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BeitragVerfasst: 03.04.2012, 23:25 
Adventure-Gott
Adventure-Gott
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Registriert: 09.09.2006, 12:03
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# Laufende Adventure-Projekte:


AR-K, an old-school game with a new twist (re-launch) (new episodic game, PC Mac iOS and Android) , Direkt-Link , $100,000 Ziel bis 26.Mai

City Quest: A Point & Click Adventure (new episodic game, PC Mac and Linux) , Direkt-Link , $8,000 Ziel bis 02.Juni
Demo (setzt unity web player voraus)


# Laufende Adventure-nahe Projekte:


The Apeiron Project (new game, PC Mac Linux iOS and Android) , Direkt-Link , $15,000 Ziel bis 31. Mai
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!


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Abgeschlossene Adventure-Projekte:


Erfolgreich: (Anzahl 42)

--- 2013:

new: Among the Sleep (new game, PC Mac and Linux) , Direkt-Link , $200,000 Ziel bis 18. Mai / $248,358 durch 8.110 Backer erreicht (124%, Ø $31 pro Backer)

J.U.L.I.A. Enhanced Edition (enhanced version, PC) , Direkt-Link , $5,000 Ziel bis 12.April / $14,120 durch 572 Backer erreicht (282%, Ø $25 pro Backer) , Vote for it on Steam Greenlight!

XING: The Land Beyond (new game, PC) , Direkt-Link , $15,000 Ziel bis 01.April / $30,100 durch 871 Backer erreicht (201%, Ø $35 pro Backer)
Donations via PayPal , Vote for it on Steam Greenlight!
Demo

Ithaka of the Clouds (new game, PC) , Direkt-Link , $12,000 Ziel bis 24.März / $14,410 durch 365 Backer erreicht (120%, Ø $39 pro Backer)

Mage's Initiation - A Classic Sierra-style Adventure/RPG (new game, PC) , Direkt-Link , $65,000 Ziel bis 23.März / $125,174 durch 3.157 Backer erreicht (193%, Ø $40 pro Backer) Donations via PayPal , Vote for it on Steam Greenlight!

Adventure-nahes Projekt: Whispering Willows (new game, PC OUYA Mac and Linux) , Direkt-Link , $15,000 Ziel bis 15.März / $20,747 durch 750 Backer erreicht (138%, Ø $28 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!

Dreamfall Chapters: The Longest Journey (new game, PC) , Direkt-Link , $850,000 Ziel bis 10.März / $1,538,425 durch 21.858 Backer erreicht (180%, Ø $70 pro Backer) Donations via PayPal , Vote for it on Steam Greenlight!

Asylum: Kickstart the Horror (new game, PC Mac and Linux) , Direkt-Link , $100,666 Ziel bis 28.Februar / $119,426 durch 3.169 Backer erreicht (119%, Ø $38 pro Backer) Donations via PayPal , Steam Greenlight approved!

Adventure-nahes Projekt: Under The Half Dome: An Album by Sierra Composer, Ken Allen (CD, score) , Direkt-Link , $10,000 Ziel bis 21.Februar / $21,090 durch 575 Backer erreicht (210%, Ø $37 pro Backer)

Homesick (new game, PC) , Direkt-Link , $8,000 Ziel bis 18.Februar / $27,897 durch 1.503 Backer erreicht (349%, Ø $19 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!

--- 2012:

Richard & Alice - The finishing touches (new game, PC) , Direkt-Link , $2,000 Ziel bis 23.Dezember 2012 / $2,000 durch 54 Backer erreicht (100%, Ø $37 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!
new: Demo
new: Das Spiel ist u.a. auf gog.com erhältlich.

The Last Door, episodic horror adventure (new episodic game, free for Internet-Browsers) , Direkt-Link , £3,852 Ziel bis 21.Dezember / £4,690 durch 285 Backer erreicht (122%, Ø £16 pro Backer)
new: Episode 1 ist hier kostenlos online spielbar
new: Episode 2 kann hier unterstützt werden

Adventure-nahes Projekt: The Secret of Monkey Island LEGO Mosaic (LEGO screenshot) , Direkt-Link , $5,400 Ziel bis 29. November / $5,478 durch 190 Backer erreicht (101%, Ø $29 pro Backer)

Shadowgate (remake, PC and Mac) , Direkt-Link , $120,000 Ziel bis 25.November / $137,232 durch 3,468 Backer erreicht (114%, Ø $39 pro Backer) Donations via PayPal

Adventure-nahes Projekt: Hero-U: Rogue to Redemption (new game, PC) , Direkt-Link , $400,000 Ziel bis 20. November / $409,150 durch 6,093 Backer erreicht (102%, Ø $67 pro Backer) Donations via PayPal

Adventure-nahes Projekt: AdventureX 2012 (event for adventure game fans) , Direkt-Link , $2,200 Ziel bis 04.November / $2,291 durch 60 Backer erreicht (115%, Ø $38 pro Backer)

Adventure-nahes Projekt: Doug TenNapel Sketchbook Archives (Hardcover Sketch Book) , Direkt-Link , $18,000 Ziel bis 21.Oktober / $116,144 durch 1,725 Backer erreicht (645%, Ø $67 pro Backer)

Castle Dracula (re-launch, new game, PC iOS and Android) , Direkt-Link , $985 Ziel bis 06.Oktober / $1,673 durch 50 Backer erreicht (169%, Ø $33 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!
new: Das Spiel ist u.a. hier erhältlich.

