Bei den IGF Awards, bei denen in der vergangenen Woche Independent-Entwickler ausgezeichnet wurden, durfte sich Frictional Games über drei Preise und insgesamt 15.000 Dollar Preisgeld für Amnesia: The Dark Descent freuen. 10.000 Euro gingen bei den Serious Games Awards an die Entwickler des Analphabeten-Lernspiels Winterfest (Homepage), unter anderem Daedalic Entertainment. Bei Youtube findet ihr ein Video von der Preisverleihung.
Im letzten Wochenrückblick hatten wir bereits darauf hingewiesen, dass das Nachkriegs-Adventure Generation Zero auf der Berliner Politiker-LAN vorgestellt wurde. Als Nachlese hat der Entwickler eine ausführliche Stellungnahme zum Boykott der Grünen-Fraktion im Bundestag verfasst, einen kurzen Videobericht des Entwicklers gibt es bei Youtube. Außerdem sind in einem Trailer der bayerischen Spielebranche erste bewegte Szenen aus Generation Zero zu sehen.
In der 93. Ausgabe von "Matt Chat" spricht Matt Barton eine halbe Stunde lang mit Agustin Cordes. Themen sind neben Scratches und Asylum auch über Independent-Entwicklung, Rätseldesign, das Horrorgenre und vieles mehr. Unsere Screenshot-Galerie zu Conspiracies 2 haben wir um einige neue Bilder ergänzt, die englische Version von Edna bricht aus könnt ihr bei Gameboomers gewinnen. Die Entwickler von Apdan geben in ihrem Blog Einblicke in den Fortschritt des Debüt-Adventure Project Black. Good Old Games hat jetzt auch Zork: Nemesis im Angebot.
Textadventure-Freunde dürfen sich über den IF Theory Reader freuen, ein 438-seitiges Buch rund um das Thema Interactive Fiction, das kostenlos als PDF zum Download bereitsteht. Als großer Gewinner bei den diesjährigen Xyzzy Awards, bei denen immer die besten Textadventures des Jahres geehrt werden, hat sich Aotearoa von Matt Wigdahl mit ganzen 7 Auszeichnungen erwiesen.
Beinahe legendären Status unter den unvollendeten Adventures besitzt Warcraft Adventures: Lord of the Clans, das mit viel Aufwand von Blizzard entwickelt, aber kurz vor der Fertigstellung eingestampft worden war. Der Youtube-Nutzer "MAN-biker" ist offenbar an eine voll spielbare Betaversion gekommen und hat ein Video des Spiels allen Interessierten zur Verfügung gestellt.
"Schade das es diese Perle nie in die Produktion geschafft hat."
Eher Gottseidank.
Dieses verhunzte Spiel braucht niemand!
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Autor: Brüller (nicht registriert)
Datum: 09.03.2011 um 02:46 Uhr
Also das Warcraftspiel ist unglaublich witzig. Die Rätsel sind perfekt in die Story eingebettet und immer wieder gibt es lustige Situationen. Kann den Video-Walkthrough jedem wärmstens empfehlen.
Schade das es diese Perle nie in die Produktion geschafft hat.
Vote for Warcraft Adventures release
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Autor: 2685 (nicht registriert)
Datum: 08.03.2011 um 19:18 Uhr
Ja, das würde ich auch sehr gerne spielen.
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Autor: galador1
Datum: 07.03.2011 um 20:49 Uhr
das warcraft adventure sieht noch immer richtig gut aus. schade das es nie erschienen ist.
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Autor: David McNamara (nicht registriert)
Datum: 07.03.2011 um 18:47 Uhr
Der IF Theory Reader ist klasse! Mal sehen, wann ich Zeit finde, reinzuschmökern... Habe mich zwar selbst nie groß in Textadventures vertieft - aber ich denke, viele der Ideen sind auch auf Grafikadventures anwendbar.
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Autor: k0SH
Datum: 07.03.2011 um 18:31 Uhr
@8832 mit k0sh-Fan-Shirt:
Deine Meinung in allen Ehren, aber abgesehen davon, dass Du nicht so recht weißt wie man die ordentlich kommuniziert, tummelst Du Dich wohl auf der falschen Webseite, oder? Warum liest Du News zu Spielen, die nur von Heulsusen konsumiert werden, um sie dann entsprechend zu kommentieren? Macht Sinn und lässt tief blicken.
PS. Das T-Shirt steht Dir nicht besonders. Ist glaube ich nicht ganz Deine Farbe.
(4)
Autor: mi-Ka (nicht registriert)
Datum: 07.03.2011 um 17:53 Uhr
Das Warcraft-Adventure hätte echt was werden können. Schade, schade... ;(
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Autor: cat.greeny
Datum: 07.03.2011 um 17:38 Uhr
"Entries must be submitted by Sunday, the 6th March 2011 , at 9:00PM Eastern Standard Time."
Schade, das Gewinnspiel war gestern leider schon beendet.
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Autor: 8832 mit k0sh-Fan-Shirt(nicht registriert)
Datum: 07.03.2011 um 16:30 Uhr
"Man man man... wieso hat es das Spiel nicht bis in die Regale geschafft?"
Ist doch logisch. Weil man mit den anderen Warcraft Spielen etwas Geniales geschaffen hat und nicht wieder so ein ödes Adventure, mit denen die meisten nix anfangen können. Kann nur hoffen, das das Genre der adventures bald endlich tot ist, die ganzen heulsusen gehen mir auf den sender.
(-16)
Autor: axelkothe
Datum: 07.03.2011 um 15:09 Uhr
Ich will auch eine voll spielbare Version von Warcraft Adventures, verdammt nochmal!
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Autor: k0SH
Datum: 07.03.2011 um 14:00 Uhr
"Warcraft Adventures: Lord of the Clans" Man man man... wieso hat es das Spiel nicht bis in die Regale geschafft? Mal Man-biker anschreiben und fragen, woher er das hat
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Autor: JackVanian
Datum: 07.03.2011 um 12:37 Uhr
Das Interview mit Agustin Cordes ist klasse geworden! Wirklich einer der hoffnungsvollsten und talentiertesten Entwickler, die das Genre zu bieten hat.
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