ich aber zugeben, dass ich die Serie bezogen auf Story, Dialogen und Charakteren eher auf "Massenmarkt-Niveau" einstufen würde. Das muss ja nicht unbedingt schlecht sein und war beim ersten Teil ja auch noch ganz gut weil die Serie eben neu war. Aber auf Dauer finde ich diese Beziehungs-Spielchen zwischen Max/Nina, die Böser-Geheimer-Gegenspieler-Verschwörungsthemen (alles schwarz/weiss) und die doch ziemlich flachen 0815-Charaktere aus den Spielen eher langweilig.
Individuelle Ideen finde ich da viel reizvoller, (besonders wenn dann vielleicht sogar noch ein eigener Stil dabei herauskommt).
Autor: Shard of Truth
Datum: 06.07.2012 um 15:07 Uhr
Mich lässt das Setting total kalt, egal wie gut es letztendlich umgesetzt zu sein scheint. Die PC Demo ist nicht zufällig schon angekündigt?
Autor: Vainamoinen
Datum: 06.07.2012 um 13:26 Uhr
Der "monatliche" Rythmus ist dahin, aber das war schon länger klar. TWD-Episoden haben ein komplexeres Design und komplexere Programmierung - und der Versuch der weltweit gleichzeitigen Veröffentlichung auf allen Plattformen kostet vermutlich jedesmal weit über eine weitere Woche. Dabei halte ich diese Simultan-Releases für komplette Verschwendung von Koordinationsenergie - da in Perfektion praktisch unmöglich umsetzbar, und die letzten heulen so oder so im Forum rum. Ich fürchte jedoch, die Partner Sony und Microsoft werden darauf gepocht haben. Und Telltale zukünftig mit ihren ganz eigenen Vorstellungen anfunken, wann was für welche Plattform zu erscheinen hat.
Autor: Abel
Datum: 06.07.2012 um 12:08 Uhr
Wobei es sich von Episode eins in Sachen Rätseln IMO nicht sehr unterscheidet.
Autor: k0SH
Datum: 06.07.2012 um 11:50 Uhr
"immer mehr von klassischer Rätselkost entfernt und weniger Spielraum zum Erkunden und Ausprobieren lässt" Schade schade schade...  Spielen werde ich es trotzdem später, da ich TWD sehr mag. Aber dann darf ich (mal wieder) kein "Adventure" von Telltale erwarten. Das mit dem wiederholten Durchspielen aufgrund der Reaktionen ist dann aber ein netter Trost
Autor: axelkothe
Datum: 06.07.2012 um 11:02 Uhr
Oh je, damit tut sich Telltale keinen Gefallen... schon wieder deutlich mehr als einen Monat Wartezeit...
Autor: Abel
Datum: 06.07.2012 um 10:49 Uhr
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