Adventure-nahes Projekt: Ben Jordan Must Die (Fan Film) , Direkt-Link , $500 ($300) Ziel bis 06.Oktober / $305 durch 3 Backer erreicht (101%, Ø $102 pro Backer)
new: Work in progress

Adventure-nahes Projekt: Homestuck Adventure Game (new game) , Direkt-Link , $700,000 Ziel bis 04.Oktober / $2,485,506 durch 24,346 Backer erreicht (355%, Ø $102 pro Backer)

Broken Sword - the Serpent's Curse Adventure (new game, PC, Linux, Android and Mac) , Direkt-Link , $400,000 Ziel bis 26.September / $771,561 durch 14,032 Backer erreicht (192%, Ø $55 pro Backer) Donations via PayPal

Duck Quest? (new game, Flash) , Direkt-Link , $500 Ziel bis 31.August / $6,293 durch 356 Backer erreicht (1258%, Ø $18 pro Backer)
new: Kostenlos online spielbar

Dominique Pamplemousse in "It's All Over Once The Fat Lady Sings!" (new game, PC Mac and iPad) , Direkt-Link , $9,500 Ziel bis 31.August / $9,950 durch 461 Backer erreicht (105%, Ø $22 pro Backer)
new: Demo
new: Release am 01.April

Jack Houston and the Necronauts (new game, PC) , Direkt-Link , $56,000 Ziel bis 09.August 2012 / $64,256 durch 1,378 Backer erreicht (115%, Ø $47 pro Backer) Donations via PayPal

Reversion - The Meeting (Episode 2) (new episodic game, PC) , Direkt-Link , $4,000 Ziel bis 09.August 2012 / $4,004 durch 33 Backer erreicht (101%, Ø $121 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!
Erste Episode gibt es hier kostenlos. Und hier für iOS.

Detective Grimoire: Mystery Adventure Game for iOS/Android (new game, iOS and Android) , Direkt-Link , $25,000 Ziel bis 02.August 2012 / $29,611 durch 2,009 Backer erreicht (118%, Ø $15 pro Backer)
new: Demo

Reincarnation: The Root of All Evil[/b] (new game, PC and Mac) , Direkt-Link , $15,000 Ziel bis 13.Juli 2012 / $18,849 durch 527 Backer erreicht (126%, Ø $36 pro Backer)

Quest For Infamy - An Adventure Game By Infamous Quests (new game, PC and Mac) , Direkt-Link , $25,000 Ziel bis 06.Juli 2012 / $63,281 durch 1,656 Backer erreicht (253%, Ø $38 pro Backer) Donations via PayPal
new: Demo

Lilly Looking Through: An animated adventure game (new game, PC Mac and Linux) , Direkt-Link , $18,000 Ziel bis 30.Juni 2012 / $33,516 durch 1,623 Backer erreicht (186%, Ø $21 pro Backer)
new: Demo

Tex Murphy - Project Fedora (new game, PC and Mac) , Direkt-Link , $450,000 Ziel bis 16.Juni 2012 / $598,104 durch 6,963 Backer erreicht (132%, Ø $86 pro Backer) Donations via PayPal

Two Guys SpaceVenture - by the creators of Space Quest (new game, PC Mac Linux iOS and Android) , Direkt-Link , $500,000 Ziel bis 12.Juni 2012 / $539,767 durch 10,809 Backer erreicht (107%, Ø $50 pro Backer) Donations via PayPal

The Curse of Shadow House (new game, PC Mac iOS and Android) , Direkt-Link , $8,000 Ziel bis 10.Juni 2012 / $9,074 durch 241 Backer erreicht (113%, Ø $38 pro Backer)

The Time Tribe (new game, PC?) , Direkt-Link , $25,000 Ziel bis 05.Juni 2012 / $30,873 durch 244 Backer erreicht (123%, Ø $127 pro Backer)
new: Beta-Version online spielbar.

Kinky Island (new game, PC) , Direkt-Link , $2,000 Ziel bis 31.Mai 2012 / $2,592 durch 51 Backer erreicht (129%, Ø $51 pro Backer)

Jane Jensen's Pinkerton Road 2012-2013 CSG (new game(s), PC Mac and Linux) , Direkt-Link , $300,000 Ziel bis 19.Mai 2012 / $435,316 durch 5,836 Backer erreicht (145%, Ø $75 pro Backer) Donations via PayPal
new: Spielbare Moebius-Demo Ende Juni 2013

Republique by Camouflaj + Logan (new game, PC Mac and iOS) , Direkt-Link , $500,000 Ziel bis 11.Mai 2012 / $555,562 durch 11,610 Backer erreicht (111%, Ø $48 pro Backer)

Make Leisure Suit Larry come again! (re-remake plus new content, PC Mac iOS and Android) , Direkt-Link , $500,000 Ziel bis 02.Mai 2012 / $655,182 durch 14,081 Backer erreicht (131%, Ø $46 pro Backer) Donations via PayPal , Steam Greenlight approved!

Double Fine Adventure (new game, PC Mac and Linux) , Direkt-Link , $400,000 Ziel bis 13.März 2012 / $3,336,371 durch 87.142 Backer erreicht (833%, Ø $38 pro Backer) Donations via PayPal

--- 2011:

Cognition: An Erica Reed Thriller (new game, PC and Mac) (Link), $25,000 Ziel bis 11.Dezember 2011 / $34,247 durch 634 Backer erreicht (136%, Ø $54 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!
Die erste Episode ist hier erhältlich. Episode 2.

Lifeless Planet: A New Cinematic Sci-Fi Adventure Game (new game, PC and Mac) (Link), $8,500 Ziel bis 24.Oktober 2011 / $17,236 durch 641 Backer erreicht (202%, Ø $27 pro Backer)

--- 2010:

'A House in California,' a point+click art game (new game, PC Mac and Linux) (Link), $600 Ziel bis 15.Oktober 2010 / $1,130 durch 77 Backer erreicht (188%, Ø $15 pro Backer)
Das Spiel ist hier kostenlos erhältlich.

--- 2009:

Adventure-nahes Projekt: Resonance: Retro-Styled Adventure Game - contest entry fees and additional funding (new game, PC) (Link), $150 Ziel bis 01.November 2009 / $2,080 durch 59 Backer erreicht (1386%, Ø $35 pro Backer)
Das Spiel ist hier erhältlich.

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Nicht erfolgreich: (Anzahl 53)

--- 2013:


new: The Realm Game (new game, PC Mac and tablet devices) , Direkt-Link , £195,000 Ziel bis 22.Mai / £94,527 durch 3384 Backer erreicht (48%, Ø £28 pro Backer)

Star Trek Online Team Adventures (new episodic game, multiplatform mobile and browsers) , Direkt-Link , $50,000 Ziel bis 13. Mai / $20 durch 2 Backer erreicht (0,04%, Ø $10 pro Backer)

A Small Favor - 2D Side-Scrolling Adventure Game (new game, PC and Mac) , Direkt-Link , $30,000 Ziel bis 15.Mai / $13,510 durch 570 Backer erreicht (45%, Ø $24 pro Backer)

The Asylum (new game, iOS and Android) , Direkt-Link , £15,000 Ziel bis 04.Mai / £447 durch 15 Backer erreicht (3%, Ø £30 pro Backer)

THE CAPRI CONNECTION (new game, PC) , Direkt-Link , $30,000 Ziel bis 30.April / $2,902 durch 47 Backer erreicht (10%, Ø $62 pro Backer)

Adventure-nahes Projekt: Lurid - the retro 2D adventure game! (new game, PC Mac and Linux), Direkt-Link , $1,200 Ziel bis 29.April / $306 durch 24 Backer erreicht (26%, Ø $13 pro Backer)
Demo.

Epic Metal Knights: love, war and other nonsense (new game, PC) , Direkt-Link , $7,500 Ziel bis 22.April / $408 durch 1 Backer erreicht (5%, Ø $408 pro Backer)

Bik (new game, PC Mac iPhone iPad and Android) , Direkt-Link , $12,000 Ziel bis 15.April / $6,686 durch 145 Backer erreicht (56%, Ø $46 pro Backer)
Demo

Adventure-nahes Projekt: *un*Lucky7 (new game, PC (Linux and Mac)) (Link), €46.000 Ziel bis 20.Februar / $4,800 durch 136 Backer erreicht (11%, Ø $35 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!

Tainted Fate (re-launch, new game, PC and Mac) (Link), $1,500 Ziel bis 15.Februar / $60 durch 1 Backer erreicht (4%, Ø $60 pro Backer)

The Red Queen of Oz: Two Fates - An Adventure Game (new game, PC Mac and Linux) (Link), $40,000 Ziel bis 25.Januar / $8,720 durch 266 Backer erreicht (22%, Ø $32 pro Backer)

Tainted Fate - PC, Mac horror game (new game, PC and Mac) (Link), $3,000 Ziel bis 23.Januar / $489 durch 31 Backer erreicht (16%, Ø $16 pro Backer)

Through The Shadows - Episode 1: The Darkness Revealed (new episodic game, PC) (Link), $50,000 Ziel bis 18.Januar / $1,525 durch 24 Backer erreicht (3%, Ø $64 pro Backer)

Adventure-nahes Projekt: Flight of the Amazon Queen – Android Retro Adventure Game (FotAQ für Android) (Link), $40,000 Ziel bis 5. Januar / $191 durch 8 Backer erreicht (0,4%, Ø $24 pro Backer)

Dark Asylum (new game, PC Mac iOS Android and Windows Phone) (Link), £20,000 Ziel bis 1.Januar / £3,254 durch 82 Backer erreicht (16%, Ø £39 pro Backer)

--- 2012:

The Samaritan Paradox (new game, PC) (Link), $3,500 Ziel bis 05.Dezember / $675 durch 36 Backer erreicht (19%, Ø $19 pro Backer)
new: Wer das Spiel beta-testen möchte kann sich an den Entwickler wenden.

Anastasiya (new game, PC) (Link), $3,000 Ziel bis 07.Dezember / $142 durch 17 Backer erreicht (5%, Ø $8 pro Backer)

Archer Mayor's The Lost Case Files (new episodic game, PC and iOS) (Link), $100,000 Ziel bis 02.Dezember / $1,236 durch 50 Backer erreicht (1%, Ø $24 pro Backer)

Circus of Light (new game, PC Linux iPad and Mac) (Link), £15,000 Ziel bis 30.November / £2,335 durch 144 Backer erreicht (15%, Ø £16 pro Backer)
"We also hope to develop a new campaign and then re-apply for support.."

Dead Cyborg (new episodic game, Episode 2, PC Mac and Linux) (Link), $5,000 Ziel bis 24.November / $225 durch 6 Backer erreicht (4%, Ø $38 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!
Die erste Episode ist hier erhältlich. Episode 2.

The S Files: Case of the bigfoot with candy (new game) (Link), $5,000 Ziel bis 02.November / $0 erreicht

Adventure-nahes Projekt: Devil's Cove Adventure Game (new game, PC Mac iOS and Android) (Link), $185,000 Ziel bis 31.Oktober / $8,216 durch 229 Backer erreicht (4%, Ø $36 pro Backer) Vote for it on Steam Greenlight!

Papier Adventure (new game, PC, Mac, iOS and Android) (Link), $140,000 Ziel bis 12.Oktober / $12,736 durch 370 Backer erreicht (9%, Ø $34 pro Backer)

Adventure-nahes Projekt: The Quest - A Game Designed Around You (new game) (Link), $200,000 Ziel bis 04.Oktober / $14,298 durch 84 Backer erreicht (7%, Ø $170 pro Backer)
"we expect to be back really soon with a much improved campaign"

Louisiana Adventure (new game, PC) (Link), $5,000 Ziel bis 26.September / $3 durch 1 Backer erreicht (0,1%, Ø $3 pro Backer)
Das Spiel ist hier erhältlich.

The Great Fusion - Graphic Adventure Game for iOS & Android (new game, iOS and Android) (Link), $18,000 Ziel bis 25.September / $50 durch 4 Backer erreicht (0,3%, Ø $13 pro Backer)

Pendulo’s Neues Abenteuer: Day One (new game, PC and Mac) (Link), €300,000 Ziel bis 07.September / €48.140 durch 925 Backer erreicht (16%, Ø €52 pro Backer)

KickStarter Indie Bundle (9 games with Inner Dream) (Link), $45,000 Ziel bis 29.August 2012 / $6,078 durch 258 Backer erreicht (13%, Ø $24 pro Backer)

Shiner (new game, PC) (Link), $1,100 Ziel bis 28.August 2012 / $0 erreicht

VARIABLE (new game, trilogy) (Link), $22,000 Ziel bis 20.August 2012 / $20 durch 1 Backer erreicht (0,1%, Ø $20 pro Backer)

Kingdom of Epicland (re-lauch, new game, PC) (Link), $10,000 Ziel bis 13.August 2012 / $30 durch 1 Backer erreicht (0,3%, Ø $30 pro Backer)

Crazy Mansion Adventure Project (new game, PC) (Link), $10,000 Ziel bis 09.August 2012 / $50 durch 2 Backer erreicht (0,5%, Ø $25 pro Backer)

AR-K: A Dark Acid Adventure Comedy (new episodic game, PC Mac iOs Android and Linux) (Link), $150,000 Ziel bis 07.August 2012 / $15,488 durch 211 Backer erreicht (10%, Ø $73 pro Backer)
"We will do it better next time. We believe our project is worth and we have to try it again."
Die erste Episode ist hier erhältlich.

OURFIRG - 3D Adventure Game (new game, PC Mac and iOS) (Link), $6,000 Ziel bis 04.August 2012 / $3,381 durch 115 Backer erreicht (56%, Ø $29 pro Backer)

Victorian England - Adventure Game (new game, PC iOS and Android) (Link), $15,000 Ziel bis 21.Juli 2012 / $0 durch 0 Backer erreicht

The Big Sheep (new game, PC?) (Link), $3,500 Ziel bis 16.Juli 2012 / $2,005 durch 46 Backer erreicht (57%, Ø $44 pro Backer)
"...we didn’t reach goal. But we are still going to make the game..."

Coma: a mind adventure (new game, PC?) (Link), $7,400 Ziel bis 16.Juli 2012 / $3,355 durch 126 Backer erreicht (45%, Ø $27 pro Backer)
"Thanks for making Coma: a mind adventure happen."

Crazy Mansion Adventure Project (new game, PC) (Link), $1,200 Ziel bis 11.Juli 2012 / $0 durch 0 Backer erreicht

HeXit - point and click sci-fi adventure game (new episodic game, PC Linux and Mac) (Link), $75,000 Ziel bis 10.Juli 2012 / $22,259 durch 912 Backer erreicht (30%, Ø $24 pro Backer)
"..we won't give up on the game, as we have promised! We will start developing HeXit.."

Warbird Games Early Bird Campaign (new game, PC) (Link), $1,999 Ziel bis 25.Juni 2012 / $1,176 durch 49 Backer erreicht (59%, Ø $24 pro Backer)
Die Mittel für das erste Adventure - Jack Houston and the Necronauts - werden über KS gesammelt.

Adventure-nahes Projekt: The History of Sierra On-Line (documentary about Sierra) (Link), $40,000 Ziel bis 22.Juni 2012 / $1312 durch 67 Backer erreicht (3%, Ø $20 pro Backer)
Es soll wohl einen 2. Anlauf mit erstem fertigen Material geben...

Kingdom of Epicland (new game with RPG elements, PC) (Link), $50,000 Ziel bis 12.Juni 2012 / $800 durch 37 Backer erreicht (1%, Ø $22 pro Backer)

Inner Dream (new game, PC) (Link), $11,111 Ziel bis 22.Mai 2012 / $238 durch 16 Backer erreicht (2%, Ø $15 pro Backer)
Projekt soll trotzdem realisiert werden und ist hier vorbestellbar. Eine kostenlose Alpha gibt es auch.

Jerry McPartlin Episode 1 (new game, PC) (Link), $70,000 Ziel bis 21.Mai 2012 / $237 durch 11 Backer erreicht (0,3%, Ø $22 pro Backer)
Projekt soll trotzdem realisiert werden, aber finanzierte Projekte gehen vor. Update: €15.000 Fördergeld erhalten

Delaware St. John 4: Asylum of The Lost (new game, PC Mac and iOS) (Link), $280,200 Ziel bis 14.Mai 2012 / $4,026 durch 100 Backer erreicht (1%, Ø $40 pro Backer)

Return of the Tentacle (Fanprojekt, PC) (Link), €3.000 Ziel bis 09.Mai 2012 / €1.716 durch 67 Backer erreicht (57%, Ø €26 pro Backer)
Projekt wird trotzdem realisiert, KS-Aktion war nur für professionelle Vertonung.

Sherlock Holmes Consulting Detective Adventure Mysteries (re-master, PC and Mac) (Link), $55,000 Ziel bis 28.April 2012 / $17,430 durch 559 Backer erreicht (31% Ø $31 pro Backer)
Projekt soll trotzdem realisiert werden ("it may just take a while longer so I hope you will wait for me")
Die ersten Fälle sind hier erhältlich.

Feeble's Fable™ (new game, PC iOS and Android) (Link), $38,500 Ziel bis zum 01.April 2012 / $10,803 durch 384 Backer erreicht (28%, Ø $28 pro Backer)

2D point and click retro adventure game with inventory! (new game) (Link), $10,000 Ziel bis 11.März 2012 / $100 durch 4 Backer erreicht (1%, Ø $25 pro Backer)

Enola (new game, PC and iOS) (Link), $8,000 Ziel bis 09.März 2012 / $493 durch 15 Backer erreicht (6%, Ø $33 pro Backer)

--- 2011:

Reincarnation: Produce the Game (new game, PC and Mac) (Link), $20,000 Ziel bis 23.November 2011 / $4,073 durch 105 Backer erreicht (20%, Ø $39 pro Backer)

--- 2010:

stUPIDs oF America: Mystery of a bad guy (new game, PC) (Link), $10,000 Ziel bis 01.Oktober 2010 / $0 erreicht

Zoop To The Future! - A Hilarious Point-n-Click Adventure Game For PC and XBOX 360! (new game, PC and XBOX) (Link), $6,231 Ziel bis 27.Februar 2010 / $211 durch 6 Backer erreicht (3%, Ø $35 pro Backer)
Re-launch, $1,250 Ziel bis 29.Mai 2010 / $65 durch 3 Backer erreicht (5%, Ø $22 pro Backer)
Re-re-launch, $1,250 Ziel bis 04.September 2010 / $230 durch 4 Backer erreicht (18%, Ø $57 pro Backer)
Re-re-re-launch, $500 Ziel bis 30.November 2010 / $80 durch 5 Backer erreicht (16%, Ø $16 pro Backer)
Re-re-re-re-launch, $1 Ziel (gecancelt - aber nicht mehr ernst gemeint) / $162 durch 10 Backer erreicht (16.200%, Ø $16 pro Backer)
Gameplay Video
new: Spiel soll Sommer 2013 erscheinen.

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Abgebrochene Adventure-Projekte: (Anzahl 10)

--- 2013:


Inherit the Earth 2 (new game, PC Mac and iOS) (Link), $135,000 Ziel bis 17.Februar
"it’s now obvious that the project will not reach anywhere near its funding goal"

--- 2012:

Delaware St. John: "Asylum of The Lost" Adventure Game (Re-launch, new game, PC) (Link), $45,000 Ziel bis 31.Dezember 2012
"...we think it’s best to just terminate it. We will not run the campaign again."

The Hostage Trials by Gnarly Tooth (re-launch, new game, iOS and Android) (Link), $90,000 Ziel bis 16.September

Nancy Drew: Help Us Keep Inspiring Girls Through Games! (porting, iOS and Android) (Link), $250,000 Ziel bis 11.September
"Final Message... If we launch a new campaign we will certainly incorporate the lessons learned from this one."

The Verge (new episodic game, PC and Mac) (Link), $5,000 Ziel bis 22.Juli 2012
"i have to give up my computer (a rent to own sort of deal) so all projects are on indefinite hold"

The Hostage Trials - A Real-Time Game for iOS & Android (new game, iOS and Android) (Link), $90,000 Ziel bis 01.Juli 2012
"We will be re-launching in July 2012!" -> re-launched -> Funding Canceled

Sam Suede™ in Undercover Exposure (new game, PC and Mac) (Link), $500,000 Ziel bis 15.Juli 2012
Nach nur $14k gecancelt. Relaunch geplant. Schuldige wurden auch ausgemacht

Rob Swigart's Portal (1986) Reborn v2.0 (remake, PC and Mac) (Link), $530,000 Ziel bis 30.Juni 2012
re-launch wurde nach $23,000 abgebrochen. Dritter Anlauf in Aussicht gestellt.

HeXit (new game) (Link), $90,000 Ziel bis Mitte Juni 2012
re-launched -> Funding Unsuccessful

Rob Swigart's Portal (1986) Reborn (remake, PC and Mac) (Link), $900,000 Ziel
"This project is being rebooted" -> re-launched -> Funding Canceled

Castle Dracula (new game, iOS) (Link), $8,500 Ziel
"Just to let everyone know that we were having some problems with how the project was turning out so we decided to stop the funding." -> re-launched

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Info: Ich führe immer nur die erzielten Summen der Crowdfunding-Seite auf. Keine Gesamtsummen inkl. PayPal-Spenden etc.

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Top 5 der erfolgreichsten Adventure-Projekte:
#1 $ 3,33 Mio Double Fine Adventure durch 87.142 Backer (833%, Ø $38 pro Backer)
#2 $ 1,53 Mio Dreamfall Chapters durch 21,858 Backer (180%, Ø $70 pro Backer)
#3 $ 0,77 Mio Broken Sword - the Serpent's Curse Adventure durch 14,032 Backer (192%, Ø $55 pro Backer)
#4 $ 0,65 Mio Make Leisure Suit Larry come again durch 14,081 Backer (131%, Ø $46 pro Backer)
#5 $ 0,59 Mio Tex Murphy - Project Fedora durch 6,963 Backer (132%, Ø $86 pro Backer)

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Top 3 der erfolgreichsten Adventure-nahen-Projekte:
#1 $ 2,48 Mio Homestuck Adventure Game durch 24,346 Backer (355%, Ø $102 pro Backer)
#2 $ 0,40 Mio Hero-U: Rogue to Redemption durch 6,093 Backer (102%, Ø $67 pro Backer)
#3 $ 0,11 Mio Doug TenNapel Sketchbook Archives durch 1,725 Backer (645%, Ø $67 pro Backer)

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Was ist Spiele-Crowdfunding überhaupt? Vainamoinens "Definition" trifft es ganz gut:
"Ein Spieleentwickler, auf dessen kreativen Output wir vertrauen, bittet für ein Projekt um Unterstützung.
Das ist Kickstarter. Kein Kauf, keine Investition. Die notwendig gutgläubige 'milde' Gabe eines Fans."


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Angekündigte, mögliche KS-Projekte:
- Toonstruck Remake oder Toonstruck 2
- A Vampyre Story: Year One
- Myst (Remake oder ein neuer Teil)
- Was neues vom Police Quest-Macher, Jim Walls
- The 7th Guest: 3

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Wann erscheinen die Spiele?
axelkothes Releaseliste hilft :wink:
Im Forum oder auf der AT-HP

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Informativ
Indie Developer Consulting - Crowdfunding Support
Pre-Paid Kreditkarte für kickstarter
KS-Statistik, Weitere KS-Statistik
Interessanter, kritischer KS-Artikel auf Krawall; Artikel auf Adventure Gamers
Interessanter Artikel auf gamersglobal
6 Crowdfunding Mistakes That Can Kill a Campaign plus The Crowdfunding Bible
ks 2012 - The Year of the Game
5 Lessons For Kickstarter Video Game Projects That Want To Succeed

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kickstarter iOS App

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BeitragVerfasst: 03.04.2012, 23:25 
Adventure-Gott
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Beiträge: 4999
Kickstarter erscheint mir gerade wie ein amerikanisches Daedalic :wink:

Für uns Adventurerer tummeln sich spannende Projekte, die "nur" mittels unserer Hilfe realisiert werden können.
Welche Projekte laufen/ liefen? Welche davon erfolgreich?
Dafür der Thread, der kontinuierlich erweitert werden soll, mit dem Fokus Adventures.

Aber auch, um das Thema zentral zu diskutieren.
Welche Genre-Größe springt noch auf den Zug auf, solange er noch fährt?
Unterstützt ihr die Namen hinter den Projekten, die Projekte selbst, die Sache an sich?
Welche Projekte wünschen wir uns?
Wie viele große Projekte können parallel überhaupt erfolgreich sein?
Was sind die besten/ kuriosesten Rewards?
Können die Erwartungen am Ende überhaupt erfüllt werden/ welche Kompromisse muss man heute in Kauf nehmen?
...  

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BeitragVerfasst: 03.04.2012, 23:27 
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Ein kurioser Award sind die beiden Banner im Larry-Projekt, von denen jeder einen dedizierten Tippfehler enthält, damit keiner überhaupt auf die Idee kommen will, sie zu fälschen.

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BeitragVerfasst: 03.04.2012, 23:36 
Adventure-Gott
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Zitat:
Ein kurioser Award sind die beiden Banner im Larry-Projekt
Oder der Name im Codewort für die Tür!
DAS darf doch nichts anderes als KEN sein!
Sehe da schon die Werbund von irgendeinem Las Vegas Casion.
Für die wären $50T nicht wirklich viel Werbegeld... .

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BeitragVerfasst: 03.04.2012, 23:42 
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Zur Sache an sich:

Mein Geldbeutel ist definitiv begrenzt.
Das „erste“ große Projekt – DFA von Tim und Ron – habe ich
a) wegen der Namen und
b) aus symbolischen Gründen („Zeichen setzen“) großzügig unterstüzt.

Beim zweiten – Larry Remake – ist meine Beteiligung schon deutlich geringer, aber hey, Al bekommt alleine für den Bademantel ein paar Kröten!
Jane Jensen als Anerkennung natürlich auch.
Weitere … zumindest aktuell ... fraglich!

Aber auch, weil ich ja noch gar nicht weiß ob mir die Ergebnisse gefallen und auch zukünftig "mehr Geld" wert sind.
Sehr skeptisch bin ich bei der Steuerung der Spiele, die direkt für Multiplattform ausgelegt werden.
Und ein Stück weit auch die Frage, ob die Genre-Größen von damals an die Erfolge anknüpfen können?

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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 00:18 
Hobby-Archäologe
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mal ganz prinzipiell zu der sache: ich beobachte das mit gerunzelter stirn; tim schafer hat ja den stein ins rollen gebracht, denke ich, und bei dem glaube ich auch, dass da definitiv was draus wird.

aber bei allen anderen, also denen, die da nur auf den zug aufspringen - ich bin unsicher. ohne publisher zu arbeiten hat zwar seine vorteile, im kreativen bereich auf alle fälle, aber ich glaub nicht, dass viele entwickler as zeug haben, ein produkt völlig ohne druck zufriedenstellend zu ende zu bringen. es gibt keine garantie drauf, dass deine investition auch wirklich was bringt.

die zeit wird zeigen, wie erfolgreich dieses neue system läuft.

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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 00:30 
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Ich bin da auch immer ein bisschen skeptisch, weshalb ich auch (noch) keine großen Beträge reinfeuere. Aber 15 Dollar riskiere ich einfach mal, auch wenn eines von vier Projekten dann am Ende nicht läuft. Ich habe dann immer noch 3 gute Spiele für 35 Euro und meinen Teil beigetragen.

Eins ist sicher, so eine Finanzierung wie sie Tim Schafer bekommen hat, wird es auf diesem Wege für ein Adventure wahrscheinlich nie wieder geben. Das ist nicht nur so gut gelaufen, weil zwei LucasArts-Veteranen ein neues Adventure machen, sondern auch weil viele Menschen mit ihrer Teilnahme ihrem Unmut bezüglich der aktuellen Lage auf dem Spielemarkt Ausdruck verleihen wollten. Das waren aber nicht unbedingt Adventure-Fans, sondern auch einfach generell Spieler, die hier ein Sprachrohr gesehen haben. Ein kleiner Teil wird aus der selben Motivation heraus auch andere Adventures unterstützen, aber viele von denen sind beim nächsten Projekt nicht mehr dabei. Und es heißt natürlich auch nicht jeder Tim Schafer oder Ron Gilbert.

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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 00:48 
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ja, mich haben die 3 mill. auch extrem überrascht.

liegt wahrscheinlich wirklich hauptsächlich an den etablierten marken schafer & gilbert.

wie gesagt, bei sowas find ich das auch irgendwie toll, weil die sich sicher nicht ihre namen ruinieren wollen. und jetzt kann man das auch so machen, wie es gefällt.

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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 00:51 
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Zitat:
liegt wahrscheinlich wirklich hauptsächlich an den etablierten marken schafer & gilbert
plus die gründe, die neon noch aufgeführt hat.
Beim DF-ADventure wußte/ weiß man ja noch nicht mal, was für ein Spiel genau das werden wird.
Und andere Projekte, die bereits sehr konkret ausgearbeitet waren, haben nur ein Bruchteil eingenommen...

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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 00:58 
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Ich finde es vor allem gefährlich, wenn weitere Entwickler genau jetzt versuchen, auf diesen Zug aufzuspringen. Das hat zwei Gründe:

Im Moment kommen viele gute Adventure-Titel über den Retail-Markt, gleichzeitig auch zu viele Kickstarter-Projekte für Adventures. Das Budget der Spieler ist begrenzt und die Konkurrenz ist gerade extrem hoch. Ich bin mir sicher, dass sich das mit der Zeit einpendelt. Der eine oder andere Indie versucht es erst mal über Kickstarter, während die Publisher weniger, dafür aber eben die hochwertigen Titel bringen, die auf Kickstarter nicht laufen. Ich kann mir zum Beispiel nicht vorstellen, dass ein Memento Mori 2 über Kickstarter genug einbringen würde. Für diese Titel ist die Publisher-Variante wahrscheinlich immer noch attraktiver. Es muss sich aber so verteilen, dass die Märkte geklärt sind, sodass der Spieler nicht am Ende der Leidtragende ist, weil er sich im gleichen Monat nicht die Retail-Neuerscheinungen und gleichzeitig die attraktiven Kickstarter-Aktionen, die ja zeitlich begrenzt sind, leisten kann.

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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 01:06 
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ja, den wellengang finde ich auch ein wenig... ich weiß nicht, unsinnig. man kann nicht erwarten, dass spieler mehr als eine handvoll projekte im jahr stemmen können oder wollen. vorallem, wenn sich das alles im selben genre abspielt. nach der zeit verliert man da auch das interesse.

ich sehe dasselbe übrigens im rpg bereich. wasteland 2 läuft gerade sehr erfolgreich.

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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 01:10 
Riesiger Roboteraffe
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Zitat:
Ich finde es vor allem gefährlich, wenn weitere Entwickler genau jetzt versuchen, auf diesen Zug aufzuspringen.


Genau diese Formulierung würde ich auch unterschreiben. Nicht nur wegen des begrenzten Budgets der Spieler, sonder auch, weil zwischendurch keine Abschlaffung stattfindet. Wenn ein solch spezielles Ereignis, dass bei den Spielern, besonders auch durch den Hype um Ron Gilbert und Tim Schäfer, auftritt und man sofort meint, auf diesen Zug aufspringen zu sollen, wird dieser nEu-Effekt beim Beobachter neutralisiert. Das war eine einmalige Sache und die Beträge , die bei den anderen Trittbrettfahrern eingefahren wurden, haben nichts mehr mit den exorbitanten 3 Mios von Gilbert zu tun. Das ist eben ein Einzelfall und wenn das jetzt ohne Pause überstrapaziert wird, geht schlicht das Interesse verloren. Hätte JJ mal 6 Monate abgewartet und dann eine solche Aktion gestartet, würde da sicherllich auch eine stattliche Summe rauskommen. Doch so wette ich, wird das im 10 Tausender Bereich liegen. Und für Neulinge sehe ich grade mal in Zukunft keine großen Chancen da überhaupt noch etwas abzubekommen. Tim Schäfer kann mit der Nummer ja auch floppen, d. h., auch diese Adventure-Götter können mal Mist produzieren (Unwahrscheinlich, aber möglich). Wenn also die Fans enttäuscht werden sollten (Im schlechtesten Falle), wird keiner mehr, außer hier einige, nennenswert investieren.


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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 01:28 
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realchris hat geschrieben:
Das war eine einmalige Sache und die Beträge , die bei den anderen Trittbrettfahrern eingefahren wurden, haben nichts mehr mit den exorbitanten 3 Mios von Gilbert zu tun. Das ist eben ein Einzelfall und wenn das jetzt ohne Pause überstrapaziert wird, geht schlicht das Interesse verloren. Hätte JJ mal 6 Monate abgewartet und dann eine solche Aktion gestartet, würde da sicherllich auch eine stattliche Summe rauskommen. Doch so wette ich, wird das im 10 Tausender Bereich liegen. Und für Neulinge sehe ich grade mal in Zukunft keine großen Chancen da überhaupt noch etwas abzubekommen.


ja, ich glaube, dass du da sehr recht hast. menschen mit gute ideen, und den willen, sie umzusetzen, sollten jetzt vielleicht einfach mal eine zeit lang still halten, bis sich der wirbel gelegt hat - das heißt, sofern es später noch vertrauen in diese art der produktion gibt.

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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 01:31 
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Was heißt schon könnte? Das letzte Adventure von den Beiden liegt wielange zurück? 14 Jahre oder so? Und dann die Katze im Sack? Das Spiel wird es so oder so schwer haben, immerhin erwarten alle ein Meisterwerk mit langer Spielzeit.
Ich erwarte lieber einen Flop und erfreue mich an allem was darüberliegt.

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Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt.
Joseph Rudyard Kipling, britischer Schriftsteller*1865+1936
Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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BeitragVerfasst: 04.04.2012, 01:35 
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